Читая переписку зарубежных простых пользователей, спецслужбы страны, которая провела больше всего переворотов в мире, находят "неблагонадежных" граждан, которые за обещание перевести им денег готовы что-то поджечь. Этим же людям, а они через гугл, фб, заходят на всех сайтах им отображается нужная сб инормация, которая убеждает людей, что в стране как будто что то не так. И все это раскручивается по спирали. Имея на входе 10,100,1000 человек на вызоде будет 1,2 которые фанатики. Оьечественным спецслужбам надо знать про таких "ответственных" гражданах, чтобы за ними приглядывать. Ну и те кто верят что их переписка не интересует западные службы я вам завидую. Каждый день видите розовых единорогов, инопланетян и другие чудеса.
Unity ввели новые условия, написали расплывчато, пояснений мало. Вывод - пошли громить Unity. Может подождать пояснений? Нет, надо громить. Было почти бесплатно, сейчас надо платить. Unity оборзели, почему не сделать движок бесплатным как другие разработчики (единицы разработчиков). Да мы уйдем туда где бесплатно, мы так привыкли. Но вы все равно козлы, потому что не хотите давать свой продукт бесплатно. Сделали это внезапно, вы козлы. Тут конечно согласен, что могли бы это делать постепенно. Дали бы разработчикам год на переход. Но будем честными они все равно были бы плохими. Все переживают, что они могут что-то поменять в будущем. Я удивлюсь если они не повысят в будущем цены. И это абсолютно нормально что товар дорожает со временем.
Почитать комментарии
Ничего нового. Они плохие. Доводы? Никого не предупредили, бизнес-модель не учитывает интересы пользователей. Тут нужно понимать, что бизнес преследует цель не удовлетворить пользователей, а заработать денег. Хотя конечно все прикрываются благими намерениями.
Почитать официальный тред
Давайте посмотрим что напишут miHoYo. Жду от них поста что Unity оборзели и они переходят на UE. Смешно? Но все этого ждут, я уверен, чтобы убедить себя что Unity плохие. Скорее всего они уже разрабатывают на UE какие-то проекты, но не факт что с политикой UE им будет выгоднее. На данный момент в официальном треде пишут либо те, кто на волне толпы, моды (есть и такие, кому надо быть в тренде и покритиковать, потому что так модно) или те кто выпускает посредственные игры. Доход которых напрямую зависит не от качества игры, а от того, насколько удачно они смогут продать пользователю рекламу. В современных "успешных и популярных" играх игрок рекламу по времени смотрит больше, чем играет в игру. Если для вас это норма, то для меня нет. Некоторые разработчики открыто признают, что нововведение их не затронет, но они поддерживают большинство.
Посмотреть видео на ютубе.
Что я там должен увидеть нового? В основном все одиночки, разработчики мобильных игр говорят что настали тяжелые времена и их тухляк никто не готов покупать. А делать интересные игры им не позволяет "религия". Но даже среди этой тонны видео, встречаются разработчики, которые признают, что их это не сильно затронет.
Вывод. Поступили ли Unity нечестно, некрасиво. Скорее да, чем нет. Но не тем, что ввели плату и изменили свои старые соглашения, а то, что не дали достаточно времени на переход. И плюс могли бы конечно выпустить новость снабдив подробностями. А то из начальной заметки очень все выглядело плохо. Потеряет ли игровая индустрия от ухода всех этих разработчиков с Unity на другие движки? Нет. Появятся ли хорошие игры после таких заявлений? Однозначно да. Будут ли они на Unity? Не все. Хорошо ли это все? Да, надеюсь это даст толчок к развитию других движков. Мое мнение что уж слишком бурная реакция.Готовы ли люди платить за игры, если можно предварительно поиграть в демку? Я, точно да. Есть люди, принципиально не желающие платить, лучше будут смотреть рекламу. Тоже да. Сложно ли перевести игру на другой движок? Вообще переход на другой движок всегда сложен, нужно много всего учесть. Большинство игр, тех, кто больше всего возмущается скорее всего нет. Переведут на правильный движок, еще и денег станут больше получать. Одни плюсы.
На сайте Unity указано что за предыдущие установки плата не взимается, только за новые установки. Предыдущие установки лишь служат для расчета пороговых значений. Даже если у вас было 1млрд загрузок платите вы не "1млрд" * 0,01$, а "количество новых установок" * 0,01$, т.к. общее количество установок за все время превышает 1млн. Поэтому не понимаю всей паники. Если ваша игра популярна, но не приносит вам доход, то 2 варианта, вы занимаетесь благотворительностью, вы что-то делаете не так. Если вы занимаетесь благотворительностью, то с вас плата не взимается. Если второй вариант поменяйте свою бизнес модель. введите плату за игру. Как показывает практика хорошие игры пользователь покупает. Сделай демку, именно неполную игру и тогда Unity не будет считать за установку. Будет интересна людям они купят. Вообщем кто хочет делать игры на юнити, тот продолжит и его это нововведение не сильно будет угнетать. Если же вы хотите плодить многомиллионный шлак, наверное стоит обратить внимание на другие движки. Выбрать есть из чего. Конечно как показывает практика они могут начать взимать деньги и за исторические установки, а могут и не начать. Если есть страх, переходи на другой движок. А сейчас, получается, что все студии хотят пользоваться движком условно-бесплатно.
Я правильно понимаю, что вы против чтобы владелец продукта продавал его по цене, которую он, владелец, считает справедливой? Я думаю кому это не выгодно уйдут на другой движок. Возможно следующая часть топ 3 из google play будет на godot. Сейчас многие игры делаются чтобы на хайпе набрать миллионы загрузок и показывать пользователю рекламы больше чем он играет. Я не считаю что это игры. Если таких издателей заставят платить за говно-игры, то в этом нет ничего страшного. Старые условия были на условиях подписки, если я все верно помню. Когда они последний раз меняли цены на свою подписку? Не слежу, поэтому не знаю, но предположу что давно. Не понимаю истерики вокруг всего этого. Это как зайти в магазин, увидеть что хлеб подорожал, написать в инете, снять десяток видео и.... Не хочешь, не бери, альтернатив много. Я благодарен unity , что они дают мне возможность делать то, что я хочу. Хоть я и много чего не умею. Почему они с 2005 года и по сей день нашли в себе силы, а миллион "разработчиков" нашли в себе силы лишь возмущаться. Возьми напиши свой движок иподари его всем. Это же так просто. А пока если я захочу продавать свою игру за 10 баксов я буду продавать ее за 10. Решу что мало стану продавать за 100. Никто не купит, я дурак. Купят, значит я не дурак. Еще раз скажу. Напишите свой движок. Вас же миллион разработчиков. Для вас это должно быть легко. И пользуйтесь им бесплатно. Но нет мы лучше пойдем и обосрем того, кто взял на себя ответственность и создал движок. Нисколько не жалко таких разработчиков из "новой школы".
Я правильно понимаю, что платить "заставят" студии, которые выпускают "шлак" и кликбейт. Из 100млн установок играют реально меньше 10000? Такой подход заставит разрабатывать игры, в которые хочется играть. Если есть тут кто в теме суолько было продано тех же Гта5. По какой модели выгодно было выпустить по текущей unity или текущей unreal? Что-то не слышно про unreal ничего. Если вы сделали классную игру, которую скачали 200000 и играет в нее 200000, думаю 20 центов с игры небольшая плата. Если это не так, то выпустить свой, классный движок очень классная бизнес модель. Можно заработать очень много денег.
А возможен вариант, когда публикация будет в виде «фантастического произведения»? И прям так и указать, что все совпадения с реальностью случайны. Разве за это можно наказать?
Эффективность — это энергопотребление 121,36 тераватт-часов в год (статья с РБК), для обслуживания 22 млн кошельков(откуда-то с инвестинга)? Это как перевозить пачку сигарет под охраной, надежно, но не эффективно. Конечно в случае с биткоином совсем другие суммы. Я все равно считаю, что технология слегка «неоптимизирована». Хотя я не специалист в этой области, так зашел порассуждать)
Единственное что меня смущает в битке это бессмысленность подсчета хэш сумм. Это как к примепу вы приходите в банк сделать перевод. У вас взяли деньги и говорят, что переведут их как только электрик из соседнего дома вылечит зуб мудрости у своей тещи. А так идея интересная. Но с другой стороны pos это тоже такая себе идея.
Читая переписку зарубежных простых пользователей, спецслужбы страны, которая провела больше всего переворотов в мире, находят "неблагонадежных" граждан, которые за обещание перевести им денег готовы что-то поджечь. Этим же людям, а они через гугл, фб, заходят на всех сайтах им отображается нужная сб инормация, которая убеждает людей, что в стране как будто что то не так. И все это раскручивается по спирали. Имея на входе 10,100,1000 человек на вызоде будет 1,2 которые фанатики. Оьечественным спецслужбам надо знать про таких "ответственных" гражданах, чтобы за ними приглядывать. Ну и те кто верят что их переписка не интересует западные службы я вам завидую. Каждый день видите розовых единорогов, инопланетян и другие чудеса.
Надеюсь что нет)) она ж вроде на ue. Еще больше запутаются. Итак похоже про юнити читали, вот и получилось, что получилось.
Перечитал статью.
Unity ввели новые условия, написали расплывчато, пояснений мало. Вывод - пошли громить Unity. Может подождать пояснений? Нет, надо громить. Было почти бесплатно, сейчас надо платить. Unity оборзели, почему не сделать движок бесплатным как другие разработчики (единицы разработчиков). Да мы уйдем туда где бесплатно, мы так привыкли. Но вы все равно козлы, потому что не хотите давать свой продукт бесплатно. Сделали это внезапно, вы козлы. Тут конечно согласен, что могли бы это делать постепенно. Дали бы разработчикам год на переход. Но будем честными они все равно были бы плохими. Все переживают, что они могут что-то поменять в будущем. Я удивлюсь если они не повысят в будущем цены. И это абсолютно нормально что товар дорожает со временем.
Почитать комментарии
Ничего нового. Они плохие. Доводы? Никого не предупредили, бизнес-модель не учитывает интересы пользователей. Тут нужно понимать, что бизнес преследует цель не удовлетворить пользователей, а заработать денег. Хотя конечно все прикрываются благими намерениями.
Почитать официальный тред
Давайте посмотрим что напишут miHoYo. Жду от них поста что Unity оборзели и они переходят на UE. Смешно? Но все этого ждут, я уверен, чтобы убедить себя что Unity плохие. Скорее всего они уже разрабатывают на UE какие-то проекты, но не факт что с политикой UE им будет выгоднее. На данный момент в официальном треде пишут либо те, кто на волне толпы, моды (есть и такие, кому надо быть в тренде и покритиковать, потому что так модно) или те кто выпускает посредственные игры. Доход которых напрямую зависит не от качества игры, а от того, насколько удачно они смогут продать пользователю рекламу. В современных "успешных и популярных" играх игрок рекламу по времени смотрит больше, чем играет в игру. Если для вас это норма, то для меня нет. Некоторые разработчики открыто признают, что нововведение их не затронет, но они поддерживают большинство.
Посмотреть видео на ютубе.
Что я там должен увидеть нового? В основном все одиночки, разработчики мобильных игр говорят что настали тяжелые времена и их тухляк никто не готов покупать. А делать интересные игры им не позволяет "религия". Но даже среди этой тонны видео, встречаются разработчики, которые признают, что их это не сильно затронет.
Вывод. Поступили ли Unity нечестно, некрасиво. Скорее да, чем нет. Но не тем, что ввели плату и изменили свои старые соглашения, а то, что не дали достаточно времени на переход. И плюс могли бы конечно выпустить новость снабдив подробностями. А то из начальной заметки очень все выглядело плохо. Потеряет ли игровая индустрия от ухода всех этих разработчиков с Unity на другие движки? Нет. Появятся ли хорошие игры после таких заявлений? Однозначно да. Будут ли они на Unity? Не все. Хорошо ли это все? Да, надеюсь это даст толчок к развитию других движков. Мое мнение что уж слишком бурная реакция.Готовы ли люди платить за игры, если можно предварительно поиграть в демку? Я, точно да. Есть люди, принципиально не желающие платить, лучше будут смотреть рекламу. Тоже да. Сложно ли перевести игру на другой движок? Вообще переход на другой движок всегда сложен, нужно много всего учесть. Большинство игр, тех, кто больше всего возмущается скорее всего нет. Переведут на правильный движок, еще и денег станут больше получать. Одни плюсы.
На сайте Unity указано что за предыдущие установки плата не взимается, только за новые установки. Предыдущие установки лишь служат для расчета пороговых значений. Даже если у вас было 1млрд загрузок платите вы не "1млрд" * 0,01$, а "количество новых установок" * 0,01$, т.к. общее количество установок за все время превышает 1млн. Поэтому не понимаю всей паники. Если ваша игра популярна, но не приносит вам доход, то 2 варианта, вы занимаетесь благотворительностью, вы что-то делаете не так. Если вы занимаетесь благотворительностью, то с вас плата не взимается. Если второй вариант поменяйте свою бизнес модель. введите плату за игру. Как показывает практика хорошие игры пользователь покупает. Сделай демку, именно неполную игру и тогда Unity не будет считать за установку. Будет интересна людям они купят. Вообщем кто хочет делать игры на юнити, тот продолжит и его это нововведение не сильно будет угнетать. Если же вы хотите плодить многомиллионный шлак, наверное стоит обратить внимание на другие движки. Выбрать есть из чего. Конечно как показывает практика они могут начать взимать деньги и за исторические установки, а могут и не начать. Если есть страх, переходи на другой движок. А сейчас, получается, что все студии хотят пользоваться движком условно-бесплатно.
Я правильно понимаю, что вы против чтобы владелец продукта продавал его по цене, которую он, владелец, считает справедливой? Я думаю кому это не выгодно уйдут на другой движок. Возможно следующая часть топ 3 из google play будет на godot. Сейчас многие игры делаются чтобы на хайпе набрать миллионы загрузок и показывать пользователю рекламы больше чем он играет. Я не считаю что это игры. Если таких издателей заставят платить за говно-игры, то в этом нет ничего страшного. Старые условия были на условиях подписки, если я все верно помню. Когда они последний раз меняли цены на свою подписку? Не слежу, поэтому не знаю, но предположу что давно. Не понимаю истерики вокруг всего этого. Это как зайти в магазин, увидеть что хлеб подорожал, написать в инете, снять десяток видео и.... Не хочешь, не бери, альтернатив много. Я благодарен unity , что они дают мне возможность делать то, что я хочу. Хоть я и много чего не умею. Почему они с 2005 года и по сей день нашли в себе силы, а миллион "разработчиков" нашли в себе силы лишь возмущаться. Возьми напиши свой движок иподари его всем. Это же так просто. А пока если я захочу продавать свою игру за 10 баксов я буду продавать ее за 10. Решу что мало стану продавать за 100. Никто не купит, я дурак. Купят, значит я не дурак. Еще раз скажу. Напишите свой движок. Вас же миллион разработчиков. Для вас это должно быть легко. И пользуйтесь им бесплатно. Но нет мы лучше пойдем и обосрем того, кто взял на себя ответственность и создал движок. Нисколько не жалко таких разработчиков из "новой школы".
Я правильно понимаю, что платить "заставят" студии, которые выпускают "шлак" и кликбейт. Из 100млн установок играют реально меньше 10000? Такой подход заставит разрабатывать игры, в которые хочется играть. Если есть тут кто в теме суолько было продано тех же Гта5. По какой модели выгодно было выпустить по текущей unity или текущей unreal? Что-то не слышно про unreal ничего. Если вы сделали классную игру, которую скачали 200000 и играет в нее 200000, думаю 20 центов с игры небольшая плата. Если это не так, то выпустить свой, классный движок очень классная бизнес модель. Можно заработать очень много денег.
Единственное что меня смущает в битке это бессмысленность подсчета хэш сумм. Это как к примепу вы приходите в банк сделать перевод. У вас взяли деньги и говорят, что переведут их как только электрик из соседнего дома вылечит зуб мудрости у своей тещи. А так идея интересная. Но с другой стороны pos это тоже такая себе идея.