Вы молодец, что знаете такой графический пакет, как Photoshop. И знаете, что туда можно импортировать трехмерные объекты. А вы пробовали хоть раз это реально сделать с более-менее сложным объектом? И вопросу сразу отпадут :)
Одна из главных «противностей» в иконках — что часто нужна особая перспектива :) И например нужно нарисовать автомобиль. Найти фотку в нужной перспективе с точностью до углов не получится. а вот быстренько найти готовую модель, правильно поставить и обвести в люстре намного проще и быстрее чем с нуля отрисовывать.
какую именно проблему? Сэл-шейдинг можно сделать и Swift3D и Illustrate! и еще много какими рендерами. Да, его будет проще трассировать в вектор, так как в картинке не будет ни отражений, ни бликов и т.д.
если совсем будет туго, могу провести мастер класс по быстрому моделированию в 3дмаксе. Если в СГАСУ, то для местных студентов могу показать как сделать архитектурную визуализацию или для веба например, как за 2 часа сделать такие вещи — i024.radikal.ru/0911/87/a4ba62c08913.png
Но свободен буду только после НГ
Но свободен буду только после НГ
или кикбоксинг