Привет! Спасибо за фидбек. Публикуя этот пост, я ставила целью привлечь внимание людей к D&D и платформе Foundry, поэтому не хотела перегружать техническими деталями, которые есть на официальном сайте.
Добавила побольше деталей о моем опыте с Foundry, а также ссылки на официальный сайт с информацией о вариантах хостинга :)
Но за нашу группу могу сказать, что есть и плюсы и минусы. Да, теряется визуальный контакт, вы не сидите за одним столом, не кидаете сами кубасы и упускаете много всего. Но! Онлайн игра открывает новые возможности и это очень прикольно.
Например, гораздо проще скрывать карту от игроков, на ней можно сразу расставить монстров, легче вести бой (так как в чат можно вывести информацию об атаке и, если ваш маг снова забыл, как же там работает заклинание, это можно легко вспомнить без задержки, по ходу боя).
Появляется много всяких возможностей. Могу вот рассказать интересность из нашей последней игры. Если кратко, то герои были в лабиринте, который постоянно поворачивался (тут имеет место смена сцен), создавал гул, из-за которого герои забывали, где уже проходили (это можно сделать с помощью тумана войны) и иногда герои могли внезапно наткнуться на монстров, стоящих в лабиринте за углом! Это действительно были новые эмоции ахах.
Еще, как мастер, могу отметить более интересную игру для себя. Когда идет бой и ты играешь за монстра, то ты видишь то, что видит монстр. Ты не видишь, как какой-нибудь паладин подкрадывается к тебе из-за угла и это очень классно.
Я не могу сказать, что лучше, а что хуже. И то и другое очень интересно, но это лично мое мнение :)
Привет! Спасибо за фидбек. Публикуя этот пост, я ставила целью привлечь внимание людей к D&D и платформе Foundry, поэтому не хотела перегружать техническими деталями, которые есть на официальном сайте.
Добавила побольше деталей о моем опыте с Foundry, а также ссылки на официальный сайт с информацией о вариантах хостинга :)
В ближайшее время опубликую статью с объяснением всей терминологии, каюсь :(
Будет сделано :)
Спасибо большое :)
Постараюсь выкладывать интересности чаще
Честно говоря, сильно отличается.
Но за нашу группу могу сказать, что есть и плюсы и минусы. Да, теряется визуальный контакт, вы не сидите за одним столом, не кидаете сами кубасы и упускаете много всего. Но! Онлайн игра открывает новые возможности и это очень прикольно.
Например, гораздо проще скрывать карту от игроков, на ней можно сразу расставить монстров, легче вести бой (так как в чат можно вывести информацию об атаке и, если ваш маг снова забыл, как же там работает заклинание, это можно легко вспомнить без задержки, по ходу боя).
Появляется много всяких возможностей. Могу вот рассказать интересность из нашей последней игры. Если кратко, то герои были в лабиринте, который постоянно поворачивался (тут имеет место смена сцен), создавал гул, из-за которого герои забывали, где уже проходили (это можно сделать с помощью тумана войны) и иногда герои могли внезапно наткнуться на монстров, стоящих в лабиринте за углом! Это действительно были новые эмоции ахах.
Еще, как мастер, могу отметить более интересную игру для себя. Когда идет бой и ты играешь за монстра, то ты видишь то, что видит монстр. Ты не видишь, как какой-нибудь паладин подкрадывается к тебе из-за угла и это очень классно.
Я не могу сказать, что лучше, а что хуже. И то и другое очень интересно, но это лично мое мнение :)