интересно они хотя бы представили сет данных, от которого можно было плясать.
в осм насколь мне известно в ближних регионах отрисованы все жд дороги и переезды, но опять как узнать что точно все…
прошлым летом удалил жд в крыму, которую точно полностью разобрали.
ой да вы ладно — «за мкадом жизни нет».
вот к примеру сборка рендеров осм edward17.github.io/LayersCollection
стиль на осм.орг все так центральный и основной, как бы не говорили о его узкой специализации. но в многих моментах он еще не доработан.
сравнение НЯКа и ОСМа напомнило сравнение винды и линукса. хотя так оно и есть :)
просто гуманитарии не заинтересованы в карте, хватает куда упереться и без карт. освободятся — придут — пойдет веселье на новый лад…
замапить деревья на улице может и круто, но нах никому не нужно кроме исключающе маленького сегмента в пару человек которые этим интересуются.
как более интересный вариант мапить туристические удаленные от цивилизации места — там у гугла с яндексом исторически глухо как в танке с заваренным люком.
только «за этой ногой» будет некислых размеров код :)
вслед за браинфаками и иже с ними вы предлагаете создать эзотерическую сМеХотехнику :)
в принципе возможно все.
с год назад мне попадалась статейка — на одном проводе висело несколько светодиодов и выключателей и они по отдельности друг другом управляли. пардон ссыль не приложу.
кнокинги да проблема клиентских приложений. в некоторых кллиентах ssh даже встречается.
по мне так эффективнее белых листов на порядки.
да, наверное лень матушка все и обломила.
тогда уж все, не нужные для публичного доступа, порты (ssh и т.д.) должны быть за порт-кнокингом или пинг-кнокингом :) и вот тогда хер кто туда влезет без знания последовательности на открытие.
а без последовательности простукивания все порты будут качественно закрыты.
пинг-кнокинг потребует ответа на пинг из тырнета (что есть возможность дырки), но он нужен лишь для винды, где элементарно реализуем на любой версии винды обычным батником без доп.бинарников.
т.е. тарпит не сервис, а что-то такое ангельское эфемерное, не заметное для системы… :) под ддосом весьма нехило может ресурсов пожрать.
порт-кнокинг имхо гораздо надежнее. без ключа не открыт ни один лишний порт, и одного лишнего движения.
есть еще пинг-кнокинг под некоторые системы прощее стучатся получается.
проводить 220 вольт к некоторым датчикам весьма накладно.
к примеру, датчик может просыпаться раз в многочасов/сутки, снимать показания и отправлять данные по радиосети и литиевой батарейки ему хватает на года.
т.е. ты просто крепишь его где нужно «на двухсторонний скотч» и меняешь батарейку раз в год или больше.
и сравни гемор с прокладыванием 220 вольт, ну и редко учитываемый минус, что лишние линии 220 вольт весьма опасны.
дык :) они узнали что есть куча применений десктопных процессоров и без геймерского графики.
да и поддержка GPU-медиа расширений в приложениях все еще хромает :(
но бабло все таки взять хочитца…
в осм насколь мне известно в ближних регионах отрисованы все жд дороги и переезды, но опять как узнать что точно все…
прошлым летом удалил жд в крыму, которую точно полностью разобрали.
Для запроса тайлов в османде даже скрипты писать можно :) прикрутили в своё время beanshell сколь помню.
Многофункциональный швейцарский нож :)
вот к примеру сборка рендеров осм
edward17.github.io/LayersCollection
стиль на осм.орг все так центральный и основной, как бы не говорили о его узкой специализации. но в многих моментах он еще не доработан.
просто гуманитарии не заинтересованы в карте, хватает куда упереться и без карт. освободятся — придут — пойдет веселье на новый лад…
замапить деревья на улице может и круто, но нах никому не нужно кроме исключающе маленького сегмента в пару человек которые этим интересуются.
как более интересный вариант мапить туристические удаленные от цивилизации места — там у гугла с яндексом исторически глухо как в танке с заваренным люком.
вслед за браинфаками и иже с ними вы предлагаете создать эзотерическую сМеХотехнику :)
в принципе возможно все.
с год назад мне попадалась статейка — на одном проводе висело несколько светодиодов и выключателей и они по отдельности друг другом управляли. пардон ссыль не приложу.
по мне так эффективнее белых листов на порядки.
да, наверное лень матушка все и обломила.
а без последовательности простукивания все порты будут качественно закрыты.
пинг-кнокинг потребует ответа на пинг из тырнета (что есть возможность дырки), но он нужен лишь для винды, где элементарно реализуем на любой версии винды обычным батником без доп.бинарников.
хотя согласен — в месенджере автоматически включается другой стиль поведения.
и другие криптованные месенджеры.
порт-кнокинг имхо гораздо надежнее. без ключа не открыт ни один лишний порт, и одного лишнего движения.
есть еще пинг-кнокинг под некоторые системы прощее стучатся получается.
к примеру, датчик может просыпаться раз в многочасов/сутки, снимать показания и отправлять данные по радиосети и литиевой батарейки ему хватает на года.
т.е. ты просто крепишь его где нужно «на двухсторонний скотч» и меняешь батарейку раз в год или больше.
и сравни гемор с прокладыванием 220 вольт, ну и редко учитываемый минус, что лишние линии 220 вольт весьма опасны.
да и поддержка GPU-медиа расширений в приложениях все еще хромает :(
но бабло все таки взять хочитца…
а спросить «чувак мне места не хватает, давай убирай свой прон или я сама все тебе уберу»