Есть такой замечательный игровой движок Urho3D. О нем даже статья на Хабре есть habr.com/ru/post/280752
Это для тех, кто хочет что-то такое, не такое как Unity/Unreal. Или для тех, кому интересно, как выглядит простой игровой движок.
Можно даже посмотреть на примеры онлайн urho3d.github.io/samples (есть компиляция при помощи Emscripten).
Это я к чему — на рынке сотни игровых движков, открытых для использования и модификаций.
А на видео превью я не особо увидел хоть что-то «вау».
Но интересно бы почитать таки техническую статью — очень люблю статьи о игровых движках и о том, как лучше их делать. Заинтригован тем, что UE устарел (ничего, что версия 4 довольно сильно отличается от версии 3?), и что же сейчас концептуально нового можно добавить в игровой движок.
На тему PUBG, глюков и просадок FPS на телефонах — таки проблема криворуких разработчиков (таки они на коленке все сделали и это всем известно). Все проекты на UE от Epic вроде не страдают на подобные проблемы (возьмите хотя бы Fortnite или Paragon).
Это для тех, кто хочет что-то такое, не такое как Unity/Unreal. Или для тех, кому интересно, как выглядит простой игровой движок.
Можно даже посмотреть на примеры онлайн urho3d.github.io/samples (есть компиляция при помощи Emscripten).
Это я к чему — на рынке сотни игровых движков, открытых для использования и модификаций.
А на видео превью я не особо увидел хоть что-то «вау».
Но интересно бы почитать таки техническую статью — очень люблю статьи о игровых движках и о том, как лучше их делать. Заинтригован тем, что UE устарел (ничего, что версия 4 довольно сильно отличается от версии 3?), и что же сейчас концептуально нового можно добавить в игровой движок.
На тему PUBG, глюков и просадок FPS на телефонах — таки проблема криворуких разработчиков (таки они на коленке все сделали и это всем известно). Все проекты на UE от Epic вроде не страдают на подобные проблемы (возьмите хотя бы Fortnite или Paragon).