Безусловно интересно!!!
Ну и заодно где почитать как этим управлять снаружи и получать из внешней программы текущее положение коптера/результат симуляции?
Допустим хочу я разработать полетную программу через генетический алгоритм, чтобы хотя бы удерживала коптер в воздухе на одном месте)) На живом коптере, понятно, генетический алгоритм реализовать крайне дорого))
Вот бы все тоже самое для шагающего робота например (с расчетом налету положения и взаимодействия с гравитацией), или квадракоптера (трение воздуха, тяга двигателей)
Взял бы один сервер SuperMicro 2x3.0 GHz, 12GB RAM, W/O HDD, SATA
Естественно под кровать класть не буду, очень уж шумно :) А поставлю опять же в какую-нибудь стойку у хостера.
Программирую на руби/рельсах всякое, хороший живой сервер для отладки)
А еще пишу всякую статистику с АльфаДиректа, которую нельзя скачать у них с сайта. Например историю изменения «стаканов». Из-за тупой архитектуры АльфаДиректа клиент у них только под винду, поэтому приходится держать постоянно включенным виртуалку с виндой + сервер статистики под никсами. Если сервер нормально держит ESX/VirtualBox — взял бы!)
Еще интересно, можно ли этим оптимизировать веса нейронов/связей вместо стандартного «обратного распространения ошибок»? То есть можно то можно, но где-то же подвох…
Очень мало ссылок( Например хочется поподробнее про Локальные рецептивные поля…
А что быстрее — обратное распространение ошибок или эволюционный? А если вместе или поочередно?
С интересом бы прочитал исследование-сравнение имеющихся на рынке печатающих голов!!! Потому что это единственно, что сложно изготовить в домашних условиях. А собрать корпус и пару тройку сервов не так уж сложно…
Теперь стало как никогда просто засрать систему всяческими твиками, улучшалками и свистоперделками! Все таки не совсем зря эппл ввела драконовские ограничения)
Так оно и сейчас есть, для предсказания погоды, какой-то там спутник летает и в аналоге незашифрованном вещает, кто угодно может смотреть в реальном времени. Была статья на хабре.
Ну и заодно где почитать как этим управлять снаружи и получать из внешней программы текущее положение коптера/результат симуляции?
Допустим хочу я разработать полетную программу через генетический алгоритм, чтобы хотя бы удерживала коптер в воздухе на одном месте)) На живом коптере, понятно, генетический алгоритм реализовать крайне дорого))
Покупают в одном месте — продают в другом?
Естественно под кровать класть не буду, очень уж шумно :) А поставлю опять же в какую-нибудь стойку у хостера.
Программирую на руби/рельсах всякое, хороший живой сервер для отладки)
А еще пишу всякую статистику с АльфаДиректа, которую нельзя скачать у них с сайта. Например историю изменения «стаканов». Из-за тупой архитектуры АльфаДиректа клиент у них только под винду, поэтому приходится держать постоянно включенным виртуалку с виндой + сервер статистики под никсами. Если сервер нормально держит ESX/VirtualBox — взял бы!)
Товарищу Gol реквестуется вирутрилка)
А что быстрее — обратное распространение ошибок или эволюционный? А если вместе или поочередно?