Это все очень здорово, вот только читать это очень долго и не очень захватывающе :)
Было бы просто титанически круто, если бы вы составили что-то вроде таблички всех лицензий и расписали в ней что они позволяют, а что нет. Так человек мог бы примерно определить какая лицензия ему подходит и кликнув по ней уже прочитать полный текст.
Ага и в Cool Edit (Audition) тоже. Просто ребята сделали в дополнение к этой возможности удобный анализатор и авторазбивку на фрагменты, что очень удобно по сравнению с ручным выделением. Этим и брали. А теперь вот еще такие интересные возможности добавляют…
Идет, идет, если сдвигать на небольшие интервалы. Собственно изначально-то прога для этого и задумывалась — вокалистов мажущих править с чем она уже много лет отлично и справляется.
Ну а если на октаву зафигачить, то искусственно будет, конечно, но если двигать на чем-то второстепенном, то даже это будет не так уж заметно в миксе.
Плюс можно для эффектов использовать, как в демо — чтобы одним и тем же голосом целый аккорд пропеть например.
Многие хорошие компании как раз не участвуют в тендерах, потому что считают что там все куплено, потому что у них и так очередь заказчиков стоит и некогда тратить время на малоэффективные попытки и т. д.
Тут может тоже самое произойти, хотя сделать предложение на какой-нибудь телевизор гораздо проще, чем подготовится к тендеру на разработку сайта, например, так что может быть эта проблема и не возникнет.
В любом случае, сервис и задумка отличные. Успехов вам!
Частный вопрос: понравилось ли работать с EC2? Какие возникли трудности с ним?
Катя: привет, я с уга вернулась!
Ромка: прив! как оно там?
Катя: да замечательно! прикинь, я на нудистском пляже загорала!!! У меня даже фотка одна есть…
Ромка: вах)))Фстудию!
Катя: АГА! Хитрец! Ну ладно, я щас только все прикрой черными квадратиками!!!
Ромка: Ну давай…
Катя: Слуш, я тут не до конца с фотошопом разобралась… В какой формат лучше сохранить?
Ромка: Ну… Конечно же в PSD
Катя: А, хорошо, щас кину!!!
Ромка: Давай, жду с нетерпением!!!
Учитывая то, что большинство магазинов не способно даже на простое человеческое отношение к покупателям, сколько из них будет биться в таких вот тендерах?
Конечно, не думаю, что туда можно будет загрузит трек целиком — с барабанами, басом, гитарами, вокалом и он все это отлично распознает, но даже то, как он распознает ноты в отдельных аккордах и дает их редактировать уже как-то сюрреалистично.
По идее с этой штукой достаточно даже одной ноты :)
Другое дело, что на реальных инструментах при изменении высоты звучания изменяется еще и сам тембр (одна и та же нота на 5 и 6 струне гитары звучит по-разному), поэтому звучать будет очень не натурально. Ну а вот если гитарист лажанул и сыграл ноту на пол тона-тон выше, то поправить можно — будет не заметно.
В трекеры загружается уже вырезанный из какого-то материала (или сделанный руками) семпл. Дальше можно изменять его высоту. Но обычно высота в семплерах изменяется с помощью убыстрения/замедления семпла (знаете еще такие смешные голоса можно получить), что сделать просто.
Технология же изменения высоты при сохранении темпа сложнее, поэтому ее довели до уровня приемлемого в продакшене не так уж давно.
Похоже, что в Cubase возможность изменять высоту фрагмента без изменения длительности появилась с версии SX 3.01.
Но Melodyne идет гораздо дальше даже сейчас — он сначала анализирует партию, автоматически разбивает ее на фрагменты и показывает на фоне из фортепианной клавиатуры. Как следствие, не нужно мучительно выделять нужные фрагменты и определять их высоту — даже дилетант сможет поправить ноту просто визуально.
Ну а в видео речь идет о дальнейшем развитии технологии. Если раньше можно было проанализировать только одноголосный материал, то теперь Melodyne будет способен разбивать и аккорды, позволяя редактировать ноты по отдельности. Этого нет в Cubase вообще.
Это позволяет, например, взять гитарный луп в мажоре и переделать его в минор, или вовсе изменить его структуру, что и показано в видео.
Большие компании начинают пытаться влиять на государства более открытыми методами, чем это делалось обычно.
Амбициозно.
Жаль, что на практике это выльется в: «Входишь в GNI? Получи-ка бан!». Ни одно авторитарное государство не допустит, чтобы «какая-то американская компания» влияла на НИХ!
Было бы просто титанически круто, если бы вы составили что-то вроде таблички всех лицензий и расписали в ней что они позволяют, а что нет. Так человек мог бы примерно определить какая лицензия ему подходит и кликнув по ней уже прочитать полный текст.
Но в любом случае, спасибо за усилия!
А откуда информация про «до 6 чатов одновременно» vs один звонок?
Ну а если на октаву зафигачить, то искусственно будет, конечно, но если двигать на чем-то второстепенном, то даже это будет не так уж заметно в миксе.
Плюс можно для эффектов использовать, как в демо — чтобы одним и тем же голосом целый аккорд пропеть например.
Тут может тоже самое произойти, хотя сделать предложение на какой-нибудь телевизор гораздо проще, чем подготовится к тендеру на разработку сайта, например, так что может быть эта проблема и не возникнет.
В любом случае, сервис и задумка отличные. Успехов вам!
Частный вопрос: понравилось ли работать с EC2? Какие возникли трудности с ним?
Катя: привет, я с уга вернулась!
Ромка: прив! как оно там?
Катя: да замечательно! прикинь, я на нудистском пляже загорала!!! У меня даже фотка одна есть…
Ромка: вах)))Фстудию!
Катя: АГА! Хитрец! Ну ладно, я щас только все прикрой черными квадратиками!!!
Ромка: Ну давай…
Катя: Слуш, я тут не до конца с фотошопом разобралась… В какой формат лучше сохранить?
Ромка: Ну… Конечно же в PSD
Катя: А, хорошо, щас кину!!!
Ромка: Давай, жду с нетерпением!!!
:)
Конечно, не думаю, что туда можно будет загрузит трек целиком — с барабанами, басом, гитарами, вокалом и он все это отлично распознает, но даже то, как он распознает ноты в отдельных аккордах и дает их редактировать уже как-то сюрреалистично.
Другое дело, что на реальных инструментах при изменении высоты звучания изменяется еще и сам тембр (одна и та же нота на 5 и 6 струне гитары звучит по-разному), поэтому звучать будет очень не натурально. Ну а вот если гитарист лажанул и сыграл ноту на пол тона-тон выше, то поправить можно — будет не заметно.
Технология же изменения высоты при сохранении темпа сложнее, поэтому ее довели до уровня приемлемого в продакшене не так уж давно.
Но Melodyne идет гораздо дальше даже сейчас — он сначала анализирует партию, автоматически разбивает ее на фрагменты и показывает на фоне из фортепианной клавиатуры. Как следствие, не нужно мучительно выделять нужные фрагменты и определять их высоту — даже дилетант сможет поправить ноту просто визуально.
Ну а в видео речь идет о дальнейшем развитии технологии. Если раньше можно было проанализировать только одноголосный материал, то теперь Melodyne будет способен разбивать и аккорды, позволяя редактировать ноты по отдельности. Этого нет в Cubase вообще.
Это позволяет, например, взять гитарный луп в мажоре и переделать его в минор, или вовсе изменить его структуру, что и показано в видео.
Амбициозно.
Жаль, что на практике это выльется в: «Входишь в GNI? Получи-ка бан!». Ни одно авторитарное государство не допустит, чтобы «какая-то американская компания» влияла на НИХ!