Pull to refresh
17
0
Александр Федотовских @parallelno

User

Send message
Класный результат! Очень прятно видеть что кто-то делат программы для спеки. :)
Для отсечения невидины полигонов использовать нормали и правда дороговато для такого ПК. Можно определять frond face или back face по порядку верщин в экранных координатах. Если вершины треугольника идут по часовой стрелке, то это видиный полигон и наоборот. Для этого помимо данных вершин нужно иметь данне полигонов. их можно хранить как индексы вершин. Их же можно использовать как офсеты для расчета адресов в памяти где храняться координаты вершин.
По поводу очистки экрана. Мне кажется что стирать экран в твоем случае быстрее всего стековыми операциями. Но это не точно. Нужно тестить. До сих пор безгранично обажаю асемблер z80. Ох уж эти недокументированные операции. Прям кладезь одном префиксе. Надеюсь современные компиляторы их используют.
Маленькой соц опрос.
На какую тему вы бы хотели увидеть следующую статью про эффекты? Возможно стоит о какой-то теме рассказать поподробнее?
На самом деле рассказать хочется очень многое, так как статей, даже на английском, по этой тематике мало. Но совершенно непонятен уровень читателя, соотв. неизвестно что именно его заинтересует в первую очередь. Возможно это совершенно не подходящее место и я не правильно понял смысл 186 феворитсов.
Есть ли примеры игр с подобной сменой стиля арта (от разработчиков, не моды)? Видел только моды для про геймеров кваки.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity