Как это не прискорбно, но разработчики основные силы бросили на визуальную часть, а не на физику и мелкие детали. И выиграли от этого, что уже хорошо, так как такая реализация лучше похороненной франшизы.
В результате персонаж, который только появился, может получить значительные возможности в течение нескольких дней, а то и недель.
Если обрезать до сути, не искажая смысла, то получается: может получить значительные возможности в течение нескольких недель
То есть получить возможность комфортной игры (игры!) через несколько недель это преступление. А реальный киберспорт в специальных событиях с призовыми фондами от этого все равно не страдает.
Это просто бардак какой-то.
Играл, но очень давно, в год выхода. Очень сложно вспомнить подробности, когда сюжет в ААА играх очень часто довольно мало отличается от конкурентов. Напишите, в чем неточности.
Не такая уж безобидная, если программу будет решено оформить со «Свидетельством о регистрации программы для ЭВМ...», а там требуется фрагменты когда программы показывать.
Зачем создавать себе дополнительную работу, чтобы потом выискивать неожиданные фразочки в коде?
Привычка материться в комментариях кода ни к чему хорошему не приводит.
Другое дело, что если и менять, то с целью увеличения пользы от комментариев. Выплескивание эмоций это хорошо (у себя в блокноте), но зачем это делать так, чтобы последующие программисты спотыкались о них?
Впрочем, действия товарища по редактированию гораздо хуже матерщины в коде.
Скиннер со своими экспериментами над крысами бы обзавидовался, что современные MMO умеют делать со своими клиентами.
Если обрезать до сути, не искажая смысла, то получается:
может получить значительные возможности в течение нескольких недель
То есть получить возможность комфортной игры (игры!) через несколько недель это преступление. А реальный киберспорт в специальных событиях с призовыми фондами от этого все равно не страдает.
Это просто бардак какой-то.
Зачем создавать себе дополнительную работу, чтобы потом выискивать неожиданные фразочки в коде?
Другое дело, что если и менять, то с целью увеличения пользы от комментариев. Выплескивание эмоций это хорошо (у себя в блокноте), но зачем это делать так, чтобы последующие программисты спотыкались о них?
Впрочем, действия товарища по редактированию гораздо хуже матерщины в коде.
В современных могли и сделать, у них очень продуманны поведенческие механики.
Выгоднее всего было забираться на гору повыше и прыгать с нее, главное было получить нефатальные ранения.
Ну разработчики сами себе буратины, раз такую дыру упустили.
И Вы спутали Моровинд со Скайримом.