С момента написания статьи прошло не так много времени. На основе этой ДС сейчас разрабатываются все рабочие макеты. Все компоненты уже работают отлично, постепенно улучшаем документацию по ним. В общем, живет она хорошо и всем ДС желает так жить)))
Благодарю за верно подмеченный момент. Действительно, вы правы, и я с вами согласна.
Мы, к сожалению, временно не используем DevMode, из-за чего разработчики не всегда корректно определяют размеры и отступы. Приходится часто коммуницировать с командами по таким мелочам. И вот, чтобы обойти это хотя бы с компонентами библиотеки, был разработан блок с анатомией в гайдлайнах.
Наша первостепенная цель - как раз внедрение DevMode. Для компаний, которые его используют, конечно, разработка блоков с анатомией будет лишней тратой ресурсов))
С момента написания статьи прошло не так много времени. На основе этой ДС сейчас разрабатываются все рабочие макеты. Все компоненты уже работают отлично, постепенно улучшаем документацию по ним. В общем, живет она хорошо и всем ДС желает так жить)))
Благодарю за верно подмеченный момент. Действительно, вы правы, и я с вами согласна.
Мы, к сожалению, временно не используем DevMode, из-за чего разработчики не всегда корректно определяют размеры и отступы. Приходится часто коммуницировать с командами по таким мелочам. И вот, чтобы обойти это хотя бы с компонентами библиотеки, был разработан блок с анатомией в гайдлайнах.
Наша первостепенная цель - как раз внедрение DevMode. Для компаний, которые его используют, конечно, разработка блоков с анатомией будет лишней тратой ресурсов))