Эволюционная проблема — это появление таких как вы.
Эволюционная проблема — это невозможность вести войны, на которых как раз и построена все эволюция человечества.
Эволюционная проблема — это когда спасают недоношенных детей и дают возможность выживать и размножаться при хронических заболевания, приводящих к смерти.
Эволюционная проблема — это сраный социализм в Европе, когда безработный идиот может позволить себе прокормить семью.
У каждой из этих проблем есть решение. И оно чисто техническое. Главное — чтобы человечество не вымерло до их решения. А Тибет можно вообще нахрен взорвать, для освобождения площади под китайский космодром. Стольких бездельников мир лишиться.
Да господи, сдалась вам эта нефть... Ну кончится она лет через 150, будут уголь жечь, а его вообще столько на планете, что никто даже подсчитать еще толком не пытался.
Вы бы лучше беспокоились о том, что детей недоношенных спасают и от хронических заболеваний лечат. Куда более страшная и разрушительная штука, этот ваш гуманизм.
а где вы упоминание Мейла под винду увидели? lakmus просто привел Mail.app как пример для подрожания виндузятским разработчикам. Однако виндузятские разработчики, конечно, к нему не присмотрятся (Cocoa под винду вы тоже не найдете).
А теперь попробуйте найти PHP-фреймворк созданный за последние три года без вдохновения рельсами. Это никоим образом не делает эти фрейморки похожими.
Ну и да, хелперы в симфони не имеют и десятой доли фишек хелперов в рельсах. А под "helper-ы из Ruby on Rails" имелись ввиду, видимо, хелперы для работы с аякс и js-эффектами. Они да, практически полностью повторяют функционал рельсовый, но:
1. Бзе RJS они особо ничего не стоят
2. Это далеко не самая сильная сторона рельс. с jQuery опять же можно забыть про эти хелперы и основная фишка опять приходится на RJS.
Вы, видимо, никогда не делали ничего на рельсах. А если и делали, то лучше бы не делали. Ибо только в этом случае вам могла придти идея сравнивать симфони и рельсы.
вы забыли сказать про географические ограничения. я сейчас живу в провинции и фрилансом (точнее аутсорсингом, работаю на одну контору) зарабатываю в 4(!) раза больше чем в офисе самой крупной местной конторы в области веба. хотя делаю то же самое, по сути.
все хорошо, только хватит уже про молодое поколение. Многие из них в тот же UFO играют очень прилично. Не говоря уже про "современные" старкрафт и Queke 2. А у марио так вообще большинство поклоников – молодежь.
p.s. ну да, за своих обидно :) впрочем я в комьпютерных играх с 3 лет, так что в дум 2 и квейк два играл, когда они только вышли, что не так часто встречается у 19 летних ребят. а еще в формулу один мега популярную, забыл как называется :)
Вы это на писали опираясь на опыт работы с Xserve, да? Секс с несовместимыми пакетами и портами (хотя их впрочем никто не мешает поставить) – и есть неотъемлемая часть *BSD? Т.е. без этого система – уже не BSD? А сравнение с CygWin – это просто крута, да.
Ну это то понятно :) Мне интересно принимают BSD-шники в свой клан мак-пользователей или нет. Мне кажется, что вряд ли :) Хотя вот она мечта – BSD в массы.
вам действительно кажется, что ОС сильно зависит от названия? или даже это просто может отразить качество циклов разработки?
А в виндувс мире циферки как раз не очень любят менять. Макось переживает релизы новых ОС как минимум в два раза чаще, а "сервис паков" так вообще раз в десять больше выходит. и МНЕ кажется этот подход правильным.
ну учитывая, что эппл еще не продает книжки вполне возможно, что они забыли учесть этот момент. но не знаю, я только выдвинул версию, вполне возможно, что и не получится, сам не пробовал.
Эволюционная проблема — это появление таких как вы.
Эволюционная проблема — это невозможность вести войны, на которых как раз и построена все эволюция человечества.
Эволюционная проблема — это когда спасают недоношенных детей и дают возможность выживать и размножаться при хронических заболевания, приводящих к смерти.
Эволюционная проблема — это сраный социализм в Европе, когда безработный идиот может позволить себе прокормить семью.
У каждой из этих проблем есть решение. И оно чисто техническое. Главное — чтобы человечество не вымерло до их решения. А Тибет можно вообще нахрен взорвать, для освобождения площади под китайский космодром. Стольких бездельников мир лишиться.
Вы бы лучше беспокоились о том, что детей недоношенных спасают и от хронических заболеваний лечат. Куда более страшная и разрушительная штука, этот ваш гуманизм.
кг/ам
Ну и да, хелперы в симфони не имеют и десятой доли фишек хелперов в рельсах. А под "helper-ы из Ruby on Rails" имелись ввиду, видимо, хелперы для работы с аякс и js-эффектами. Они да, практически полностью повторяют функционал рельсовый, но:
1. Бзе RJS они особо ничего не стоят
2. Это далеко не самая сильная сторона рельс. с jQuery опять же можно забыть про эти хелперы и основная фишка опять приходится на RJS.
/Applications/Teewars.app/Contents/MacOS/TeeLaunch
А конфетка ужасна. Реализация в смысле. Какой-то пластик с признаками льда.
p.s. ну да, за своих обидно :) впрочем я в комьпютерных играх с 3 лет, так что в дум 2 и квейк два играл, когда они только вышли, что не так часто встречается у 19 летних ребят. а еще в формулу один мега популярную, забыл как называется :)
А в виндувс мире циферки как раз не очень любят менять. Макось переживает релизы новых ОС как минимум в два раза чаще, а "сервис паков" так вообще раз в десять больше выходит. и МНЕ кажется этот подход правильным.