Забавно. Тоже получил такое письмо, хотя никогда фрилансом через web не занимался, и соответственно ни на каких фрилансеровских сайтах никогда не регистрировался. В качестве имени пользователя мне указали случайный набор символов. Так-что сдается мне что никто никого не покупал, а просто взломали страничку vworker-а и послали немного спама.
покупал его как читалку книжек, и потому полностью им доволен. однако множество народу на 4pda, которые пытаются использовать его как телефон имеет множество проблем:
— сильно дрожащий тач (это и меня чуть достает)
— потеря сигнала, лечимая перезагрузкой
— очень непродолжительная жизнь от батарейки
— зависания при поднятии/покладании трубки (лечимые перезагрузкой)
вышедшая вчера прошивка b05 вроде-бы что-то чинит (в основном тач, и не до конца), но в целом девайс именно как телефон остается очень спорным. впрочем народ отмечает что с учетом цены — можно потерпеть, ибо аналогов с такой ценой и производительностью практически нет.
а вот нифига. Не нужно точных конденсаторов и источников тока.
Потому метод двойного интегрирования и есть один из самых точных.
На самом деле нужно замерить время заряда и разделить его на время разряда.
при этом учитывается и температура при заряде-разряде и много чего еще.
все хорошо. корме возможности точно считать время.
ну. Например AREF висящий в воздухе. Но чаще забытые конденсаторы по питанию. У меня почти стандартная ситуация: проверяю плату — сигнатура читается, прошиваю — ошибка. Причина: прошываю LPT программатором. на плате забыл конденсатор по питанию.
И почему-же были сомнения в том что наистандартнейший метод двойного интегрирования может не заработать?
Что касается конкретной реализации, то тут важно отметить что у атмеги на всех входах присутствует встроенный триггер шмитта, поэтому такое включение допустимо. Однако в других случаях это может или давать нестабильные результаты или привести к более худшим последствиям. Но даже в случае атмеги, я бы рекомендовал использовать встроенный Analog Comparator — это должно дать более точные и стабильные результаты.
Что-же касается встроенного ADC, то обычно 7-8 бит из него удается извлечь без особых ухищрений при условии соблюдения основных правил разводки аналоговой части. Все они указаны в даташите в разделе ADC. Если-же плата уже готовая, то можно попытаться усреднить несколько значений. Ну и про реижм ADC Noise Reduction не нужно забывать.
конденсатор на ноги контроллера поставь. тока с длинных проводов хватает чтобы у него id прочитать, а как запись начинается питание на проводах проседает.
не. с ёмкостью временем и напряжением как-раз все в порядке. t = RC = CU/I
не зря современные процессоры работают на напряжении почти в 1 вольт.
вот с хорошими полупроводниками пока проблема…
блин. я думал прорыв в физике полупроводников. ан нет. главный абзац пропущен
But operating transistors at voltages below Vt is likely to difficult and its use will not suitable for all circuits or application cases. A key factor is that it comes at the expense of frequency performance, which can be a problem for digital applications. It is easier to apply to low-frequency analog but transistor operation it is also strongly dependent on manufacturing variations in such things as oxide thickness, junction depth, and body doping, which could make analog performance hard to calibrate.
5 способов, которыми игры пытаются вызвать зависимость
причитал эту статью некоторое время назад. подумал, что да покупаюсь на что-то такое.
хоть и принципиально не трачу реальных денег на eve-online, но трачу явно больше времени на зарабатывание внутриигровых денег для оплаты очередного месяца, чем потратил-бы на основной работе на заработок эквивалентной суммы.
и вот все это очень виртуально и прикольно. потраченное время и ачивменты.
некоторое время назад я в своей невиртуальной жизни решил, что хочу летать.
и полетел.
на параплане.
но я-ж комуптерщик. а потому не обошел вниманием и игрушки. следовательно — геймер.
а что для геймера важно? важно быть круче всех.
если круче всех не получается, то круче всех в своей песочнице.
а потому надо учавствовать в соревнованиях. ну и места там занимать разумеется.
вот так и играемся.
и уже вроде достиг неплохих результатов — 40е место по россии.
но тут, блин, жопа случилась. перелом пары позвонков. нестрашный, но с операцией. вобщем дальше лучше-бы не летать. но какой я первый вопрос задаю врачам? когда я смогу летать? как мне не пропустить важные соревнования чтобы не про… пустить свой рейтинг который и так сильно упал пока мне делали операцию?
таким образом, я хочу рискнуть своим здоровьем, ради вполне виртуальных достижений (я не настолько хорош чтобы получить за это деньги).
т.е. лучшее на что я могу расчитывать — свое некогда 40е место в некоторой табличке в интернете. с той-же вероятностью я могу рассчитывать на пожизненую инвалидность. вполне реальную.
при этом за участие в соревонваниях я плачу довольно немалые деньги (около $200 без учета дороги, жилья и еды). только для того чтобы потусоваться с пиплом, и заявить свои способности.
кому-то это покажется диким (как моим родителям, например). но сотни людей этим живут.
так что ничего нового в облсти ч… еловекомерства эти игры особо не придумали.
всего-лишь еще один способ выразить себя не ломая свой хребет.
хм…
т.е. в профайлере появились графики. ну это да. прорыв.
а что насчет поддержки процессорных event-counter-ов?
например FPU-exceptions, из-за которых мне пару дней назад пришлось скачивать codeanalyst?
(вы знаете дрегой способ поиска операций с денормализованными операндами?)
— сильно дрожащий тач (это и меня чуть достает)
— потеря сигнала, лечимая перезагрузкой
— очень непродолжительная жизнь от батарейки
— зависания при поднятии/покладании трубки (лечимые перезагрузкой)
вышедшая вчера прошивка b05 вроде-бы что-то чинит (в основном тач, и не до конца), но в целом девайс именно как телефон остается очень спорным. впрочем народ отмечает что с учетом цены — можно потерпеть, ибо аналогов с такой ценой и производительностью практически нет.
1 час на чтение msdn, 30 минут на разработку и отладку.
Потому метод двойного интегрирования и есть один из самых точных.
На самом деле нужно замерить время заряда и разделить его на время разряда.
при этом учитывается и температура при заряде-разряде и много чего еще.
все хорошо. корме возможности точно считать время.
Что касается конкретной реализации, то тут важно отметить что у атмеги на всех входах присутствует встроенный триггер шмитта, поэтому такое включение допустимо. Однако в других случаях это может или давать нестабильные результаты или привести к более худшим последствиям. Но даже в случае атмеги, я бы рекомендовал использовать встроенный Analog Comparator — это должно дать более точные и стабильные результаты.
Что-же касается встроенного ADC, то обычно 7-8 бит из него удается извлечь без особых ухищрений при условии соблюдения основных правил разводки аналоговой части. Все они указаны в даташите в разделе ADC. Если-же плата уже готовая, то можно попытаться усреднить несколько значений. Ну и про реижм ADC Noise Reduction не нужно забывать.
не зря современные процессоры работают на напряжении почти в 1 вольт.
вот с хорошими полупроводниками пока проблема…
But operating transistors at voltages below Vt is likely to difficult and its use will not suitable for all circuits or application cases. A key factor is that it comes at the expense of frequency performance, which can be a problem for digital applications. It is easier to apply to low-frequency analog but transistor operation it is also strongly dependent on manufacturing variations in such things as oxide thickness, junction depth, and body doping, which could make analog performance hard to calibrate.
причитал эту статью некоторое время назад. подумал, что да покупаюсь на что-то такое.
хоть и принципиально не трачу реальных денег на eve-online, но трачу явно больше времени на зарабатывание внутриигровых денег для оплаты очередного месяца, чем потратил-бы на основной работе на заработок эквивалентной суммы.
и вот все это очень виртуально и прикольно. потраченное время и ачивменты.
некоторое время назад я в своей невиртуальной жизни решил, что хочу летать.
и полетел.
на параплане.
но я-ж комуптерщик. а потому не обошел вниманием и игрушки. следовательно — геймер.
а что для геймера важно? важно быть круче всех.
если круче всех не получается, то круче всех в своей песочнице.
а потому надо учавствовать в соревнованиях. ну и места там занимать разумеется.
вот так и играемся.
и уже вроде достиг неплохих результатов — 40е место по россии.
но тут, блин, жопа случилась. перелом пары позвонков. нестрашный, но с операцией. вобщем дальше лучше-бы не летать. но какой я первый вопрос задаю врачам? когда я смогу летать? как мне не пропустить важные соревнования чтобы не про… пустить свой рейтинг который и так сильно упал пока мне делали операцию?
таким образом, я хочу рискнуть своим здоровьем, ради вполне виртуальных достижений (я не настолько хорош чтобы получить за это деньги).
т.е. лучшее на что я могу расчитывать — свое некогда 40е место в некоторой табличке в интернете. с той-же вероятностью я могу рассчитывать на пожизненую инвалидность. вполне реальную.
при этом за участие в соревонваниях я плачу довольно немалые деньги (около $200 без учета дороги, жилья и еды). только для того чтобы потусоваться с пиплом, и заявить свои способности.
кому-то это покажется диким (как моим родителям, например). но сотни людей этим живут.
так что ничего нового в облсти ч… еловекомерства эти игры особо не придумали.
всего-лишь еще один способ выразить себя не ломая свой хребет.
вот тут я не понял. коробка полуавтомат, а дроссель руками тягать?
ну и серьезно: зачем пилоту такая фича? юзкейсы можете обозначить?
ну а хотя-бы результаты по RMAA?
или судить исключительно по тому что рабинович по телефону напел?
т.е. в профайлере появились графики. ну это да. прорыв.
а что насчет поддержки процессорных event-counter-ов?
например FPU-exceptions, из-за которых мне пару дней назад пришлось скачивать codeanalyst?
(вы знаете дрегой способ поиска операций с денормализованными операндами?)