Не было возможности посмотреть комментарии. Про выдачу ничего не знаю. Опять же, повторюсь, бегло прошлись - я установила редакторы в системе Альт. И рассказываю не о системе, а о работе в редакторах.
Ну вы бегло пробежались. Не Астра, а Альт у меня. Вообще много информации по редакторам, туториалов. Но с чего начать, когда ты толком с программой не определился. Моей целью было дать чуть больше чем общее описание, - небольшой пример.
Выше написала, что (пока) 3D-эффекты не использую. Другие не упоминаю, потому что рассказываю про свой набор, свой личный опыт. То, что знаю о программах, в которых непосредственно свожу видео.
В комментариях выше я отметила, что учитывала при выборе. И думаю, само наличие профессиональной программы, как позиционируют DaVinci Resolve, не обеспечивает хорошее видео на выходе.
У меня редко такое случалось. И я не волнуюсь на этот счет. Во-первых, любой редактор может "вылететь". Во-вторых, я привыкла часто сохраняться на опыте тяжёлых графических редакторов. В-третьих, Kdenlive предлагает восстановиться с того момента, на котором остановились.
OpenShot мне тоже показался слишком простым с малым набором возможностей. Но с другой стороны, зачем заполнять своё рабочее место различными окошками, если нужно просто последовательно выложить видеоотрезки и наложить музыку. Каждому своё.
Ответила выше. Много, да. Поэтому не хочется в них зарыться, а выбрать оптимально подходящий инструмент. Из описания обычно более-менее понятен уровень сложности редактора. Вообще интересно и другие пощупать в деле, а не просто установить. Я думаю, сравнить уже можно только опыт работы в разных редакторах.
Изучала обзоры и описания других программ. Например, Shotcut, Open Shot, Cinelerra, Blender. Подбирала по виду монтажного стола и по функциям. Например, в параметрах выбора не было такого пункта, как трехмерная компьютерная графика. Поэтому Blender я рассматриваю как опцию на будущее. В Cinelerra организация пространства мне не подходит. Ещё один параметр - насколько быстро я смогу освоить программу, что напрямую зависит от удобства использования. Принцип работы у видеоредакторов схожий, а логика организации рабочего места и расположения всех объектов разная. Почитайте, какие обновления в этом году у Kdenlive https://kdenlive.org/en/blog/ Я думаю, такая плотная работа показывает, что редактором стоит пользоваться.
Спасибо, добрый человек!)
Не было возможности посмотреть комментарии. Про выдачу ничего не знаю. Опять же, повторюсь, бегло прошлись - я установила редакторы в системе Альт. И рассказываю не о системе, а о работе в редакторах.
А я разве про это [сравнение ускорений] что-то сказала? Я описала, как на линукс-системе в достаточно бодром темпе сделать видео.
Ответы выше)
Ну вы бегло пробежались. Не Астра, а Альт у меня. Вообще много информации по редакторам, туториалов. Но с чего начать, когда ты толком с программой не определился. Моей целью было дать чуть больше чем общее описание, - небольшой пример.
Так плохо?)
Выше написала, что (пока) 3D-эффекты не использую. Другие не упоминаю, потому что рассказываю про свой набор, свой личный опыт. То, что знаю о программах, в которых непосредственно свожу видео.
Может быть, сделать менее задиристые настройки проекта.
Есть. На
форуме
обсуждение про работу программы.В комментариях выше я отметила, что учитывала при выборе. И думаю, само наличие профессиональной программы, как позиционируют DaVinci Resolve, не обеспечивает хорошее видео на выходе.
У меня редко такое случалось. И я не волнуюсь на этот счет. Во-первых, любой редактор может "вылететь". Во-вторых, я привыкла часто сохраняться на опыте тяжёлых графических редакторов. В-третьих, Kdenlive предлагает восстановиться с того момента, на котором остановились.
OpenShot мне тоже показался слишком простым с малым набором возможностей. Но с другой стороны, зачем заполнять своё рабочее место различными окошками, если нужно просто последовательно выложить видеоотрезки и наложить музыку. Каждому своё.
Ответила выше. Много, да. Поэтому не хочется в них зарыться, а выбрать оптимально подходящий инструмент. Из описания обычно более-менее понятен уровень сложности редактора. Вообще интересно и другие пощупать в деле, а не просто установить. Я думаю, сравнить уже можно только опыт работы в разных редакторах.
Изучала обзоры и описания других программ. Например, Shotcut, Open Shot, Cinelerra, Blender. Подбирала по виду монтажного стола и по функциям. Например, в параметрах выбора не было такого пункта, как трехмерная компьютерная графика. Поэтому Blender я рассматриваю как опцию на будущее. В Cinelerra организация пространства мне не подходит.
Ещё один параметр - насколько быстро я смогу освоить программу, что напрямую зависит от удобства использования. Принцип работы у видеоредакторов схожий, а логика организации рабочего места и расположения всех объектов разная.
Почитайте, какие обновления в этом году у Kdenlive https://kdenlive.org/en/blog/ Я думаю, такая плотная работа показывает, что редактором стоит пользоваться.
Ну и конечно, по наличию в репозитории.
В окне сборке Kdenlive есть раздел Video with Alpha. Исследую возможности и отпишусь.