Habr
β
How to become an author
My feed
All streams
Search
Write a publication
Settings
Login
Pull to refresh
0
0
Александр сачук
@robit
Unity Developer
Follow
Send message
Profile
Articles
Posts
News
Comments
3
More
Dropdown
Bookmarks
Followers
Following
Copy RSS link
Skynet, привет: искусственный интеллект научился видеть людей сквозь стены
robit
Jun 15 2018 at 16:29
Сегодня это технология для здравоохранения, а завтра для большого брата
Blend4Web vs Unity. Битва на ринге. Раунд 2
robit
Sep 23 2016 at 12:32
Если не ошибаюсь, Standard использует физически корректный шейдинг, что сложнее прорисовать. Legacy было бы использовать рациональней
Blend4Web vs Unity. Битва на ринге. Раунд 2
robit
Sep 16 2016 at 04:40
Какие шейдеры использовались в сборке Unity?
Information
Rating
Does not participate
Location
Брест, Брестская обл., Беларусь
Date of birth
September 12 1996
Registered
September 15 2016
Activity
September 4 2020 at 14:53
Сегодня это технология для здравоохранения, а завтра для большого брата