Не обязательно для того, чтобы получить нормальный результат, нужно уходить в бюрократию. Мы, как уже сказали, проводим предпроектную аналитику, которая помогает собрать все требования к продукту. Понятно, что по ходу разработки заказчику может что-то прийти в голову, это нормально. Аналитики опять же проверяют идею на адекватность, поэтому не бывает такого, что "люди берутся за работу, не понимая что они хотят и не представляя как должен выглядеть конечный результат"
Да! Поэтому если стоят 2 крайности — запустить продукт с некритичными багами и занять рынок или вычищать баги до последнего и запустить продукт, когда потребности в нем уже не будет, лучше выбрать первое, конечно
А можно поинтересоваться, чем вам After Effects не нравится, что вы ищите ему альтернативу?) Нас он полностью устраивает, в нем куча инструментов, плагинов для работы, да и освоить программу проще простого.
Не обязательно для того, чтобы получить нормальный результат, нужно уходить в бюрократию. Мы, как уже сказали, проводим предпроектную аналитику, которая помогает собрать все требования к продукту. Понятно, что по ходу разработки заказчику может что-то прийти в голову, это нормально. Аналитики опять же проверяют идею на адекватность, поэтому не бывает такого, что "люди берутся за работу, не понимая что они хотят и не представляя как должен выглядеть конечный результат"
Да! Поэтому если стоят 2 крайности — запустить продукт с некритичными багами и занять рынок или вычищать баги до последнего и запустить продукт, когда потребности в нем уже не будет, лучше выбрать первое, конечно
А можно поинтересоваться, чем вам After Effects не нравится, что вы ищите ему альтернативу?) Нас он полностью устраивает, в нем куча инструментов, плагинов для работы, да и освоить программу проще простого.
Зумеры чего только не придумают)
Зумеры чего только не придумают)
Мы подготовили качественные анимации, но у редактора Habr были на них свои планы :(
Рады слышать! :)