All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
25
0
Send message
Было дело. В Blender-блоке второй год подряд.
Вот и пытаюсь это кольцо зла разорвать. Даже приглашаю в этом поучаствовать.
Blender по сути не конкурент, т.к. не продаёт себя. Но конкурентоспособность тут зависит не только от возможностей программы, но и от профессионализма работ, которые в ней делают. Пару Оскаров за спецэффекты, участие в нескольких блокбастерах и проблема решится.
Нужно очень попотеть. Хахах. Огромное спасибо за информационную поддержку.
Подписчики на канал на ютубе сыпятся как из рога изобилия, но на 20 новых подписчиков находится лишь один спонсор.
Надеюсь, что некоторые просто решили сначала просмотреть весь первый курс, чтобы решиться на поддержку продвинутого.
Спасибо! Стараюсь.
Прежде, чем в комментариях появятся пользователи Гудини, и расскажут о преимуществах своей программы в этом разрезе; хочу пояснить, что не пытаюсь говорить о Blender, как о лучшем во всех отношениях софте. А просто хочу сделать лучший русскоязычный видеокурс по Blender и выложить его в открытый доступ.
О, это самый обыкновенный диктофон Olimpus DS-50, закрытый поролоновой защитой от ветра. Кустарно, но надёжно. И ещё я использовал программу Audacity для чистки записей от шума и нормализации. Вот тут, когда я впервые клянчил донейты, есть небольшой рассказ о том, как создавался первый курс — youtu.be/fboRBjNxdX4
Курсы в Казани были платные. 3 т.р. за месяц занятий. Хотя платных студентов собралось совсем немного. В группе были и просто друзья и некоторые студийцы. А в интернет первый курс транслировался бесплатно. Разве только у подписчиков была возможность спонсировать проект. Программа же формировалась из самых базовых вещей, без которых просто невозможно что-то делать в Blender. Мы отсмотрели их во время обучения новичков на студии. К счастью, этих базовых вещей оказалось достаточно, чтобы написать из них целый курс. Поэтому да, был чёткий план и он анонсировался ещё до старта курса.
в Blender есть встроенная система частиц и различные свособы влияния на них. Сейчас спросил у друзей, которые работают с АЕ и Blender, говорят, да. Частицы в Blender даже немного лучше, т.к. полноценное 3D. А вот по поводу макса ответить не смогу… нет под рукой мигрировавших на Blender максистов, работавших и там и там с частицами. Думаю в первую очередь будет непривычно. Вот тут на одном из каналов ютуба есть несколько интересных примеров работы с частицами в Blender — goo.gl/8xo8jo
Всё верно. Исключительно точно про Цыпцына. И правдиво про книги. Формат курса я выбрал исходя из своего опыта. Мне самому очень помогали видео уроки и лишь какие-то тонкие моменты выяснялись в статьях. Но сам курс неотрывно связан с 3D-анимацией, и часто необходимо показать именно движение. А объяснить движение по статичным картинкам довольно сложно. Ещё я задействую дополнительные образы, которые помогают запоминать материал, акцентирую важные моменты голосом. Кстати, о скорости восприятия. В уроках действительно всё по делу. Информацию стараюсь подавать максимально сжато… возможно, в статьях это было бы ещё быстрее. Вы навели меня на мысль о создании книги. Может быть после продвинутого курса сделаем её. Или, если нам хватит сил, будем дублировать видеоурок в виде статьи. Так делает Эндрю Прайс, известный как Blender Guru. Это тоже прекрасная идея. Формат курса обязательно будет обсуждаться со спонсорами. Ведь теперь это и их проект.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity