Pull to refresh
0
0
Send message
Я пробовал 4 версию, мне почему-то не зашло (честно говоря, не могу даже нормально сформулировать почему). Благодарю за рекламу 5 версии, на днях посмотрю её.
Если в Qt Creator выставить кастомные шаги компиляции (удалить компиляцию через make и настроить компиляцию через скрипт {UE4SourceDir}/Engine/Build/BatchFiles/Linux/Build.sh с правильными параметрами), то после окончания компиляции в Qt Creator редактор автоматом подгрузит изменения.
Ковыряю время от времени UE4 под линуксом, последние версии довольно стабильны, с IDE есть небольшие проблемы но в целом решаются. Под Qt Creator, например, у меня получилось без особых проблем настроить процесс компиляции/отладки. Сейчас пробую разобраться как то же самое провернуть в CodeLite.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity