Но реализм вот разный бывает. 3D-картинка это одно, а симуляция всей «геморройности» процесса — разве не реализм?
Время нужно и на движение, и на бурение, и на вытягивание снасти для замены насадок, и на очистку лунки от льда… А уж без денег вообще шагу не сделать, ни без насадки, ни без снастей, ни без оборудования… Короче, планов громадьё по реализации «реализьма», пока жаль что, помощников особо нету…
Конечно нет :-) можете проверить.
На клев рыбы в игре влияет: время года, приманка, насадка, анимация приманки, положение приманки (на дне если), толщина лески, глубина, крупные рыбы разгоняют мелочь временно… Рыба срывается, особенно, если мелкие приманки для крупных рыб, утягивает леску, если довольно крупная, и рвет летку, если вытянет на 3 «донных» длины.
Пока только погода не влияет, и, если трезво поразмыслить — полноценное прикручивание погоды к игре, как в реальности — приведет к скучной ситуации «нифига не клевало», ну или «клевать-клюет, а брать не берет». Рыбачим же, собравшись — НЕ ВЗИРАЯ на текущую погоду :)
Получается, что не нужна в реальности погода в симуляторе — тут лучше на реальную рыбалку идти, тупить на бесклёвье.
Разве только для выбора одежды и снастей, лето\зима.
Дак так и есть — вся рыбалка тут построена на виртуальных сервисах в сети, к которым спутники имеют очень близкое отношение… В том числе и навигационные, хотя пока не использованы, но легко и быстро можно прицепить и их, наработки есть. Другое дело, что с таким «комбайном», жрущим интернет и батарею, таскаться на природу как-то… хотя почему нет — закешированная карта местности, отключенный интернет, а включенный GPS — вполне рабочая связка, а поиграть можно и чуть позже, когда розетка будет и WiFi :-)
Присоединюсь ко мнению тех, кто против авто-размещения. Чаще всего такой подход (почти полная автоматизация) подойдет только там, где именно 5-7 деталек и плата произвольной формы прячется куда-то лишь бы «оно работало».
А если более сложные проекты с ВЧ, хитрым питанием, да просто хитрой 3D-формы, куда надо вместить плату, обеспечив нужную мощность и соблюдение допусков на сертификации, то… как в 199х годах было — так и осталось — без ручной работы опытного инженера никуда не денешься.
А авто-трассировка с небольшим числом обязательных правил — тоже используется итерационно, для оценки разводимости платы для текущего варианта размещения компонент. И чаще всего после 10-15 вариантов быстрой авто-трассировки (Specctra), когда размещение выбрано и разводимость (за единицы-десятки секунд работы автотрассировщика) доказана — начинается ручная коррекция трассировки, которая уже займет больше времени, чем автоматизированный подготовительный этап трассировки.
Ну, а после завершения, и получения опытных образцов — еще разок устраняется глупая лажа :-) предыдущей работы (буквально одно соединение или контакт), и потом минимум еще разок придется что-то в плате менять из-за изменения комплектации или других внешних изменившихся факторов.
Но это всё, конечно, не для такой простой схемы, как у автора статьи.
Получается FTDI страдают от собственной же популярности.
IMHO, им надо публично сделать этот чип EOL, официально опубликовать финишную серию\дату\маркировку и объем выпущенной партии. Ну, и сразу рекомендовать замену на новую версию чипа, с новым PID.
Логично, обиженный пользователь сам легко замкнет обратную связь, нажаловавшись Гуглу, что разработчик по опубликованному адресу — недоступен. И вот только тогда будет повод крутить гайки.
Тогда получается, если это действительно верно — перепроверить адрес возможности у Гугла — нет (точнее только косвенно, с помощью своей базы данных WiFi-сетей, мобильных устройств, email-ов и др. регистрационных сервисов). Т.к. физически человека можно рано или поздно найти по адресу: работы, места жительства, родителей, и наконец — прописки\регистрации.
Получается — не все так страшно в такой публикации адреса :-)
Add a physical contact address Beginning September 30, 2014, to comply with consumer protection laws, you need to add a physical address to your Settings page. After you've added an address, it will be available on your app's detail page to all users on Google Play. If your physical address changes, make sure to update your information on your Settings page.
If you have paid apps or apps with in-app purchases, as the seller of that content, it's mandatory to provide a physical address where you can be contacted. If you don’t provide a physical address on your account, it may result in your apps being removed from the Play Store.
Вот текст уведомления.
1,2) Второй абзац.
3) it will be available on your app's detail page to all users on Google Play
Add a physical contact address Beginning September 30, 2014, to comply with consumer protection laws, you need to add a physical address to your Settings page. After you've added an address, it will be available on your app's detail page _to_all_users on Google Play. If your physical address changes, make sure to update your information on your Settings page.
Действительно! Было бы правильнее, чтобы адрес выдавался Гуглом по отдельному запросу от пользователя.
И кстати — данные пользователя разработчику выдать в ответ — тоже было бы верным, мне кажется.
Похоже, как из очков Epson Moverio — выкинули Андроид, т.е. получилась система внешних датчиков и интерфейсов, подключаемых к внешнему «хосту». Интересно.
Честно говоря, не представляю, как оно выглядит в очках, с примитивно-классическим черно-белым интерфейсом Андроид.
Но если свою фцию выполняет, когда скрыто с глаз — я рад.
+1, имею такой же.
Подтверждаю, что HDD нужно сразу выкидывать :-( — все тормоза из-за него.
Подсветка хоть и засветкой сильной, но впотьмах, все-таки сильно помогает работать.
Но справа в районе угла с Кенсингтонским замком — почти все время слышится какой-то шелест-полухруст. Это система охлаждения чтоли? Почти на грани раздражения, но по гарантии сдавать неохота — вцелом-то очень приятная машина.
У G550 нет такого звука?
Спасибо за отклик! Ведь действительно же — как привлечь большую массу разработчиков к новой платформе, если сразу условия для них ограничены? Многим ли юрлицам (компаниям девелоперским) интересно что-то ваять без надежды на прибыль?
Правда, мое приложение, отправленное на рассмотрение двое суток назад, пока еще не рассмотрено для просто размещения в Маркете, не говоря уж о конкурсе. Если вообразить себе вдруг, например, несколько сотен разработчиков-конкурсантов, то… с такой скоростью реакции Ваших коллег Маркет не скоро наполнится приложениями.
Время нужно и на движение, и на бурение, и на вытягивание снасти для замены насадок, и на очистку лунки от льда… А уж без денег вообще шагу не сделать, ни без насадки, ни без снастей, ни без оборудования… Короче, планов громадьё по реализации «реализьма», пока жаль что, помощников особо нету…
На клев рыбы в игре влияет: время года, приманка, насадка, анимация приманки, положение приманки (на дне если), толщина лески, глубина, крупные рыбы разгоняют мелочь временно… Рыба срывается, особенно, если мелкие приманки для крупных рыб, утягивает леску, если довольно крупная, и рвет летку, если вытянет на 3 «донных» длины.
Пока только погода не влияет, и, если трезво поразмыслить — полноценное прикручивание погоды к игре, как в реальности — приведет к скучной ситуации «нифига не клевало», ну или «клевать-клюет, а брать не берет». Рыбачим же, собравшись — НЕ ВЗИРАЯ на текущую погоду :)
Получается, что не нужна в реальности погода в симуляторе — тут лучше на реальную рыбалку идти, тупить на бесклёвье.
Разве только для выбора одежды и снастей, лето\зима.
А если более сложные проекты с ВЧ, хитрым питанием, да просто хитрой 3D-формы, куда надо вместить плату, обеспечив нужную мощность и соблюдение допусков на сертификации, то… как в 199х годах было — так и осталось — без ручной работы опытного инженера никуда не денешься.
А авто-трассировка с небольшим числом обязательных правил — тоже используется итерационно, для оценки разводимости платы для текущего варианта размещения компонент. И чаще всего после 10-15 вариантов быстрой авто-трассировки (Specctra), когда размещение выбрано и разводимость (за единицы-десятки секунд работы автотрассировщика) доказана — начинается ручная коррекция трассировки, которая уже займет больше времени, чем автоматизированный подготовительный этап трассировки.
Ну, а после завершения, и получения опытных образцов — еще разок устраняется глупая лажа :-) предыдущей работы (буквально одно соединение или контакт), и потом минимум еще разок придется что-то в плате менять из-за изменения комплектации или других внешних изменившихся факторов.
Но это всё, конечно, не для такой простой схемы, как у автора статьи.
IMHO, им надо публично сделать этот чип EOL, официально опубликовать финишную серию\дату\маркировку и объем выпущенной партии. Ну, и сразу рекомендовать замену на новую версию чипа, с новым PID.
Получается — не все так страшно в такой публикации адреса :-)
Вот текст уведомления.
1,2) Второй абзац.
3) it will be available on your app's detail page to all users on Google Play
Пока не вижу изменений в описании приложений.
Add a physical contact address Beginning September 30, 2014, to comply with consumer protection laws, you need to add a physical address to your Settings page. After you've added an address, it will be available on your app's detail page _to_all_users on Google Play. If your physical address changes, make sure to update your information on your Settings page.
Похоже, тут полная деанонимизация обещана.
И кстати — данные пользователя разработчику выдать в ответ — тоже было бы верным, мне кажется.
Но если свою фцию выполняет, когда скрыто с глаз — я рад.
Приложение то мое, все-таки, японцы приняли в Маркет :-), не прошло и полмесяца.
Подтверждаю, что HDD нужно сразу выкидывать :-( — все тормоза из-за него.
Подсветка хоть и засветкой сильной, но впотьмах, все-таки сильно помогает работать.
Но справа в районе угла с Кенсингтонским замком — почти все время слышится какой-то шелест-полухруст. Это система охлаждения чтоли? Почти на грани раздражения, но по гарантии сдавать неохота — вцелом-то очень приятная машина.
У G550 нет такого звука?
Правда, мое приложение, отправленное на рассмотрение двое суток назад, пока еще не рассмотрено для просто размещения в Маркете, не говоря уж о конкурсе. Если вообразить себе вдруг, например, несколько сотен разработчиков-конкурсантов, то… с такой скоростью реакции Ваших коллег Маркет не скоро наполнится приложениями.