Pull to refresh

Comments 281

Самый главный вопрос:
А сколько реально купило?
написано же, 24% уже заказали. На кинозале есть раздача с числом скачиваний в 10193 раз. простая математика: на каждую тысячу скачавших более 200 человек, итого около 2 тысяч, с учетом возможных повторных скачиваний.
Когда у пользователя выскакивает окно с вопросом собирается ли он покупать эту игру, которую он украл, то с некоторой вероятностью он с испугу ответит «конечно собираюсь!» ;)
Пользователи выбирали «собираюсь купить» из страха, что при выборе другого варианта игра будет заблокирована.
Опрос среди чиновников показал, что 90% из них не берут и не вымогают взятки, еще 10% затруднились ответить.
«Обещать» -не значит «жениться», говорит по этому поводу Русский Народ.

> написано же, 24% уже заказали.

"- Ваcя говорит, что у него член — 30 сантиметров!
— Ну и что, ты тоже говори!"

Не «заказали», а «указали этот ответ в странной форме подозрительной игры, скачанной перед этим с торрентов».
Заказать!=Купить

Я люблю пройтись по магазинам, понаделать кучу заказов, но, не факт, что я все их реально буду оплачивать. Сперва, подумаю, посравниваю, а потом уж, глядишь и… Сам заказ ни к чему не обязывает «заказчика». Заказ обязывает лишь продавца зарезервировать «заказанный» товар для клиента на некоторый срок.
Больше 90 % таких «заказов» тупо «протухают» через три дня.
ну 90% — это сильно сказано.
Если магазин хорошо отрабатывает заказы — то не более 40-45%, если плохо — то 50-60%
UFO just landed and posted this here
На самом деле сильно зависит от сегмента в котором работает магазин, как в плане категорий товара, так и в плане ценового позиционирования — в некоторых случаях действительно 90% могут быть отмененными.
UFO just landed and posted this here
Так это вы задумываетесь, я сам таким тоже не страдаю, но это реалии работы электронной коммерции, по крайней мере у нас.
UFO just landed and posted this here
ну знаете, читают много кто, другое дело нужно ли это им.
а на счет наложки вы сами поживите в регионах, суть в том что по нашему закону наложку хоть как то можно попробовать вернуть почте (хотя не факт) но создает ощущение того, что получишь то, что заказал. А вот предоплата много кого пугает, потому как по нашему закону если интернет магазин тебя пошлет, то ты попал и менты тебя пошлют и судиться по месту пребывания ответчика Москва или еще где никому не хочется, потому как себе дороже — и это имхо один из самых тяжелых проблем для клиента, который решается что либо купить в далеком инет магазине. Причем забугорным магазинам доверяют больше, я не беру в расчет людей которые готовы расстаться с деньгами если попали, для остальных это серьезный риск, даже чисто психологически, что тебя кинули :( Я лично уверен, когда права покупателя будут защищены серьезнее в интернете, у нас будет сильнее развиваться этот рынок, потому как он по сути для покупателя за частую удобен и проще, чем таскаться по пробкам в магазины.
UFO just landed and posted this here
я понимаю вас тоже, но со стороны клиента вы для него риск, и вернуть через банк деньги поверьте нираз пробовали ниодин раз не прокатывает и понятно, потому как банк по сути за частую даже не знает за что оплата и отказывается что либо предпринимать, а уж если это межбанковские переводы то вообще тупик полный в данному случае проверено уже ;) Так что тут риски или ваши, или клиента потому как он тоже не знает, а закон его не защищает. В целом получается бизнес по русски к сожалению, по моему из-за этого он по всей стране такими какими бы мог темпами не растет к сожалению, но все же пытается найти выходы и это радует! Просто основная масса магазинов московские и если что просто плюешь, потому как судиться не реально и это удручает, у нас даже нет платежной системы аля paypal которая была бы на столько жесткой, а про почту билн вообще молчу видать это наша вечная беда :(
UFO just landed and posted this here
проверенному заграничному, а российский — практика к сожалению плачевна, часто не идут на уступки если по закону могут отмазаться, например если поломанное что то пришло или не до комплект, за бугром ниразу не отказались дослать или вернуть денег, тьфу тьфу пока.
UFO just landed and posted this here
дисскуссия заходит в тупик, каждый судит со своей стороны и по своей практике, у меня лично так и я понимаю тех кто не доверяет вот и все.
на счет почты, все конечно хорошо, но не все хотят при покупке (радостное событие) выматать нервы себе, так как у нас не только на почте высказываются со смыслом (но вежливо) что ты мол дебил у нас все проверяется по приходу, а если упаковка целая даже открывать не дадут без подписи на уведомлении, а потом ты конечно можешь снова ругаться и всех в очереди тормознуть и проверять посылку, но тогда ты становишься не только для этой тетки сволочью, но и для всех кто стоит в очереди.
Я уже не говорю какие бы правила не были, они как подсовывали тебе уведомления сразу мол роспишитесь (до показа посылки) так и подсовывают и постоянно одно и тоже, сканало показжите. Короче проще покупать где проверенно (не без риска, но его меньше сами говорите что из 40 заказов мелких 2 только и выводы уже сделаете относительно их) а с нашими законами ты бесправный вовсе в данном вопросе и платить вперед (напрямую, без уважаемых paypal) гарантия вообще призрачна. Отсюда существенные суммы так платить крайне опасно, особенно когда в инете полно купи дешевый телефон с инет магазином сомнительного происхождения.
Я понимаю вас, но мое мнени личное и такое, что пока гарантий со стороны хоть каких то в законе нет (или издержки превышают покупку) риски будут не померными, а значит каждый будет на свой страх и риск покупать :( и то если это релаьно дешевле сильно (а тут риск мошеничества), а в магазине дороже согласен, но там чек и гарантия :)
UFO just landed and posted this here
о том и речь ЗоЗПП, по которому ничего не реально высудить, когда ответчик черти знает где, а точнее дороже себе :)
24% ответили, что уже заказали лицензионную версию игры != 24% уже заказали

Если б у меня пиратская игра свернулась бы, открылся б браузер и спросил, купил ли я лицензию, перед тем как играть в пиратку — не знаю, что ответил бы. Скорее всего: «Да, вот уже почти купил». А учитывая, что опрос проводился (в т.ч) в странах, где с пиратством строже чем у нас, то вполне вероятно, что немного напуганные пираты ответили «Уже купил!».
Не пираты, а пользователи, скачавшие копию в сети.
Опрос проводился в Сомали. Haaarrr!
UFO just landed and posted this here
Не мусора, а господа полицейские…
Есть каждый, которые даже перед собой блатуют, что:
— Не фиг делать, куплю, разве это деньги? Мои родителям это по карману!
или
— Конечно куплю… (После ответа подумал уже, а зачем, ведь она уже есть у меня).
Мне всегда казалось что это не всегда честные ответы, возможно только я так думаю, но такой статистике не всегда можно верить, люди последнее время даже перед собой не честные. На самом деле, некоторые даже может и готовы потратить тех 30-40 баксов, но не имеют их, и думаю «Если бы у меня были деньги, то купил».
Самый главный вопрос — а был ли опрос. Может это вирусная реклама такая :) Я б про эту игру и не услышал бы никогда, если бы не Хабр.
Помнится за MineCraft, на момент, когда эту инфу закрыли, совершенно добровольно игроки отстегнули порядка 8 млн. вечнозеленых американских президентов.
Апдейт — за игру на сегодня заплатило 3,772,409 игрока. Не помню какая там была цена, вроде что-то порядка 16 у.е. за 1 экз. игры. Стало быть разрабы собрали уже порядка 48 млн. вечнозеленых.
Апдейт: цена копии 15 евро, итого получается 56`586`135 евро.
[sarcasm]Дааа! Я уже заказал лицензию. Просто от скачал попробовать...[/sarcasm]
Не верится что-то, что все ответы были честными
Ну, зря вы так. В США к примеру есть очень гиковская тема — «Коллекционный товар в фабричной упаковке.» Всё, что можно коллекционировать — фигурки, комиксы, картриджи и диски и т.д. — ценится куда выше, если оно в оригинальной коробке, а в идеале — не распаковано. Поэтому многие коллекционеры заказывают оригинал, ставят его на полку, а играют в пиратку с кряком.

Близзард, помнится, вообще перешёл на схему «Заказали — диск выехал, а вы пока можете скачать через наш фирменный торрент загрузчик». При 100 МБ/с Старкрафт 2 выкачивался меньше чем за час. Обновления игрушек у них кстати тоже на технологии П2П построены.
Придираюсь и шучу, конечно:
«При 100 МБ/с Старкрафт 2 выкачивался меньше чем за час». Это чтож получается — 100 мегабайт * 60 секунд * 60 секунд = 3,6 терабайта/час. Это Старкрафт 2 весит меньше чем 3,6 терабайта? Хотя, наверное, и вправду меньше :)
100 Мбит/сек = 12.5 Мб/с. При условии, что эта скорость будет выдерживаться постоянно (идеальный случай), за час скачается 43.9Гб. Игра весит 7.1Гб, т.е. она скачается менее чем за час, в далеко не идеальном случае.
UFO just landed and posted this here
Я заострил на этом внимание, потому что надоело уже употребление на профильном ресурсе «МБ» в смысле «Мб». Это же огромная разница — в 8 раз. Мне кажется мы должны внимательнее относиться к вещам, которые касаются профиля нашей профессии, иначе, какие мы специалисты?
В этом плане стим нравится, даже ненужно хранить эти коробочки, купил и почти сразу играешь =)
Не понял — зачем мне ставить на полку лицензию, и все равно играть в пиратку?
От того что я в лицензию поиграю у нее оригинальная коробка пропадет?

да и сколько тех гиков на общее кол-во людей, которые играю во что-то? 0.01%?
Вы умеете пользоваться лицензионным диском не распаковывая?
«ценится куда выше, если оно в оригинальной коробке, а в идеале — не распаковано.»

Те просто в оригинальной коробке — хорошо. Не распакованное — лучше, но и просто в коробке хорошо. Можно распаковать, поиграть, поставить назад и оно все так же будет хорошо.
  1. Игры стоят не так дорого, чтобы имея (в принципе) деньги любой ценой стараться на них сэкономить.
  2. Хороших игр очень мало, поэтому, с одной стороны, денег на них уходит не так много, а с другой стороны имеет смысл за них платить, чтобы те, кто в состоянии выпустить хорошую игру получили деньги на разработку новых игр.
  3. С другой стороны, если часть скачавших с торрентов хорошую игру действительно купит лицензию, то плохим играм это не светит в принципе. Что хорошо, т.к. лишает денег тех, кто производит говно, и, возможно, говна со временем будет немного меньше (впрочем, я в это не верю, но так приятно на это надеяться).
  4. У пираток, как правило, проблемы с установкой патчей/обновлений/доп.контента. И это достаточно веская причина покупать лицензии хороших игр, к которым периодически возвращаешься.
  5. Лично я практически всегда (пока исключений было одно-два — сначала просто не дошёл до магазина, а потом как-то в давность ушло, но если эти игры случайно попадутся и я вспомню — обязательно куплю!) покупаю лицензии понравившихся игр, вне зависимости от того, играл я уже в пиратку или нет.
  6. Фактор коллекционирования тоже есть, не без этого — приятно видеть хорошие игры на полке в виде физических дисков, с обложками. Коллекционировать образы дисков неудобно и жалко места на винте, какой бы большой он не был.
  7. Далеко не всегда лицензионная версия есть в продаже (ибо они дороже пираток и их мало кто покупает, вот и не возят), так что не все игры удаётся купить при всём желании. Либо чтобы привезли нужно потратить слишком много времени и сил — ходить/звонить в магазин, напоминать, выяснять привезли заказ или ещё нет…
  8. Защиты от копирования часто достаточно кривые и/или раздражающие, чтобы их наличие послужило причиной отказаться от покупки лицензии.
  9. Если денег на лицензию нет, то всё-равно будут играть в пиратки либо не играть вообще, но платить за игру не будут, как ни борись с пиратами.
В общем, не думаю что Вы правы, и значительный процент ответивших «купил/куплю» соврали, если игра хороша, конечно.
Большинство моментов, которые вы описали, относятся к физической покупке диска. Я вот начал пользоваться стимом — и стало все гораздо веселее. Причем физические диски я купил всего пару раз, предпочитая им пиратки.
Steam радует. Удобно выбрать игру из каталога, оплатить парой кликов, нажать кнопку install и play. И потом она останется на аккаунте, и в неё можно будет играть в любое время с любого ПК. Без походов в магазин, возьни с ключами, патчами, и т.д.

Знаю многих людей, которые раньше только качали пиратки, но после того как начали использовать Steam только покупают (за исключением тех игр, которые в Steam отсутствуют, те все еще качают).
Так я тоже раньше только пару дисков купил, а остальные игры скачивал с трекеров.

А стим кроме удобства еще и мультиплеер дает удобный. Тот же портал 2 — от кооператива я чуть ли не кипятком писал.
Мне вот интересно, если завтра Steam перестанет существовать, что станет с Вашими играми? Сможете Вы продолжать в них играться? А после переустановки винды?

Моя паранойя говорит, что доверять внешним сервисам нельзя. У внешних сервисов логично покупать подписку на возможность временно пользоваться чем-то, но не сам полноценный (и значительно более дорогой) продукт, которого Вы лишитесь если сервис закроется. Вы никак не контролируете внешние сервисы, не обладаете информацией по их планам и текущему состоянию, т.е. не можете делать обоснованные предположения о том, что сервис не закроется хотя бы в течение года после Вашей покупки (т.е. пока купленный продукт не окупится или не потеряет актуальность).

Моя паранойя говорит, что доверять внешним сервисам свою информацию нельзя. Я не хочу, чтобы неизвестные мне люди обладали информацией о том, когда, сколько и в какие игры я играю, и сколько денег я на это трачу. Это нарушает мою privacy. И не является (пока) обязательным и неотъемлемым требованием для того, чтобы вообще иметь возможность играть в компьютерные игры.

Возможно я и начну пользоваться Steam, потому что слушать паранойю надо, но подчиняться ей вовсе не обязательно. Но пока я без него неплохо обхожусь.
Паранойя, она такая :) А вообще если всё сводить к доступности контента — что делать с физическими носителями (dvd диски) которые через несколько лет тоже начинают разрушаться и в результате становятся непригодными к использованию? Обязать производителей выпускать игры на флешках или hdd? ;)
Торренты решают проблему доступности для общего не уникального контента, бэкапы проблему для личного уникального контента.
В смысле, игру можно скачать заново в любой момент, а сделать скачанную копию лицензионной — достав из бэкапа (или коробочки с игрой, сохранённой даже после умирания диска) серийный ключ.
Steam никак не мешает вам сохранить ключ игры в безопасном по вашему мнению месте, хоть в блокнот, хоть на дискетку. А в случае закрытия Steam — качаете с торрентов копию лицензионной и играете.
И вообще, есть большая разница между тем, что Вы сами испортили купленный продукт (диск умер, лицензионный ключ утерян из-за отсутствия бэкапов), и его Вам испортил чужой дядя (накрылся какой-то сервис в инете).
Разница в контроле. Если ты контролируешь продукт, значит ты можешь избежать его потери — от аккуратного использования/хранения диска до наличия бэкапов. Если ты его не контролируешь, то не можешь защититься от его потери. Так что «разница крайне мала» только для тех, кто самостоятельно не может позаботиться о защите своей собственности даже имея для этого все возможности. А для всех остальных — разница весьма велика.
Стим перестанет существовать?) Да валв с него сейчас имеют денег кажется даже больше чем непосредственно со своих игр)
Далеко не всегда, издатели ой как часть ставят палки в колеса удобства пользователя (под предлогом борьбы с пиратством, что характерно) даже в случае цифровой дистрибьюции, в том числе и в Steam. Самый ужасный вариант это сторонний глючный DRM с требованием постоянного интернет-подключения (Привет, Electronic Arts, больше я таких игр не куплю из принципа). Из мелких «пакостей» можно вспомнить то, как некоторые игры тянут за собой «бонусы» вроде Games For Windows Live, всякие социальные клубы и прочий лишний мусор (да-да, это я про Grand Theft Auto 4). Ну и плюс самое тотальное западло это региональные ограничения, из-за которых некоторые игры просто нельзя купить, например, Civilization 5, Rage и т.д. Что ж, господа не хотят моих денег? Ок, я даже не буду пиратить эти игры — поиграю в что-то другое, от тех, кто не страдает таким маразмом.
UFO just landed and posted this here
Копирование != воровство
А вам действительно не понятно сравнение?:)
лол, копирасты слили карму. неадекватные люди)
не подумайте что я про вас, просто хотел ответить на свой комент, а попал по вам)
Суть в другом.
Человека, совершившего преступление, спрашивают, будет ли он еще совершать приступления?

Или вам просто фраза понравилась, нетерпелось поскрее её куда-нибудь вставить?
если я правильно помню, то преступление это только по решению суда в случае нарушения уголовного кодекса. тут о суде речи не было, плюс использование нелицензионного ПО это не уголовное правонарушение. следите за лексикой.
Да при чем тут суд, при чем тут вообще, как это называется?
Вы придираетесь к словам, не видя смысла этих слов.

Люди скачали хакнутую нелецензию, они об этом знают.
я не придираюсь к словам, а настаиваю на четкой терминологи. подмена понятий это прием демагогов и пиар-профессионалов, от вашего высказывания именно этим повеяло, я рад, если ошибся.
Если бы написали «Все равно что у человека скопировавшего нелецензионный продукт, которого поймали с поличным, будет ли он опять копировать», то примера уже не получится. %)

Вроде в Америке «хакнутая нелезензия» наказуема, нет?
Поняти как-раз я никто не подменяет, все прекрасно понимают о чём речь.
А у демагогов и пиар-профессионалов есть еще такие приёмы как «забалтывание» и «перевод темы на незначительные детали».
есть и такое, только вы не пояснили как ваше высказывание относится к теме разговора, а мне не хочется додумывать. ну и чтоб избежать обвинения в забалтывании, я лучше откланяюсь.
UFO just landed and posted this here
Очень спорное утверждение. Я скачивал версию, которую украл сотрудник задолго до релиза, с целью
— около 50% геймеров ответили, что скачали пиратку для того, чтобы посмотреть, стоит ли игра своих денег;

И пройдя первую миссию сделал предзаказ.

Проблема ДХ в том, что 1я часть была шикарной, а 2я провальной. Не хотелось покупать кота в мешке, чтобы потом разочароваться.
UFO just landed and posted this here
Вот-вот. Меня всегда напрягали сначала завалы кассет с играми для ZX Spectrum, а потом — завалы CD. При этом большинство игр один раз прошел и забыл, а диск место занимает и выбрасывать жалко. Поэтому Steam очень мне по нраву.

А humblebundle вообще считаю гениальной идеей. И дела у них явно идут хорошо, потому что в последний бандл за время прожажи включили две дополнительных игры, про одну из которых (SpaceChem) я даже не подозревал, а теперь вот оторваться не могу.
Ну то, что в последней Humble Bundle внезапно включили еще две игры прямо на ходу, вовсе не означает, что дела хорошо пошли :) Меня, например, конкретно последняя вообще не воодушевила, и возникла мысль о том, что не меня одного. Возможно, именно из-за этого и добавили — повысить привлекательность бандла
А разве не ко всем бандлам на ходу добавляли какие то плюшки? Не помню, чтобы хоть к одному бандлу не приходило письмо с уведомлением о каком-то бонусе, разве что к самому первому.
Как бы добавляли. Фиг его знает, может субъективно бандл мне не понравился :)
Вчера хамблы достигли $1000000. Это ли не показатель того, что дела идут хорошо?
Вроде раньше они миллион набирали быстрее, нет? Сложно судить о «хорошо-плохо» без конкретных цифр по времени.
по моему набрать миллион за месяц или за две недели не такая уж и большая разница ;) я бандл купил в конце сентября, так что даже если к этому времени они его продавали неделю или две это уже совсем неплохой результат.
Ну так в целом же я не спорю, что затея очень и очень классная и весьма прибыльная :) Сам купил 1й и 2й бандлы, а этот чета ну ваще грустный
В нём Trauma весьма интересная штучка. Необычная во всём. Рекомендую
Согласен с вами, тоже им пользуюсь, тем более что сейчас перевели на рубли и цены стали адекватны, зато захотел поиграть — установил, надоело — снес и все это одним кликом
Согласен с предыдущим оратором. Система Steam очень удобна, конечно, я не могу похвастаться таким количеством игр, но мне хватает и то что я уже приобрел (Counter Strike для брата, GTA IV + Episodes для себя и Sims 3 для жены). Цены довольно-таки терпимве и очень удобно, не нужно хранить сидюки на полке, захотел поиграть, скачал игру за пару часов и наслаждайся игровым процессом!
Синхронизация сохранений чего только стоит.
+ многоплатформенность для многих игр, у меня мак и пс, Left 4 Dead 2 идет на обоих.
Только поэтому я готов платить больше и покупать игры в стиме, а не в магазинах.
Я некоторые игры покупал в интернет-магазинах, потом на e-mail присылали фотографию ключа к игре и дальше дело только за тем чтобы в стиме этот ключ активировать и скачать саму игру.
Да, многие игры распространяемые стимом продаются и в офлайне, но к сожалению не все )=
В таких случаях лучше покупать у известных магазинов (игромагаз.ру, плееей.ру, например), а не с площадок наподобие плати.ру, так как будет очень обидно, если данный ключ купили на краденные карты, и ты получаешь бан стимовского аккаунта за эту покупку.
По факту — «многоплатформенность» всего с ДВУМЯ платформами — это не торт!
Портал 2 — скачал пиратку, погонял на Убунте под WinE. Понравилось.
Оплатил Стимовскую версию, так эта зараза под WinE скачалась, но запускаться отказалась!!!
До полного счастья сам Стим-клиент тормозил как проклятый, хотя чему там тормозить — непонятно!
Я даже боюсь спрашивать какая же еще ПЛАТФОРМА необходима? :)
Автор комментария, я полагаю, имел ввиду Linux.
Тогда это странно :) так как клиент Steam'a есть для Win, Mac и Linux.
Это с каких пор он есть для Linux? oO
UFO just landed and posted this here
Они клиент для Линуха обещают лет сто, а потом отмазываются…
UFO just landed and posted this here
Ну да, из минусов — во время командировки со скуки захотел погонять в Стимовский Портал 2: меня клиент стима послал — доступа в Нет нету! Точнее доступ-то есть, но по ГПРС он не тянет…
При этом игра давно скачана и пройдена была!
Специально для этого там есть автономный режим — в самом клиенте Steam-Перейти в автономный режим. Единственно, что сохраненки из cloud не подтянутся, а играть — пожалуйста.
Есть, не спорю!
НО!
Портал 2 в автономке не работает!!!
Вот только что специально чтобы проверить поиграл в Портал2 в оффлайн режиме.
У меня недавно та же проблема возникла. Стим не желал входить через жопорез. Игры вроде и были, а поиграть — фигушки)
давайте не будем меряться кое чем :) у меня их больше 200 в коллекции. Steam однозначно рулит вопросами удобства.
Так никто и не меряется, мы ведем к тому, что Steam чертовски удобная вещь.
UFO just landed and posted this here
Конкретно Deus Ex: HR купил на диске (ну нравится мне сама тема фактического обладания физическим носителем), однако не могу не признать, что Steam это и правда удобно, тем более, что цены магазина и рублевого стима почти сравнялись
Вроде свою копию можно подключить к стиму введя ключ, попробуйте.
Я в курсе, она так и устанавливается, через ключ стима, просто мне нравится, что я купил диск, а не скачал цифровую копию
Ну тогда берегите его, cd/dvd через 2-5 лет могут не считаться впринципе.
А сам Steam — не гавно? (если вы под гавном понимаете DRM и прочую продаваемую пользователям за деньги, либо бесплатно, малварь, которую они добровольно устанавливают)
UFO just landed and posted this here
Его на самом деле и ставить не надо. Я одно время ходил с юсб-винтом и просто запускал стим.экзе на разных пк — все работало.
Говно не DRM сам по себе (хотя его отсутствие для легального пользователя всегда больше плюс, чем минус), а убогий DRM, вроде некоторых решений от EA и Ubisoft.
Ну стим тоже не самый сахар, отжирать тоннами оперативку и подвисать это его хлебом не корми ))
Но из существующих альтернатив, стим наверное лучший в своем роде.
У меня тоже Стим, но вот интересный момент, есть такая игра Deathspank, первые две части я благополучно скачал с торентов и прошел. А недавно увидил (на торентах) что вышло продолжение — The Baconing, дай думаю куплю, отличная ведь игра, захожу на стим, а там «Данный товар недоступен в вашем регионе», так что выбора мне не оставили, а жаль.
Выбор всегда есть! Не отчаивайтесь! Всё что «упс! ...» у меня куплено через Your Freedom + OpenVPN. Никаких проблем не было ни разу, а раньше когда всё еще в $ было иногда удавалось еще и сэкономить.
Насколько я знаю, ваш вариант не совсем «легален» можно деньги заплатить, а потом еще и забанят, да и этот бесплатный DLC «Хакер» не для меня)
Тут тема то в чём, если предположить, что я действительно ездил в теже штаты и оттуда заходил в свой стим акк, то и магазин на тот момент у меня мог открыться только штатовской версии. Доказать, что меня там не было врядли возможно. Да и зачем? Я же деньги им плачу, а не краду :)
С легальностью вряд-ли какие-то проблемы будут (в конце-концов нарушение условий договора != нарушение закона), тем более, что это больше заморочки издателей, а не самого Steam, который рад бы продать на одну копию больше. Другой вопрос, что особо удобным это решение назвать нельзя.
При достаточном стимуле (например первый nfs shift за 5$) можно потратить своих 5-7 минут на запуск 2 программ :) и потерпеть медленный 64кб\с коннект :) для покупки.
Меняем регион на английский, и все становится доступным, правда и цена на игру будет штатовской, но за то без привязки к региону.
Не всё так просто :) простой сменой региона в клиенте доступности игры не добьешься. Там идет проверка как минимум по IP.
Жутко расстраивает это «Не доступно в вашем регионе».

Участвовал в ЗБТ Rusty Hearts. Когда она вышла — мне стим показал уведомление, я обрадовался, перешел на страницу игры и увидел «Не доступно в вашем регионе».

То же самое с купленной и активированной RAGE, хорошо хоть играть можно.
UFO just landed and posted this here
Результаты опроса подтверждают очевидное.
У нас когда лицензионки вроде Ил-2 в Jewel упаковке продавались рублей по 100 какой смысл их пиратить? :)
Единственный эффективный способ борьбы с пиратством — приведение цен к соответствию с платёжеспособным!!! спросом.
UFO just landed and posted this here
А может быть я поиграю в пару миссий, а остальное мне не понравится или у меня физически не хватит времени и найдутся более интересные дела, что бы тратить эти 15-20$. Интерес к играм тоже бывает разный — для одних это всё — и главный досуг и смысл жизни и основная статься расходов, а для других — посмотрел, размялся и забыл.
Как раз основной способ приведения к платежеспособности — работа, а работа отнимает то самое время и силы, которые основные пользователи, то есть молодёжь(студенты, школьники, молодые специалисты) тратят собственно на игры.
UFO just landed and posted this here
Не надо путать себестоимость и цену на рынке.
На себестоимость влияют трудозатраты на создание игры, а на рыночную цену влияет в первую очередь количество покупателей: 100 — 1000 — 10000 — 100000 и т.д.
Если фирма ставит ценик на свои игры 60$ не первый год — значит они продают достаточно копий за эти деньги, чтобы выжить или банкротятся. Не зависимо от пиратов.
Как будто бы у всех игр есть демо-версии.
UFO just landed and posted this here
Да пожалуйста. Минус за
может проблема в вас, […] и нужно приводить самого себя к платежеспособности?
UFO just landed and posted this here
Вот эта фраза
… Скорее демотиватором или руководством к действию.
и есть оскорбление.
а в чем оскорбление? если ты не можешь позволить себе $60 на развлечение раз в пару месяцев — значит, не надо. люди же не п*здят из супермаркетов красную икру с оправданием «ну, я чисто попробовать, вдруг не понравится». не можешь себе икру купить — значит, не дорос еще, марш работать. то же относится к видеоиграм, фильмам и любым другим вещам не первой необходимости
Copying != Stealing.
не можешь себе икру купить — значит, не дорос еще, марш работать.
Странно слышать это от человека, который установив к себе на сайт в качестве движка WordPress убрал копирайты.
UFO just landed and posted this here
Бюджетники благодарны Вам за Ваши ценные указания.
При всем уважении, но с каким пор бюджетники являются крепостными?
Я согласен с вами в целом. Человек идет в кино, покупает билеты на 800 р. + напитки на 200 р. + поп-корн на 400 р., затратив, т.о. 1400 на 2 часа времени, но потом жмет заплатить за игру 800 р., в которую будет играть 20 часов, а то и больше.
На эту тему есть прекрасный стрип от Оатмила.
Ничего себе цены в кино у вас там. У нас в латвии на цену одной игры можно сходить 6 раз в крутой кинотеатр и раз 8-9 в кино еатр попроще. Ценник стандартный — 60 баксов (30 наших местных латов)
Ну в России наоборот. Ценник на кино, в зависимости от города и кинотеатра, от 100 до 1500 за билет. А игры по 100-800 в большинстве случаев.
В Екатеринбурге (далеко не последний город, ага?) ) можно спокойно сходить в кинотеатр за 50-100 рублей
Я же написал, «в зависимости от города и кинотеатра».
В Москве тоже можно, только до обеда в рабочий день. ;)
Откуда такие цены? В Москве дороже чем за 300-400 рублей ни разу не ходил. Хотя, найти, наверное, можно, конечно. Только зачем — неясно.
Т.е. 300-400 рублей не подходят под описание комментария, с которого все началось? :)
Как минимум в два раза не подходят, да.
Это к моему не подходят. А к тому, на который я ответил — вполне. И цены разные бывают, иногда попадаются и по 600. За тыщу я тоже не ходил.
Ну дело в том, что уточнённые рамки (100...1500) это довольно широкий ценовой диапазон, в котором статистический пик наврядли придётся на 800 рублей, вот и всё. Скорее рублей на 300, думаю. В итоге не получается 800 рублей даже в сумме с попкорном и пепси.

И, кстати, я оказался прав с предположением о средней цене:
research.nevafilm.ru/reports/cinema_prices

Средневзвешеная цена в московском регионе за 2010 год — 318 рублей. По России будет раза в полтора меньше, хотя не факт.
Хорошо, но и игры тоже стоят по-разному. Согласитесь, что это сравнимо в некоторой степени с качеством и условиями кинотеатра. Есть что-то плохое за 100 р., есть что-то крутое за 800 р. Есть часто скидки, когда цена падает.
Согласен, конечно, просто несколько ошарашил первый комментарий про 800 рублей за билет )
> Единственный эффективный способ борьбы с пиратством — приведение цен к соответствию с платёжеспособным!!! спросом.

Часто ли вам на работе зарплату платят «в соответствии с сегодняшней платежеспособностью финдиректора»?

То есть приходите вы в день получения зарплаты, а вам говорят: «Вы отлично поработали, но чота как-то нет у нас на тебя денег вот. Возьми вот триста рублей, и проездной на автобус, вместо зарплаты, ага, не в обиде?»

Читаю вот, бедняжечки, комп они купили, видюху неимоверно крутую купили, процессор стотыщядерный, память там, эсэсде, а на игрушку уже больше чем ста рублей нет денег, бида!
как легко вы перенесли вывод об эффективности ценообразования на на зарплатообразование. вас не смущает, что это разные области финансовой деятельности?
Допустим, вы работаете не просто так, а программистом в игродельной компании. И пишете игру. И вот приходят очень умные маркетологи, и говорят, что «Единственный эффективный способ борьбы с пиратством — приведение цен к соответствию с платёжеспособным!!! спросом»
И хотя к этому времени потратили на зарплаты программстов миллион долларов (допустим игра — не тетрис или флэшовая казуалка, а по настоящему хорошая игра), надо ее теперь продавать по сто рублей, потому что больше, вишь ли, бедные русские заплатить не могут.
Выйдет ли следующая игра этой игродельной компании?

Причем, что характерно, следом удивляются, куда ж делись все по настоящему хорошие игры, и остался один Веселый Фермер и его бесконечные клоны.
ы-ы-ы… у вас похоже с маркетингом совсем плохо. пусть потенциальных покупателей 1000 человек.
1. ставим цену 500, купило 100 человек, нахаляву скачало 900. итого денег в кассу пришло 50 000.
2. ставим цену 100, купило 500 человек, нахаляву скачало 500, в кассу пришло опять же 50 000.

это называется определением оптимальной цены.
Вижу опытного маркетолога, счас он глаза-то и откроет мне.

Позвольте, продолжу вашу идею, для лучшей ясности:

3. Ставим цену 1 рубль, купило 50000 человек, нахаляву скачало 0, в кассу пришло опять же 50 000.

Объясните, отчего вы остановились на 100, а не, допустим, 1 рубле?
у вас прямо страсть к переносу выводов между не несовместимыми понятиями! или это тупо троллинг? а пример был приведен для иллюстрации идеи, а не для применения (кстати, вы нарушили условия: потенциальных покупателей 1000). я не маркетолог, но с предметом немного знаком, и вам советую познакомиться. это интересно, правда.
Назвать человека троллем, если для спора с ним у вас не хватает аргументов, это популярная тактика ведения дискуссии в интернете, не спорю.

Но все же попробуйте ответить на этот вопрос, и в процессе отвечания, вы, возможно, найдете дефект в вашем «уравнении» выше.

Или, по крайней мере, обратите внимане на то, что «маркетинг» это не только оперирование четырьмя арифметическими действиями.
> Назвать человека троллем…

вопросительный знак в конце предложения обычно означает вопрос, не утверждение.

>… дефект в вашем «уравнении»

уравнения нету, это вполне могло быть неравенство (в примере цифры выдуманные, если вы не догадались), и вообще это была иллюстрация подхода, а не готовое решение с полной выкладкой.
Хех, ващет, ваш пример про 1 рубль и ноль своровавших выходит за рамки здравого смысла, а кривая спроса в большинстве случаев, не является прямой линией :) И ваш оппонент привел здравые рассуждения, что если подумать и посчитать, то возможно при цене в $40, продавец заработает больше чем при цене в $60. Но вот только есть мысль, что они уже подумали и посчитали, и выбрали для себя цену в 60, так как цена ниже, не принесет нужного наплыва покупателей для компенсации снижения цены.
Есть еще такое понятие как себестоимость. В это понятие входит стоимость диска, полиграфии и логистика.
Например, себестоимость диска для дистрибьютора 50 руб. Следуя Вашей логике получается что при цене 500 руб и 100 покупателей компания заработает 45 тыс руб. А вот при цене 100 рублей и 500 покупателях компания заработает 25 тыс рублей.
и вы тоже не догадались, что это был упрощенный пример с выдуманными цифрами для иллюстрации концепта?..
Ставим цену 1000000 — купил один человек. Нахаляву скачали все остальные. На судебных исках заработали ещё 3000000. Итого в кассу пришло 4000000.

Без аналитики по отрасли можно сделать любые выводы, что вы сейчас и делаете. Выдаете желаемое за действительное. В маркетинге эта оптимальная цена определяется не от балды.

Если снижение цен позволяет увеличивать прибыль — то к этому и придём в итоге. А если больший эффект на увеличение прибыли оказывает реклама и гнобление пиратов — то будет использоваться и такая стратегия.
вообще-то я не делал никаких выводов, как вы правильно заметили без нормального анализа это было бы глупо.
Опыт игры Ил-2 и её продолжений показал, что как раз такая система себя оправдывает.
Процитирую по порядку:

1) И вот приходят очень умные маркетологи
2) И хотя к этому времени потратили на зарплаты программстов миллион долларов

Ничего не смущает? Мне казалось, что должно быть все наоборот — сначала маркетологи исследуют рынок и прогнозируют продажи, а уже исходя из этого планируется финансирование.
Скажите, а вы вообще с экономикой вообще знакомы?
1) Чем ниже цена, тем больше человек готовы купить данный товар.
2) Повышение цены не означает повышение выручки компании. В определённых случаях снижение цены на продукт увеличивает количество проданных копий продукта таким образом, что выручка (цена, умноженная на количество) может вырасти (это называется эластичным спросом). При этом, конечно, затраты на производство увеличиваются, но в случае с играми затраты на производство каждой новой копии игры настолько малы, что ими можно пренебречь.
Первый пункт очень спорный. Ибо слишком дешево тоже не хорошо. Вот вы бы купили абстрактный планшетник в вакууме за 1500 рублей? Или подумали бы: да ну его, какое-нибудь китайсков гамно небось!
Да, такое есть и в современной экономике тоже рассматривается (увы, не так подробно, как следовало бы). Однако к играм это вряд ли имеет отношение — всё-таки большинство людей вряд ли судят о качестве игры по цене, тут есть куча гораздо лучших способов (рецензии, трейлеры, прочее).
Дело не только и не сколько в независимой оценке, сколько как всегда в здравом смысле и законе сохранения:
если некий материальный товар дешёвый — значит товар некачественный — на чём-то сэкономили (скажем вместо стали просто железо использовали), но если информационный товар дешёвый — это может означать, что он продаётся огромными тиражами, когда себестоимость каждой новой копии стремится к нулю (материал-то не нужен, а идея размножается без потерь самой идеи), особенно при on-line продажах.
Не обязательно дешёвый. Есть куча причин, по которым один материальный товар может иметь себестоимость выше другого. Например, у компании есть патент на технологию, которая позволяет использовать гораздо более дешёвые ресурсы или использовать старые ресурсы с большим КПД. Или у нас государство начало субсидировать сталь и она подешевела. Или спрос на товар упал, поэтому производители вынуждены распродавать его по низким ценам. Есть ещё много причин снижения цен на материальный товар, которые не связаны с потерей качеста.
Ну, автор явно имел ввиду, если товар _неправдоподобно_ дешёвый)
> Скажите, а вы вообще с экономикой вообще знакомы?

Знаком, а вот вы, кажется, только считаете, что знакомы

> 1) Чем ниже цена, тем больше человек готовы купить данный товар.

То есть, вы утверждаете (исходя только из вашего определения), что при бесконечно малой цене, готовы купить товар бесконечно большое число покупателей.

Ну хорошо, бесконечного числа у нас нет, но, допустим, если мы назначим за некий произвольный товар цену в одну копейку, его должны купить шесть миллиардов покупателей, ведь это цена доступна для абслютно любого. А больше 6 миллиардов просто нет на Земле. Шесть миллиардов копеек это уже огого какой заработок.

Я правильно вас понимаю, вы нчего не забыли, ни о чем не слукавили и ни о чем не умолчали?

Почему никто не бросается обогщаться таким образом?

У вас, как у знатока экономики, есть ответ?
> То есть, вы утверждаете (исходя только из вашего определения), что при бесконечно малой цене, готовы купить товар бесконечно большое число покупателей.

Если Q(P) (зависимость между ценой P и количеством Q) — это убывающая функция, то из этого далеко не следует, что в Q(0) она обращается в плюс бесконечность. В качестве примера можете рассмотреть функцию Q(P) = 1000/(P+1).

> его должны купить шесть миллиардов покупателей, ведь это цена доступна для абслютно любого
Могут != хотят. Под «готов купить» подразумевается «может и хочет».
--Единственный эффективный способ борьбы с пиратством — приведение цен к соответствию с платёжеспособным!!! спросом.

Не единственный, да и не самый эффективный :) Даже если игра стоит копейки — проще так скачать готовенькую «установил-запустил» чем переться в магазин (или оплачивать в онлайне — опять же смсы всякие, вебмани, яды, карточки, а потом куда-то записывать эти коды — одна головная боль).
Есть способ лучше. Вот кто-нибудь когда-нибудь видел пиратский World of Warcraft? Неужели видели? И как, много было от него проку? :)
Это хорошо работает для mmorpg, потому что там весь игровой процесс строится на взаимодействии живых людей игроков. Я не представляю себя оплачивающим помесячно свою любимую стратегию или например футбольный симулятор :) Для меня такие продукты должны приобретаться в собственность.
Само собой!
Но я к тому что это действительно эффективный и выгодный способ для игроделов.
И может статься так, что нас никто спрашивать не станет… :(

Боюсь, что для многих тогда восторжествует торрент свобода :) Знаю очень многих людей которые например не стали покупать лицензию на Starcraft II потому что полная версия дорого, а не полная с ограничениями по времени игры — для них глупо.
Нет-нет. Какая торрент свобода, если скачивать нечего? Если на вашем компьютере/приставке грубо говоря только движки от игр? (да их можно и так прям с сайта игры скачать)
Если все, что делает игру игрой — на серверах издателя, по платной подписке? И так со всеми играми?
Что пиратить, если пиратить нечего? :)

вот такое светлое(мрачное?) будущее.
Идея интересная. Надеюсь в ближайшем будущем не приживётся :)
Либо будут делать дампы и из них собирать автономные сборки — гемора прибавится, но по сути тот же crack.
Качать ресурсы игры из сети — это слишком жирно, большая нагрузка на серверы, особенно в сетевой игре — все будут одновременно качать огромные объёмы.
Да и конечному пользователю придётся дольше ждать загрузки каждого уровня — кто за это захочет платить.

PS: сам имея лицензионные ИЛ2 «Штурмовик» и «Забытые сражения» использовал кряк, чтобы не ставить каждый раз диск и не ждать, пока он раскрутится и погудит своим StarForc'ом.
А как вам OnLive?
Розовая мечта любого издателя. Можно доить геймера сколько угодно и как угодно, пожизненно, пока он способен играть в игры. Пиратство невозможно в принципе.

Как скоро появится первая OnLive-only игра? Как скоро появится Onlive-платформселлер? Как скоро начнут потихоньку исчезать традиционные офлайн-версии? Как скоро на долю офлайна останутся только казуальные аркадки и классика?
Все таки лелею надежду, что никогда :)
Даже и не знаю.
Давно уже не играл ни во что. Есть занятия поинтереснее :)
Классика вечна — у меня на всякий случай припасён Tekken 3 на эмульке — для достижения простого и быстрого кайфа, хотя в ней и поразвиваться можно вдоволь, если времени достаточно. :)
Будущее уже здесь. Защита от Ubisoft на Assassin's Creed 2, Prince of Persia Forgotten Sands и т.д. так и делает.
Например, в PoP каждый раз, когда персонаж поворачивает какой-нибудь рычаг, игра с сервера скачивает то, что должно произойти.
> Не единственный, да и не самый эффективный :)

Дополнительное условие, как вы сами указали — наличие удобного способа покупки и оплаты, и тогда будет эффективным. Сколь бы низкой не была цена, но с единственным вариантом покупки «оплата только через сбербанк, получение на почте через 2 месяца» (шутка конечно) игра вряд-ли продастся вообще. :-)

> Вот кто-нибудь когда-нибудь видел пиратский World of Warcraft?

Многие пришли в WoW с пираток, после открытия русскоязычных миров. Одна из причин — диски с WoW продаются практически в любом магазине игр. Что только подтверждает вышеозвученный тезис о необходимости удобного способа покупки.
UFO just landed and posted this here
А если всё же попытаться разобраться?
пишите мне в личку :) попробую помочь вам с этим вопросом.
да, навязчивость стима иногда бесит, и может быть программа далеко не так проста как кажется, она столько хуков в систему ставит аж страшно, и грузится секунд по 30, не зависимо от железа:)
но сам пользуюсь, альтернативы с таким же функционалом пока что не видел…
У EA есть альтернатива под названием Origin. Там так же можно покупать игры и не хранить копии в виде дисков. Захотел поиграть? Щелкнул, подождал часик другой и играй спокойно. Вроде бы даже можно включить общение в игре(аля стим), но по умолчанию, к счастью, выключено.
Origin — это EA, Steam — десятки разработчиков. Всё же сравнивать их не совсем корректно. Да и если бы EA опять не подумали бы в первую очередь о своих деньгах, а не о пользователях они бы не ушли со Steam'a.
На данный момент Origin в beta-версии и кто знает, вполне может быть в будущем они дадут доступ для всех.

И как мне кажется их уместно сравнивать по способу доставки игры к пользователю. А количество игр — это дело времени… Если нет в Origin, возможно будет в Steam и наоборот.
Тут встает вопрос обсуждаемый выше — вопрос удобства :) я например не готов держать у себя помимо стима еще и клиент ориджина (согласен это личное дело каждого) и именно поэтому не покупаю игры от EA.
Это остатки былого величия :) где Crysis (все части)? Где Dragon Age (опять же таки весь)?
ну и вот как бы собственно новость
Точно, не обратил внимания, что не все есть. За новость спасибо, не знал.
Или неделю-другую на скорости 128к :)
Хорошо, что хоть иногда антипиратские организации совершают разумные действия, как это исследование, например.
В отношении нашей страны в том же Steam это давно поняли и локализовав недавно цены по валюте они еще их «адаптировали» по сумме. Многие игры, которые стоили по 20-30 $ там, «для нас» продаются по 400р. Тот-же DeusEx стоит 499. А мне, лично, таких денег не жалко. Может потому, что играю редко и мне легче расставаться с деньгами, когда это происходит раз в пол года.
Отличное решение :)
Кстати с некоторыми тайтлами вообще эпик вин вышел — например plants vs. zombies стоит для остального мира 10$, во время распродаж падало до 3.34$ по моему, а сейчас без скидок он стоит 66 рублей :) Страшно подумать что будет твориться во время зимней распродажи :)
Да у них склады опустеют! :)
Я боюсь, что как и во все предыдущие подобные мероприятия просто будет очень медленно и не всегда с первого раза всё работать :) А уж думать о том, чтобы скачать только что купленную с бешеной скидкой игру да или даже просто любую игру можно будет забыть :) как минимум еще дня 3 серваки будут не справляться.
Это дело добровольное, вообщето.
Где-то видел табличку (по-моему в статье о переходе на рубли), где были показаны рекомендованные цены на игры для разработчиков. Грубо говоря, если игра на западе стоит 30$, то в России ее рекомендуют продавать за 500 рублей, а в остальном СНГ — за 300. Что-то в этом духе. Но это только рекомендация, а не железное правило. Решение все равно остается за разработчиком.

Видел даже обратную ситуацию — Fortix стоит 0.99$ и 37 рублей.
Все верно. Любая покупка лицензии — исключительно дело добровольное. Я покупаю не для того, чтобы потешить свою совесть, а просто потому, что считаю, что так правильно и стараюсь выработать в этом привычку. С софтом, обычным, пока не всегда это получается, но и здесь уже прогресс есть: с миграцией на Mac я стал программы покупать, по возможности, а раньше этого не делал практически никогда.
Добровольное дело — не покупка лицензии, а снижение рублевой цены по сравнению с общемировой. Я об этом говорил.
А ещё в итоге множество игр вообще не купить без трюка с ключом от дисковой версии купленным у третьей стороны =)
Если бы мне вылетело, в пиратской игре, окно с вопросом: «купили бы вы лицензию» я бы конечно ответила что купила бы или куплю. Даже если я покупать и не собиралась.
>>Вот наиболее интересная статистика, обобщенные ответы геймеров:
>>— система DRM неэффективна

Зачем притягивать за уши собственные домыслы, выдавая их за. Или в форме опросов так и было спрошено: «система DRM неэффективна -Да. -Нет. -Не знаю.»?

И да, без статистики, сколько реально заплатили все эти разговоры про то, что «я бы купил, если бы не цена/DVD/свист рака на горе/...» просто разговоры ни о чём.
имхо — правдивая статистика. Т.к уже достаточно долго сижу на linux (жену перестадил тоже), перед покупкой игры необходимо проверить как встанет, т.к инструкции appdb.winehq.org не всегда помогают, а выкидывать деньги впустую жалко.
Считаю, что наиболее верным решением для производителей игр — брать абон плату помесячно и регулярно предоставлять новые уровни и дополнения в рамках одной версии игры. Жене одну онлайн игрушку оплачиваю, было 400р в месяц, сейчас стало 200, на семейный бюджет вообще никак не влияет (один обед в столовой на работе). При таком методе поборов — надоело тебе играть, не платишь 2-3 месяца, снова вспомнил — оплатил и гамаешь. В то время как разово отвалить 1.5-2к рублей за игру, о которой ничего не знаешь (ни демо периода бесплатного, ничего, кроме пары видюх и скринов на оф сайте), жаба душит.
Ваша жена так много ест или такая дорогая столовая?
Немного не по теме поста, но бизнес-ланч в любом заведении города Владимира обходится от 150 до 250 рублей, в организациях со своими столовыми не многим дешевле. Мне обычно такого обеда маловато, жене норм. Если сравнивать затраты на игры с посиделками в кафе — вечер в недорогом кабаке с хорошей музыкой, совсем не дорогим вином на двоих 1к рублей минимум, но жители столицы нашей родины и таким ценам буду завидовать. Фактически — 200р = месяц онлайн игры = 2 кружки недорого пива
Я тоже скачивал пиратку, только после нескольких минут игры — удалил её, потому что к тому времени уже сделал предзаказ на «расширенное издание», и не хотел портить впечатление бета-версией игры.
У меня масса личного примера, что после скачивания того или иного продукта «не стандартной формы реализации», я покупал лицензии. Музыка, кино, программы.
Так как геймер я не очень интенсивный, а точнее совсем не, в последнее время я скачиваю, и то редко, что бы посмотреть, как эволюционирует индустрия, и только.
Правильный эксперимент, может быть хоть что-то сдвинется.
Я всегда проверяю на пиратках, стоит ли игра того, чтобы в неё поиграть, демоверсий часто не найдешь, да и часто показаны в другом свете.

Учитывая последнее время, так каким бы не был разработчик, всегда купишь кота в мешке, взять к примеру последнее творение id — Rage, можно много говорить, но я не ожидал, что данная компания сваяет такую халтуру, такие текстуры были в ходу лет 6-7 назад, при этом вылетает она уж совсем часто. И я рад что не купил, выполнил 2 задания и удалил.

Или взять тот же Ведьмак 2, вышла очень багнутая, с кучей графических артефактов и кривыми шейдерами (даже не знаю, поправили или нет). В итоге с таким же унылым геймплеем как и первая, хотя в начале она очень даже бодренькая.

Да и таких примеров уж очень много.

А если игра понравится, то я за неё честно заплачу и пройду до конца.
А я наоборот напоролся на Rage, купил его. Надо было пиратку сначала затестить.
Проблема даже не в текстурах (тут обновление дров нужно), а в том, что комп не тянет игру. Уж думал, что раз уж последние игры у меня на средних настройках идут, то творение великих мастеров движков уж точно полетит. Оказалось, что хрен там. :)
Дрова самые последние видяха GeForce 570, памяти на её борту под 2 гига, оперативки 8 гигов. Даже конфиги выкручивал под масксимум, текстуры как были размазанные, так и остались. Единственное что заметил, так это пропала размазанность удаленных объектов.

Но технологичность эффектов даже не уровня дум 3, где освещение было очень хорошим, тут с тенями косяк, все только на эмбиент освещении изредка стенсельные тени. Современными технологиями вообще не пахнет, даже бампмаппинга не заметно, не говоря о паралаксе и тасселяции.

У меня комп довольно мощный, убирая ограничение фпс выдает под 2 сотни, но только на кой они нужны при уровне графики 5-7 летней давности.
слушайте, ну вы же не в лесу живете, в конце концов
оправдание «мне надо было попробовать» работало десять лет назад — до изобретения социальных сетей и gamerankings
мне для того, чтобы понять все про rage, достаточно было почитать а) отзывы знакомых, б) отзывы пользователей на аг.ру, в) обзоры на edge и еврогеймере
мне и в голову не пришло унижаться и тратить время, качая пиратскую версию
самоуважение какое-то должно быть, не?
Живем мы не в лесу, мы живем во времена, когда очень легко пишутся заказные статьи. Да и сам решил посмотреть только после того, как почитал ветку на статью с отзывами. В которой графику нахваливали так, что мне показалось, что крайзису пришла хана. А оказалось все совершенно иначе.
то есть все эти обзоры того же rage с оценками 7/10 и 3,5/5 — тоже заказные? конкуренты проплатили? )
Мне не хотелось особо ждать, учитывая то, что всегда любил творения id, скачал вечером, с мыслями, сейчас гляну и куплю лицензию, обзоров тогда еще не было, либо были писаны с консольных вариантов. Как установил, так сразу и снес.

Да и не зря существует поговорка: Лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать. Да и не всегда мнение журналиста сходится с мнениями читателей.
В тои то и дело, что не в лесу живем, и не в 90х.
У меня игра качается с трекера быстрее чем я успеваю нагуглить и прочитать пару действительно полезных обзоров.
За то после 15 минут геймплея, сомнений не остается вообще никаких, ни один обзор такого дать не может.
Отзывы слишком субъективны.
Мы с другом купили RAGE и он нам очень понравился. Если бы мы были вашими знакомыми, то вы тоже может быть купили бы его. И разочаровались.
А я так и за старые игры, пройденные в пиратском варианте (других-то не было) готов заплатить. При первой возможности собираюсь взять пак HL complete на стиме, потому что серия — шедевр.
Для жены недавно взял SpellForce, потому что нравится ей она.

И за новые стараюсь платить, портал 2 купить собираюсь :)

А сподвигла меня на регистрацию в стиме и переход на покупку игр бесплатная раздача на стиме первого портала. Очень хорошая акция была, я считаю. Думаю, я не один такой.
>А я так и за старые игры, пройденные в пиратском варианте (других-то не было) готов заплатить.

Есть такое. Всю жизнь играл в пиратку HoMM3, но пару лет назад купил вот этот выпуск. Ни разу не играл с тех пор :)
Вот пишут — демо-версии. Разве они еще актуальны, при текущих торрентах? Даже производители это осознают: лет 6-10 назад всегда перед выходом крупного проекта в сети появлялось демо с 1-2 уровнями/эпизодами. Давно такого не замечал…
Демо-версии сейчас не выпускают только потому, что боятся отбить потенциальных покупателей. Множество игр от великих разработчиков, с сильным пиаром, с обалденными геймплейными роликами. И что мы часто видим: так это унылый геймплей, дикие тормоза и т.д. Так вот и не выпускают демо-версии, тогда как ролики многих подбивают на покупку.
Я тоже склоняюсь к тому, что сначала надо попробовать и только после тестового периода можно покупать.
Сам я игры не покупаю, на моем ноутбуке могу поиграть разве что в CS 1.6 или старые игры, например, Red Alert 2, но эти игры на лицензионных CD достались от знакомых еще много лет назад.
Но вот после 1 месяца тестового периода антивируса NOD32 я уже купил 3 лицензии, т.е. 3 года являюсь ихним клиентом. И все потому, что цены у них весьма демократичные.
Также и с книгами некоторыми, скачал в pdf, проглядел суть книги и манеру написания, если понравилась — иду на книжный рынок и покупаю :) Отличная книга на полке никогда не сравнится с пиратской цифровой версией.
UFO just landed and posted this here
Только Стим, только хардкор, 300+ игр (да-да, на пенсии поиграю).
Есть демка — качаю для ознакомления, нет демки — качаю пиратку для ознакомления.
Нравится — покупаю, не нравится — не покупаю.
А вообще социальные опросы, и истинное поведение людей различается, да.
Блин, до скольки же лет вы жить собираетесь?! ;)
Очень долго! Ещё аккаунт на GOG.com есть!
"— около 50% геймеров ответили, что скачали пиратку для того, чтобы посмотреть, стоит ли игра своих денег;"

—Да, стоит, — подумали пользователи и продолжили играть дальше.
Не. Не так, я знаю несколько человек, которые, поиграв в пиратку, пошли и купили аж по две копии игры. Тем же очевидна: если не дать денюжку, проект и тему свернут, а тема хорошая и проект качественный. Поэтому люди сознательно выбирают поддержать разработчиков. Этому способствует и общий тон общения на форумах, посвящённых DXHR. Типа: я скачал пиратку, но игра отпад, я заплатил. И люди реально платят.

А вообще, Eidos очень грамотно компанию с этой игрой провела. Они допустили утечку с завязкой сюжета, которая вставила кучу народу, и они оформили предзаказ (по завышенным ценам даже) просто из-за огромного желания побыстрее узнать продолжение истории.
> Тем же очевидна: если не дать денюжку, проект и тему свернут, а тема хорошая и проект качественный.

Неужели народом стала двигать не только жажда халявы? Неужели он обрёл сознательность? Если вы приведёте доказательства, то разрушите один из самых главных аргументов копирастов.

Впрочем, не поможет. т.к. копирасты заинтересованы не в производстве качественного контента, а в срубании много бабла на дешёвом (часто не своём) контенте.
Ну так почитайте обсуждения DXHR на игровых форумах. Там на одно сообщение «когда же выйдет пиратка?», приходится два «уже оформил предзаказ». При чём люди оформляли предзаказы по американским ценам, когда игра 60 баксов стоила, а не 599 рублей.

Ну… Вполне можно допустить наличие связи такого феномена с тем, что игрушка выпускается по старому мотиву, фанаты которого уже стали взрослыми и у них уже психология другая; не заполучить игру в условиях, когда родители денег не дают, а получить максимум удовольствия от культурной ценности. Ну, а вознаграждение авторов — это такой способ ещё более полно приобщиться к ней. Я вот думаю, что весомую прибыль Eidos получит ещё и от продажи одежды и очков :)

Может, игры, вроде DeusEx и Syndicate изменят что-то и копирасты начнут понимать, что выгоднее вложить миллион долларов в разработку игры и окружающего инфопространства (типа там книжку написать, как в случае с DeusEx), а не в юридический отдел.
А, где же ссылка на скачивание?
Сам бы с удовольствием закачал и проголосовал бы))
а рецензии почитать, отзывы игроков, средний балл на gamerankings — не судьба, да?
иногда все же быстрее скачать, попробовать и составить собственно мнение.
найти образ на торренте, скачать, затем, танцуя с бубном, запустить, поиграть — быстрее, чем почитать пару текстов? у кого-то явно слишком дофига свободного времени
видимо я слишком медленно читаю, но очень хорошо танцую…
UFO just landed and posted this here
Ну вот откуда эта легенда, про танцы с бубном? По-моему геморроя больше при покупке лицензии на диске, циферки там всякие вводить.

Эх стоили бы ещё игры под икс-бокс вменяемых денег, или хотя бы как зарубежом цены бы на ни…
Да-да. Торрент реально проще выкачать и установить, чем лицензионную игру, даже если берёшь её через Steam.
Я вот только одного не понимаю, что вообще означает фраза «уже заказали лицензионную версию игры». В наш цифровой век она качается ну может чуть дольше торрента из стима. Магазины доставляют в тот же или на следующий день после заказа. И этот бредовый вариант выбрали 25% опрошеных? Не поверю, наверняка многие выбрали от болды.
предзаказ, видимо игра еще официально не вышла
Аха, а в пиратку уже играют? оО
Часто можно успеть пройти игру прежде чем она станет доступна. Portal 2, Dead Island, Ассасин последний — тому пример
Возможно, но это все всеравно странно.
Во-первых, кто будет играть в пиратку, если придет лицензия и проходить придется заново? Ни за что не поверю, что людей, которые так поступят целых 25%.
Во-вторых, не помню, чтоб лицензия Deus Ex появилась позже пиратки.
Deus Еx: Нuman Rеvоlutiоn вообще был доступен задолго до выхода, пускай и Preview Build
Э… Вариант «поиграли в пиратку -> заказали диск -> ждут диска и продолжают играть» вы в принципе не рассматриваете?
Я ж написал почему это бредово. В наше время диск ждать не надо, игра выкачивается из стима за пару часов, а диски доставляют быстро. По крайней мере «там». А вообще большинство диски покупает, а не заказывает ибо быстро и не трудно, т.к. продаются повсюду.
25% слишком много для такого непонятного варианта.
Это по-вашему бредово.
А если почитаете все комментарии, то узнаете, что народ покупает диски не для того, чтобы с них игру установить, а «чтобы был».
Кстати, была как-то статья про человека, который собрал ВСЕ вышедшие к PS2 игры. Причем все они у него были в запечатанных коробках.

Насчет заказать или купить — лично я при равной стоимости диска в магазине или при заказе по почте в магазин не пойду. Лишняя трата времени.

Еще один вариант — заказали (ну или купили в магазине, если вам так больше нравится) и поставили запечатанный диск на полку. Играют в пиратку.
Ну какой смысл играть в пиратку, которая в большинстве случаев с хреновым переводом и без возможности патчиться + всякие пре-релизы с глюками?
Потому что часто с пираткой намного меньше проблем, чем с лицензионным диском, оснащенным «защитой от копирования».
К примеру, у меня лицензионный Tropico3 ставит сраный Старфорс и ругается на Демонтулз, даже при наличии лицензионного диска в приводе.
А вообще, как я понял — эксперимент проводился в буржуйских странах, где проблема с хреновым переводом так остро не стоит. (Это не говоря уже о том, что я как-то не особо вижу связь между качеством перевода и лицензионностью игры — это какие-то ваши фантазии уже)
И откуда вы взяли слово пре-релиз?

Речь идет о довольно конкретном случае выкладывания модифицированного релиза DeusExHR или о какой-то сферической пиратке в вакууме, которую вы себе в голове представляете? Хотелось бы определиться, чтобы мы с вами об одном и том же дискуссию вели.
Верно, речь идет о deusEx, которая прекрасно покупается в стиме и скорее всего лицензионный буржуйский диск требует аккаунт в стиме. Иначе говоря заказав диск вы просто заказываете серийный номер. почтой. в наше время. Когда можно купить в стиме и скачать оттуда за пару часов. Кроме того стим-серийники просто продаются на сайтах.
Вот речь о том, что это бред, что 25% людей заказли диск стимовской игры где то «там» и ждут, ждут, а пока играют в пиратку и еще и по вашим словам так и будут продолжать играть в пиратку, забив на плюхи стима в виде обновлений, достижений, сохранения сейвов на сервере и прочих приятных вещей. Скорее всего ответили на «отвяжись».

Не вижу смысла спорить дальше, ваши доводы очень субъективны и притянуты за уши. Если так и делают, как вы (хранят лицензию на полочке играя в пиратку), то не 25% людей.
Не вижу смысла платить деньги, когда это есть в сети. не вижу смысла платить деньги за коробку с диском — куда ее потом девать?
«не вижу смысла платить деньги за поход в музей, когда это есть в сети»
«не вижу смысла платить деньги за еду, когда ее можно украсть бесплатно»

что, тоже Борец с Системой, да?
Музей не игра не путайте поделку, с искусством. Я где то лет 7 уже не покупаю дисков, все скачивается и либо хранится на домашнем насе либо удаляется. Удобно и без затрат. Большинство поступает так же, так что нечего тут стесняться. Apple вообще отказались от физических носителей, кажется, кроме флешки. И правильно сделали. Какая бы игра не была, через год это будет хлам у вас на полке. Есть конечно исключения но их очень мало, увы. Просто обидно лет через 5 все это выкидывать на помойку, т.к. рано или поздно это и произойдет ).
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
За других не скажу, но я покупал лицензионные версии в jewel упаковке только после того, как поиграл в скачанную пиратку, за исключением пары-тройки игр, которых я очень ждал, так что совесть не позволила мне их скачать.
При этом, основным мотивом купить игру был мультиплеер (Test Drive Unlimited, Need for speed most wanted. left 4 dead 2) и качественная локализация (bioshock, mafia 2).
А чем пиратка отличается от лицензии — ничем, это копия лицензии с кряком. Что локализация чтоли пострадает при кряке ). И какой теперь интерес от ваших игры в джевеле, нфс most wanted уже мхом поросла. Выйдет через год новая так вы вообще на эту смотреть не будете.
Ну не знаю, если игра мне нравится, я играю в нее независимо от года выпуска.
Пример Half-Life. Уже вышло столько новых версий, но от этого предыдущие хуже-то не стали. И таких примеров масса.
Я не против покупки, я против физического носителя. Вот если бы продавали игры в инете как в апсторе, было бы куда удобнее.
Стим не охватывает весь игровой рынок. Я за массовый уход от физ носителя. Это сэкономит деньги как производителя, так и потребителя. Можно, конечно, выпускать ограниченным тиражом красивые коробочки для барахольщиков. Рынок сам продиктует какой процент этого хлама нужен потребителю.
За последние три года у меня не возникало потребности в какой-либо игре, не распространяющейся через стим (: Ну, «старик» качал прямо с баттлнета, купив лицензию.
К сожалению, после most wanted ничего достойного не выходило (за исключением shift, но это руль доставать надо :).
OFF: Мне определённо кто-то завидует — по комментам всё >=0, а карму 2 раза заминусовали. :)
Интересно почему?
Бесчинства продолжаются!
Нет предела беспределу на хабре!
2027 год. В Сеть выложена «пиратская» аугментация для МПХ. На самом интересном месте приостанавливает работу, выдает голографическое окно и спрашивает, хотите ли вы купить лицензионную версию:)
Я обычно делают так:

Скачиваю пиратку и прохожу первую миссию.
Если зацепило — иду и покупаю, учитывая, что адаптированные цены не такие уже большие.
Если не зацепило — удаляю, поскольку не цепляющие игрушки просто даже времени нету проходить, а цепляющую я могу месяца два проходить, когда смогу время выкроить.
Лицензию, в основном, беру потому, что влом возится с кряками на новые патчи и прочей лабудой, а также доступом к сетевому контенту, который обычно доступен для тех, кто купил.

Самая дорогая покупка была — Старкрафт 2 безлим. Правда, отчасти на день рождения подарили :)
Deus Ex: Human Revolution — одна из немногих игр, которая стоит своих денег.

Я, а как думается и большинство людей, сперва поиграл в пиратку, и только потом купил игру.
Если бы производители сперва давали поиграть, посмотреть игру, аля триал, то думаю(хотя на все 100% не уверен) отпал бы спрос на пиратские игры. Кота в мешке, все же, брать тоже не хочется.
Мелкие казуальные игры в этом смысле пример подают. Дается полчаса-час игры, за это время у игрока есть возможность оценить все — и графику, и геймплей. Ну, а у разрабов есть час на то, чтобы максимально заинтриговать/привлечь игрока.

Насколько я знаю (немножко даже работал в этой сфере), рентабельность казуалок в итоге в разы выше, чем «больших» игр. Несмотря на то, что их, конечно, тоже взламывают и пускают гулять в сеть в виде пиратских версий.
Уверен, большая часть геймеров, ответили не честно. Представляете что ответили неопытные пользователи пк, играют в пиратку, и тут вдруг на тебе, и какая то непонятная форма.
Лучше бы я пиратку скачал, а то 500р за этот отстой заплатил
«Многа букав, ниасилел»?
Придурок?
P.S. 4 задрота этой игры меня минуснули.
Интересно, после этого сообщения давали дальше играть?
Sign up to leave a comment.

Articles