Pull to refresh
63
0
Alexander Zinchuk (Ajaxy) @runawayed

User

Send message
Если вы поделитесь с нами своим юз-кейсом и подробнее опишите функциональность, которую вам хотелось бы увидеть в линейке, мы с удовольствием добавим её в наши планы.
И еще один вопрос: что будет, если у пользователя блокируются всплывающие окна?
Не очень понятно, что такой за случай отказа автоматики, когда токен выводится на экран? Что именно может отказать и что пользователю дальше делать с этим токеном?
Добрый день. Первая документация по балунам в бете должна появиться со дня на день.

Там пока не будет ответа на ваш вопрос, опция panelMaxMapArea, задающая максимальную площадь карты, при которой балун превращается в панельку, появится в следующей версии — 2.1.4.
А почему так мало? И как там за 3.5 млрд лет только 7 см накопилось? На Земле намколько мне известно совсем другие цифры. Хотя я далек от темы, могу ошибаться)
Действительно, несколько странно, что типажи получают возможность иметь состояние, что довольно не верно по идеологии паттерна. То есть, получается, что это что-то соеднее между примесями (mixins) и собственно трейтами.

Боюсь, такая путаница не пойдет на пользу архитектуре, тем более, что примеси дают больше возможностей запутать логику.
Что-то мне подсказывает, что это не очень хорошая практика устанавливать «очень большую задержку», для того, чтобы оставить какое-то состояние навсегда. Хотя бы с точки зрения изящности кода, хотя тут скорее всего будет и лишняя нагрузка за счет таймеров.
Можно же просто отключить анимацию по событию.

А в целом молодцы)
Здорово!
Только для хранения собственных данных в гообъектах ('panoPath') лучше использовать второй параметр конструктора — properties, а не третий (options).
профанация, это же Рассел Кроу! :)
Это просто не совсем удачный пример: работало вкупе с геоокодером (из-за этого задержки).
Это не главные конкуренты, но, думаю, теперь о достойном ответе уже надо задуматься им самим ;)
Мы же еще развиваемся только, версия у LS — 0.5
Чем больше будет разработчиков в сообществе, способных поучаствовать в развитии opensource-проекта, тем скорее мы увидим версию 1.0, где все вами описанное выше!
* тонкий сарказм
зато ваше сообщение все расценили как тонкий , что, конечно же, привело к семи плюсам за него ;)
В первую очередь хотелось бы, чтобы этот релиз позволил увидеть нам большее количество разработчиков в сообществе, вместе мы легче и быстрее сможем развивать движок и каталог плагинов, шаблонов и макетов.

Приглашаем всех желающих к изучению движка и написанию первых платных или бесплатных плагинов :)
начну с
2) у нас сохраняется не модель, а сущность, которая является частью модуля.
Фактически
$oSample->Save();

это алиас для
LS::E()=>Example_SaveSample($oSample);

Вы говорите что-то слишком неожиданное, вы хорошо знакомы с сущностью паттерна ActiveRecord?

1) это вам вообще к разработчикам PHP и идеологам ООП.
Иллюстрация с облаком — первое что мне попалось под руку в Google-картинка по запросу ORM чтобы разбавить текст и код картинками. Это очень хорошо, что вы сразу обратили внимание на суть и дали конструктивный комментарий.
то есть не мы, а ort, разработчик ядра )
ну я же просил :) вы статью не до конца дочитали? )
так же можно спросить — почему LS мы не на ZF написали… ;)
вполне возможно, могу ошибаться, но вероятно это все из RoR пришло.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity