Как подружить Siri и Xiaomi
В этой статье представлен гайд по настройке совместной работы светильников Xiaomi, работающих по Wi-Fi и Bluetooth, с Siri при помощи Homebridge. А также описаны грабли, на которые я успел наступить.

iOS Developer
В этой статье представлен гайд по настройке совместной работы светильников Xiaomi, работающих по Wi-Fi и Bluetooth, с Siri при помощи Homebridge. А также описаны грабли, на которые я успел наступить.




Улучшаем дизайн проекта с помощью тактически грамотных действий, а не таланта.




«Может показаться, что я ничего не делаю. Но на самом деле, на клеточном уровне, я очень занят»
Автор неизвестен
«В компании Google, прямо сейчас, пока я говорю, в нашем парке серверов, 1% всех CPU занимаются вычислениями внутри хештаблиц. Пока я говорю, более 8% всей оперативной памяти серверов занимают хештаблицы. И это только то, что относится к С++, я не знаю ситуации по Java»
Matt Kulukundis, CppCon 2017
Приложение Камера для iPhone / iPad очень удобно в использовании. Пользователь легко может переключаться из режима фотографирования на видеосъемку. В режиме видеосъемки показывается время съемки и всего одна кнопка (Старт / Стоп). К сожалению, при использовании стандартного UIImagePickerController’а нет возможности контролировать количество кадров в секунду и некоторые другие параметры. Я покажу, как, используя AVFoundation framework, получить доступ к более тонким настройкам камеры, таким как, количество кадров в секунду, качество видео, длительность записи, размер видео файла. Пользователь сразу будет видеть на экране видео в том качестве, в котором оно будет сохранено. 

Перевод статьи Джеффа Прешинга (Jeff Preshing) How to Write Your Own C++ Game Engine.
В последнее время я занят тем, что пишу игровой движок на C++. Я пользуюсь им для создания небольшой мобильной игры Hop Out. Вот ролик, записанный с моего iPhone 6. (Можете включить звук!)
Hop Out — та игра, в которую мне хочется играть самому: ретро-аркада с мультяшной 3D-графикой. Цель игры — перекрасить каждую из платформ, как в Q*Bert.
Hop Out всё ещё в разработке, но движок, который приводит её в действие, начинает принимать зрелые очертания, так что я решил поделиться здесь несколькими советами о разработке движка.
С чего бы кому-то хотеть написать игровой движок? Возможных причин много:
