Pull to refresh
59
0
Малышев Владимир @nevardaed

Художник, гейм-дизайнер

Send message

Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось

Reading time12 min
Views33K

Приветствую тебя. Ты, наверное, уже задался вопросом, какой нездоровый на голову человек будет влезать в такие долги при нынешней экономической ситуации в стране, да и в мире в целом. На что он вообще надеется, делая визуальную новеллу, да ещё в пиксель-арте и в советском сеттинге по детским страшилкам? Он что, совсем больной? В целом вопросы справедливы и, возможно, даже диагноз верный. Но давайте взглянем чуточку назад и найдём причинно-следственные связи для столь отчаянного, на первый взгляд, поступка.

Читать далее

Фея, корпорация зла и утка. Как реально делаются игры. Часть 2. Программист

Reading time3 min
Views4.2K
Приветствую вас, господа! Сегодня мы вновь заглянем за ширму геймдева, скрывающую немытых, безобразных, но порой талантливых существ, именуемых в народе Инди-разработчиками, дабы постичь пути становления на этот скользкий путь и наконец-то обрести так всеми желанную творческую независимость, чтобы это ни значило!

image

Баня, детский ноут и утка. Как реально делаются игры. Часть 1. Художник

Reading time3 min
Views31K
Здравствуйте господа. Сегодня мы поведаем вам секрет, как стать настоящим инди-разработчиком! Не то, что сейчас там называют инди, с бюджетом в несколько миллионов долларов, а самым настоящим бедным, голодным, немытым инди-разработчиком, жрущим доширак и делающим игры по ночам, когда все нормальные разработчики игр спят в своих тёплых кроватках от ИКЕА.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity