Задайте этот вопрос тем, кто фрагментирует андроид, проблемы по ходу разработки вырастают на ровном месте. А тестировать вы пробовали когда-нибудь? Речь о мешке девайсов. Буквально увесистый мешок с кучей девайсов. Повышать ценник разработки и тестирования на 50% ради 10% юзеров не целесообразно. Кстати 3d игру сделать гораздо проще в данном случае, тк никто не фрагментирует OpenGL
Даже если абстрактное новостное приложение не использует ни единого браузера внутри себя, оно все равно общается с сервером. Узкими местами могут быть лишь качество связи(упс, вы из йоты?), нагруженность серверов. Не понимаю, почему современному пользователю нужно объяснять такие вещи.
1. насколько я понял, ваш фича-реквест выполним по следующему сценарию:
-мы доработаем in-app браузер, добавив в него те же возможности шейринга, как у поста.
-выпускаем апдейт
-вы указываете в настройках приложения «браузер по умолчанию = внутри приложения» и пользуетесь им, чтобы перейти в оригинал статьи, и после перехода уже имеете возможность сохранить в покет не выходя из приложения
2. не знаю, как будет решено
3. справедливо, доработаем
По поводу счетчиков, пытались минимизировать общение с сетью и обновление метаданных поста не предусмотрено. Кроме как если вы заново его скачаете pull-to-refresh в ленте и тп
-мы доработаем in-app браузер, добавив в него те же возможности шейринга, как у поста.
-выпускаем апдейт
-вы указываете в настройках приложения «браузер по умолчанию = внутри приложения» и пользуетесь им, чтобы перейти в оригинал статьи, и после перехода уже имеете возможность сохранить в покет не выходя из приложения
2. не знаю, как будет решено
3. справедливо, доработаем