Прошу прощения, но что за комплексы у интервьюверов по поводу Java? Каждое интервью так или иначе вертится вокруг «ой да вы же возитесь с тупым дотнетом, что вы можете знать о величественной Java?».
«вы же из Microsoft. Зачем вам Go и Python, если есть чудесный C#?» — вот зачем эта старческая спесь?
Смысл смотреть на интерфейсы wow в том, что PvP составляющая там перекрывает все фишки сферического современного «шутана». А количество данных, которое игрок может считывать в единицу времени, кратно превышает то, что может выплюнуть на игрока «шутан».
Именно поэтому, если хочется найти какие-то новые способы впихнуть невпихуемое в квадратный сантиметр фокус-зоны среднестатического игрока, лучше источника вдохновения не найти.
Что касается UWP, то хотелось бы увидеть нормальный, всесторонний курс по анимации, кастомным контролам, перформансу (как замерять, как исправить просадки), как замерять GC-related лаги в UI.
Еще нужен нормальный курс по CI в visualstudio team services, что-то более реальное чем «создайте 5 виртуалок в azure, и вы сможете билдить и деплоить ваш 1 сайт», которое сейчас в документации.
Не помешал бы нормальный и актуальный курс по monogame/waveengine с примерами работы на всех мобильных платформах с разборкой подводных камней — профилирование, мониторинг, типичные проблемы китайских ГПУ на андроиде, вот про это всё.
Вообще, чувствуется что евангелисты МС в России говорят о том, что им лично нравится (привет, Миша), а не о том, что болит у народа на дотнет стэке. Я понимаю, что они и не обязаны охватывать всю широту существующих решений, но важно совершить ключевой поворот — перейти от этих бесконечных quick-start tutorial (которые в уже не нужны почти нигде — все стало очевидно) к конкретным, «по делу», problem-solve сериям.
Ребят, а можно уже начать выкладывать advanced курсы? Я понимаю, что портал для начинающих, но я бы вот не отказался послушать инсайды от разработчиков технологий, помимо 100-level курсов. Build раз в год как-то не отражает всего.
Огромная просьба к автору, посмотрите пожалуйста пароли к Metal Gear (NES). Помнится, можно было рандомно вбить любые символы и получить какое-то состояние игры.
www.microsoft.com/en-us/p/surface-pro-x/8qg3bmrhnwhk
«вы же из Microsoft. Зачем вам Go и Python, если есть чудесный C#?» — вот зачем эта старческая спесь?
Magic Goody?
В гугле не забанен, но каждый раз, когда я захожу на сайт магазина книг, в итоге покупаю совсем не то, что хотел :)
Именно поэтому, если хочется найти какие-то новые способы впихнуть невпихуемое в квадратный сантиметр фокус-зоны среднестатического игрока, лучше источника вдохновения не найти.
Еще нужен нормальный курс по CI в visualstudio team services, что-то более реальное чем «создайте 5 виртуалок в azure, и вы сможете билдить и деплоить ваш 1 сайт», которое сейчас в документации.
Не помешал бы нормальный и актуальный курс по monogame/waveengine с примерами работы на всех мобильных платформах с разборкой подводных камней — профилирование, мониторинг, типичные проблемы китайских ГПУ на андроиде, вот про это всё.
Вообще, чувствуется что евангелисты МС в России говорят о том, что им лично нравится (привет, Миша), а не о том, что болит у народа на дотнет стэке. Я понимаю, что они и не обязаны охватывать всю широту существующих решений, но важно совершить ключевой поворот — перейти от этих бесконечных quick-start tutorial (которые в уже не нужны почти нигде — все стало очевидно) к конкретным, «по делу», problem-solve сериям.