Pull to refresh
6
0
Николай Пауков@neverlight

Пользователь

Send message

Реализация скелетной анимации для трёхмерных моделей

Reading time16 min
Reach and readers22K

Здравствуйте! В данный момент на Хабре существует большое количество статей, посвящённых компьютерной графике и реализации различных эффектов, однако текстов на тему реализации скелетной анимации (особенно "с нуля") достаточно немного. Постараюсь восполнить этот пробел с помощью данного текста с описанием технологии и примером несложной реализации на C++ и OpenGL 4.5 (SDL2).


Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity