есть два способа. первый — использовать стандартные gui объекты в максе и подстраивать их под задачи (как описано в статье). второй — рисовать интерфейсы с помощью javascript и opengl
1. Главная проблема секвенсоров в лайве — они сделаны в компании аблетон. Для меня лично отдельный кайф, собирать девайсы самому.
2. В данном секвенсоре мы раздельно управляем тремя параметрами, что позволяет нам создавать длинные не повторяющиеся секвенции, если для каждого мини секвенсора задать разную длину.
3. Из подобных туториалов можно почерпнуть интересные приемы работы с программой.
Да, дорого, согласен. Но с помощью этого софта можно делать музыку, генерировать видео, виджеить, делать 3д мэппинг, можно подключаться практически к любому железному оборудованию, сенсорам, в общем, делать все, чему требуется работа в рилтайм.
Да, у макса есть опен сорсный аналог — PureData. По возможностям они практически идентичны, однако ввиду того, что макс — коммерческий проект, в нем есть куча плюшек, созданных для удобства (это гуи объекты, документация лучше и т.д.). Кстати, Pd написана и поддерживается М. Паккеттом, человеком, написавшим первую версию макса.
Именно! Алгоритмические штуки вообще сложно настроить что-то музыкальное, однако сам процесс очень увлекателен, да и результат оправдает потраченное время.
Отлично, спасибо! Если все будет нормально, буду использовать ваш сервис для блога! Просто при моих попытках залить скринкаст на ютюб, картинка неизменно превращалась в уг, все советуют вимео :)
cycling74.com/docs/max5/tutorials/max-tut/javascriptchapter04.html
2. В данном секвенсоре мы раздельно управляем тремя параметрами, что позволяет нам создавать длинные не повторяющиеся секвенции, если для каждого мини секвенсора задать разную длину.
3. Из подобных туториалов можно почерпнуть интересные приемы работы с программой.
Да, у макса есть опен сорсный аналог — PureData. По возможностям они практически идентичны, однако ввиду того, что макс — коммерческий проект, в нем есть куча плюшек, созданных для удобства (это гуи объекты, документация лучше и т.д.). Кстати, Pd написана и поддерживается М. Паккеттом, человеком, написавшим первую версию макса.