А может есть готовый пример, где можно блоки перетаскивать и кривая, соответственно бы изменялась, а также масштабировать рабочую область? Как в блендере.
Конкретики - ноль, одна вода. Какие конкретно требования и каким образом хранить данные так и не написали. Только размытые фразы. Чтобы статья была полезна нужно писать, примерно, так - сервер должен находится там-то..., в штате должен быть такой-то человек ..., и т.п.
Интересен вот какой вопрос - например, исходная строка текста на английском в игре занимает одну длину, а на русском другую. Вот если на русском строка длиннее, как ее вставить и заменить в игре? Просто в hex редакторе не получится.
Тоже в детстве обожал играть в Диззи и, что самое интересное, почему-то на спектруме, при всей убогости графики, игра была более душевная, что-ли. Играл в порты других платформ и реально не так интересно. Хоть и графика лучше. И вот недавно опять с удовольствием прошел последний новый Диззи для спектрума.
Я не понял про деятельность сервисов по парсингу. На ком теперь лежит ответственность — на сервисе или на том, кто им пользуется? И если на сервисе, есть ли разница между тем, на сервере ли они парсятся или в браузере (или на компьютере) пользователя?
Я не понял про деятельность сервисов по парсингу. На ком теперь лежит ответственность — на сервисе или на том, кто им пользуется? И если на сервисе, есть ли разница между тем, на сервере ли они парсятся или в браузере (или на компьютере) пользователя?
Все время было интересно, почему операции с матрицами (сложение, умножение и другие) выполняются именно такими образами. В книжках везде было написано как делать, но почему именно так, нигде не было.
Вещь, определено, нужная и полезная для применения.
А может есть готовый пример, где можно блоки перетаскивать и кривая, соответственно бы изменялась, а также масштабировать рабочую область? Как в блендере.
А почему каждый нейрон связан только с тремя соседними (первый и последний с двумя), а не больше?
Попахивает инфоциганством или враньём. Не такой это большой рынок. Тем более сейчас
Я думал, что HTC вообще отошла от рынка смартфонов, давно не слышно было от нее ничего.
Нет вечных двигателей, кнопки "бабло", и ботов, которые бы стабильно зарабатывали на Форексе.
Конкретики - ноль, одна вода. Какие конкретно требования и каким образом хранить данные так и не написали. Только размытые фразы. Чтобы статья была полезна нужно писать, примерно, так - сервер должен находится там-то..., в штате должен быть такой-то человек ..., и т.п.
Cottage cheese - это творог, а у вас в переводе написано домашний сыр. Нет, переводится не как коттеджный сыр)
Сигэру Миямото работает в Нинтендо, но не является ее основателем.
Интересен вот какой вопрос - например, исходная строка текста на английском в игре занимает одну длину, а на русском другую. Вот если на русском строка длиннее, как ее вставить и заменить в игре? Просто в hex редакторе не получится.
Тоже в детстве обожал играть в Диззи и, что самое интересное, почему-то на спектруме, при всей убогости графики, игра была более душевная, что-ли. Играл в порты других платформ и реально не так интересно. Хоть и графика лучше. И вот недавно опять с удовольствием прошел последний новый Диззи для спектрума.
А можно об этом поподробнее?
А можно точное название модели камеры или ссылку на нее? И цикл в bat файле - он просто заново запускает новый поток?
Все время было интересно, почему операции с матрицами (сложение, умножение и другие) выполняются именно такими образами. В книжках везде было написано как делать, но почему именно так, нигде не было.
Интересно, будет ли возрожден Dizzy в каком-нибудь виде, любимая игра в детстве на спектруме была.