Pull to refresh
13
0
romy4 @romy4

Пользователь

Send message
Зеркальный ответ на ваше изначальное хамство.
Да ну, прям всю статью? И что конкретно я должен был прочитать? А man к функциям я читать умею и справку вызывать.
man tr
DESCRIPTION
Translate, squeeze, and/or delete characters from standard input, writing to standard output.

-c, -C, --complement
use the complement of SET1

-d, --delete
delete characters in SET1, do not translate

-s, --squeeze-repeats
replace each input sequence of a repeated character that is listed in SET1 with a single occurrence of that character

-t, --truncate-set1
first truncate SET1 to length of SET2

--help display this help and exit

--version
output version information and exit


К тому же, вы нигде не упоминали, что это под freebsd. Покажите мне, с какой версии под линухом эта опция? Хамить я тоже умею, заметили?
Ваш пример аналогичен бесконечной «карусели».
какая версия tr?
для (GNU Coreutils) 8.21 опции -u нет, поэтому пример, где «процедура записи/чтения» не отработает, а результат будет виден только после закрытия дескрипторов.
Мне кажется, что у BB-8 таки другая модель передвижения. У него не голова движет шаром, а наоборот, голова только старается удерживаться в верхней точке шара, шар самостоятельно движется в нужную сторону внутренними двигателями.
Проще: распараллеливание (параллелизация) последовательного чтения.
Распознавание лиц, которые находятся на материале, что движется через короб.
В nginx нет AssignUserID, чтобы закрыть пользователя в его хомяке и не пускать к остальным, чтобы nginx писал под правами пользователя. Отключение htaccess в апаче кроме рутового существенно ускоряет его (хотя макросами можно подключить все необходиме htaccess). Ну и макросов в nginx очень нехватает. Приходится писать свой генератор конфига.
А вот лучше бы была возможность программе из депенденси ставить именно те библиотеки, которые конфликтуют, себе в закрытый sandbox, вместо перезаписывания системных и использовать именно их. Обошлись бы «малой кровью».
Мне кажется, картинки тут просто набросаны ради картинок. Они ничего не поясняют по тексту и не связаны с ним.
Вычисление выражений во время компиляции и есть экономия процессорного времени, которое было бы затрачено в рантайме
«Приливные силы тормозят вращение Земли вокруг своей оси относительно системы Земля-Луна… приводит к уменьшению момента вращения Земли, что приводит к увеличению расстояния между Луной и Землёй»
и
«Теряет массу не Юпитер или спутник, а система в целом — спутник меняет орбиту на более низкую»

Так планеты разлетаются или наоборот движутся к столкновению в общем центре масс?
И почему гравитационный провал показывают только в одной плоскости?
Точно ли сумме их радиусов? Увеличение объёма шара в 2 раза никак не означает увеличение радиуса в 2 раза.
Ваш комментарий, похоже, противоречит тому, что перед вашим. Какой из них верный?
Интересно, где пригождается такая экономия процессорного времени?
Невозможность привысить скорость света удаляющихся друг от друга объектов — это аксиома или есть научное обоснование?
Как влияет эффект Доплера на видимый для нас объект (понятно, что на сам объект это не влияет и объект размером, скажем, с футбольный мяч), который движется со скоростью света и пролетаем мимо нас на расстоянии метра?
nvidia drivers — только они. Например, у меня сейчас глюк с графикой: часть игры в super high quality, а часть в medium и пропадает прорисовка оружия.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity