Сомневаюсь, что он пробивает бетон. Когда я ухожу на кухню из своей комнаты, за 2 стены, то wifi analyzer говорит, что до точки стало 80 метров. Сигнал как бильярдный шар по всей квартире мечется пока туда доходит еле живой.
снова залез в свой косой код на С под ДОС когда рисовал закрашенные треугольники, не делал проверку обращения (y1-y0) в 0 и получал артефакты в виде горизонтальных штрихов влево, до начала Х разобрался с этим (накодив это в питоне и получив ошибку деления на 0), в Си почему-то не вылетало, возможно какие-то косяки с типами данных и значениями близкими, но не равными 0. голова из цветных лоскутов рисуется и крутится вокруг вертикальной оси с досбокс с ~3..4 FPS
теперь хочу убрать невидимые грани, те что смотрят от наблюдателя. почитал как перемножаются вектора. (у вас там какой-то класс похоже работает, с которыми я не уметь, да и вряд ли он есть в BorlandC 3.1) дюже громоздко и медленно.
поэтому вопрос: в формате OBJ уже есть секция нормалей к вершинам. можно ли из них получить нормали граней? может это будет занимать меньше вычислений?
я в танго с 2012 года и могу добавить от себя, что пойдет или нет сильно зависит от преподавателей и атмосферы в школе, где идут занятия
я бы наверное не остался дольше чем на полгода, если б не замечательный коллектив, школьные мероприятия и танго-марафоны, общая атмосфера семьи, табора, классной тусы если угодно.
был год, когда в нашей школе было сыграно, кажется, 15 свадеб. даже родился шутливый слоган «брачное агентство elcentro — ещё и школа танго». =)
Включал как-то ПеньММХ-233. Не выдержал и часу его вою и пердежу. Наверное, если кулеры заменить, то ещё туда-сюда, но визг жестяка, у которого уже видимо подшипник — кек, выносит моск.
А вот кинескопников мне надарили, и накупил за копейки, целый чулан, от 15 до 24". Аутичность дос игорей гарантирована.
Дополненная реальность это всё таки примерно так:
— на очках есть камера hires
— есть датчик, следящий за направлением взгляда
— смотрим например на плату с деталями, рассматриваем
— камера повторяет за взглядом, снимает детали, определяет их маркировку
— лезет в инет и выводит прямо на стекло очков даташит, за пару секунд.
во где удобство!
Я разбираю алгоритм из чужого кода, если не понял объяснение словами. Иногда это бывает доходчивее, особенно если учесть, что я в терминологии очень плаваю. Наконец-то разобрался в Брезинхеме. Пришлось ещё вынуть из шкафа несколько пыльных книжек — Шикин, Уилтон, в Вику слазить.
Везде разными словами, и везде становилось понятно по одной детальке — зачем домножаем на dx, зачем сравниваем с 0.5, как переворачиваем x и у, итд.
Наконец-то почти всё заработало — осталось ещё обработчики всяких исключений добавить типа выхода координат за пределы размеров изображения, отрицательных значений.
у меня не хотит работать. шортс ещё как-то подождав полминуты показало, а обычные видео не идут. что можно покрутить из этих опций на удачу?
А как вообще уразуметь понятие "нормаль к вершине"? Ведь нормаль это перпендикуляр к плоскости, а вершина - точечный объект.
Сомневаюсь, что он пробивает бетон. Когда я ухожу на кухню из своей комнаты, за 2 стены, то wifi analyzer говорит, что до точки стало 80 метров. Сигнал как бильярдный шар по всей квартире мечется пока туда доходит еле живой.
снова залез в свой косой код на С под ДОС
когда рисовал закрашенные треугольники, не делал проверку обращения (y1-y0) в 0 и получал артефакты в виде горизонтальных штрихов влево, до начала Х
разобрался с этим (накодив это в питоне и получив ошибку деления на 0), в Си почему-то не вылетало, возможно какие-то косяки с типами данных и значениями близкими, но не равными 0.
голова из цветных лоскутов рисуется и крутится вокруг вертикальной оси с досбокс с ~3..4 FPS
теперь хочу убрать невидимые грани, те что смотрят от наблюдателя. почитал как перемножаются вектора. (у вас там какой-то класс похоже работает, с которыми я не уметь, да и вряд ли он есть в BorlandC 3.1) дюже громоздко и медленно.
поэтому вопрос: в формате OBJ уже есть секция нормалей к вершинам. можно ли из них получить нормали граней? может это будет занимать меньше вычислений?
но чтоб прописать эту ленту, нужны другие настройки усилителя записи. иногда совсем другие - там ведь тип IV metal
судя по тому, как большинство пишет, числительные из школьной программы изъяли
Classic Fond там тоже есть
ахаха! на моём первом компе тоже из магазина что-то было, кажется Quake. Или Hexen. Уже не очень помню.
я бы наверное не остался дольше чем на полгода, если б не замечательный коллектив, школьные мероприятия и танго-марафоны, общая атмосфера семьи, табора, классной тусы если угодно.
был год, когда в нашей школе было сыграно, кажется, 15 свадеб. даже родился шутливый слоган «брачное агентство elcentro — ещё и школа танго». =)
пока что на C в DOS(box)
можно двигаться дальше =)
(нет, я не тупил все это время только над этим, но заработало только что)
кстати вариант — вернуться к формфактору лежачий десктоп
а то у меня и 800+ не особо едят, будучи в анабиозе
А вот кинескопников мне надарили, и накупил за копейки, целый чулан, от 15 до 24". Аутичность дос игорей гарантирована.
— на очках есть камера hires
— есть датчик, следящий за направлением взгляда
— смотрим например на плату с деталями, рассматриваем
— камера повторяет за взглядом, снимает детали, определяет их маркировку
— лезет в инет и выводит прямо на стекло очков даташит, за пару секунд.
во где удобство!
но пепяка прикольная, ничего не скажешь
Везде разными словами, и везде становилось понятно по одной детальке — зачем домножаем на dx, зачем сравниваем с 0.5, как переворачиваем x и у, итд.
Наконец-то почти всё заработало — осталось ещё обработчики всяких исключений добавить типа выхода координат за пределы размеров изображения, отрицательных значений.
а то я сунулся в описание класса… да и высунулся обратно
=)