1) И вот приходят очень умные маркетологи
2) И хотя к этому времени потратили на зарплаты программстов миллион долларов
Ничего не смущает? Мне казалось, что должно быть все наоборот — сначала маркетологи исследуют рынок и прогнозируют продажи, а уже исходя из этого планируется финансирование.
Дополнительное условие, как вы сами указали — наличие удобного способа покупки и оплаты, и тогда будет эффективным. Сколь бы низкой не была цена, но с единственным вариантом покупки «оплата только через сбербанк, получение на почте через 2 месяца» (шутка конечно) игра вряд-ли продастся вообще. :-)
> Вот кто-нибудь когда-нибудь видел пиратский World of Warcraft?
Многие пришли в WoW с пираток, после открытия русскоязычных миров. Одна из причин — диски с WoW продаются практически в любом магазине игр. Что только подтверждает вышеозвученный тезис о необходимости удобного способа покупки.
А если посмотреть на все это со стороны пользователя, а не верстальщика. У пользователя есть кнопки [B] и [I], а не непонятные strong и em. Это наглядно и понятно пользователю. Какие теги получатся в итоге — пользователя абсолютно не волнует, для пользователей это так и останется жирным шрифтом и курсивом. И поисковики, при парсинге контента, пойдут на поводу у пользователей…
In the future, the contest rules will specify a minimum size that is one character larger than this entry, forever eliminating this sort of program from contest. After all, how many variations can one make on this entry? :-)
> Добавьте еще одну разновидность: когда два (или даже больше) багов компенсируют друг друга, но при исправлении одного из них система перестает нормально работать.
Этот случай подходит под определение Шрединбага — не может работать в принципе, но за счет еще одного бага все-таки работает. Впрочем википедия с этим тоже согласна:
Шрёдинбаг может быть образован сложной комбинацией парных ошибок (когда ошибка в одном месте компенсируется ошибкой противоположного действия в другом месте). В результате система может стать очень чувствительной к малым влияниям — небольшое изменение может разрушить баланс ошибок и парализовать работу системы (зачастую при этом откат рокового изменения не решает проблему, так как состояние системы успело значительно измениться).
Насколько помню, там речь шла не столько о весе пассажиров, сколько о более широких креслах для данной категории. Если мы, конечно, говорим об одном и том же. Хотя, наверное, им нужно было действовать наоборот — предоставлять скидку тем, кто согласится довольствоваться «узким» креслом. :-)
При том, что сам факт, что отправка СМС стоит несколько рублей, и эта цена обусловлена вовсе не высокой себестоимостью отправки — их совсем не смущает.
Но есть и недостаток у книги — она удобна только для последовательного чтения, а студентам, как мне кажется, приходится работать со множеством разнородной информации, и в этом случае и проявляется главный недостаток e-ink — низкая скорость обновления экрана.
1) И вот приходят очень умные маркетологи
2) И хотя к этому времени потратили на зарплаты программстов миллион долларов
Ничего не смущает? Мне казалось, что должно быть все наоборот — сначала маркетологи исследуют рынок и прогнозируют продажи, а уже исходя из этого планируется финансирование.
Дополнительное условие, как вы сами указали — наличие удобного способа покупки и оплаты, и тогда будет эффективным. Сколь бы низкой не была цена, но с единственным вариантом покупки «оплата только через сбербанк, получение на почте через 2 месяца» (шутка конечно) игра вряд-ли продастся вообще. :-)
> Вот кто-нибудь когда-нибудь видел пиратский World of Warcraft?
Многие пришли в WoW с пираток, после открытия русскоязычных миров. Одна из причин — диски с WoW продаются практически в любом магазине игр. Что только подтверждает вышеозвученный тезис о необходимости удобного способа покупки.
In the future, the contest rules will specify a minimum size that is one character larger than this entry, forever eliminating this sort of program from contest. After all, how many variations can one make on this entry? :-)
:-)
Этот случай подходит под определение Шрединбага — не может работать в принципе, но за счет еще одного бага все-таки работает. Впрочем википедия с этим тоже согласна:
Шрёдинбаг может быть образован сложной комбинацией парных ошибок (когда ошибка в одном месте компенсируется ошибкой противоположного действия в другом месте). В результате система может стать очень чувствительной к малым влияниям — небольшое изменение может разрушить баланс ошибок и парализовать работу системы (зачастую при этом откат рокового изменения не решает проблему, так как состояние системы успело значительно измениться).