Спиритуалист Александра Дэвид-Неэль сказала, что наблюдала буддийские практики создания тульпы в Тибете 20 века. Она назвала тульпы "магическими образованиями, создаваемыми мощной концентрацией мысли".: 331 Дэвид-Неэль верил, что тульпа может развить собственный разум: "Как только тульпа наделяется достаточной жизненной силой, чтобы быть способной играть роль реального существа, она стремится освободиться от контроля своего создателя. По словам Дэвид-Неил, это происходит почти механически, так же, как ребёнок, когда его тело сформировано и способно жить отдельно, покидает утробу матери. [16]: 283 Она сказала, что создала такую тульпу в образе весёлого монаха Фрэра Така, у которого, по её словам, позже появилась способность мыслить самостоятельно, и его пришлось уничтожить
Напоминает внедрение SAP и прочих ERP, там тоже множество интриг. Сейчас обратный процесс, где работал SAP и подобные системы идет процесс импортозамещения и есть желающие точно так же побыстрее уронить сервера с разными целями.
Военные могут позволить себе системы без оглядки на их стоимость и окупаемость. Когда они уже созданы - вокруг них можно строить бизнес.
Точно наоборот, военные берут готовые проверенные наработки и ничего не исследуют в фундаментальной науке, нужны гарантированные решения. Например радиоактивный распад исследовали супруги Кюри в кухонной домашней лаборатории, а уже готовые результаты работ забрали себе военные, чтобы сделать оружие.
Точно так же и со связью, сначала исследовали Попов/Маркони, а по проверенным наработкам пошли военные, создав свои системы связи и радары.
Исследователи к этому факту относились по-разному, но без этих денег многих бы чисто научных исследований могло не быть
Были бы другие исследования, был бы космический гравитационный телескоп, БАК более совершенный, ITER бы достроили не в 2050 году, а в 2000м году, но военным это не интересно и на фундаментальные исследования выделяется 0.01% от военных бюджетов. Как и интернет мог бы быть на более совершенном протоколе, без дефицита IP адресов и костылей в виде NAT структур.
Утверждение о том, что военные «придумали интернет», требует уточнения, так как их роль заключалась скорее в систематизации и финансировании, а не в изобретении всех технологий с нуля. Хотя ARPANET (военный проект 1969 г.) использовала пакетную коммутацию, сама концепция была разработана Дональдом Дэвисом в британской Национальной физической лаборатории (NPL) в 1965–1966 гг. — это гражданский проект. Идея также параллельно обсуждалась в академических кругах США, например, в работах Леонарда Клейнрока. Таким образом, военные не изобрели ключевую технологию, а адаптировали уже существующие наработки. ARPANET объединяла университеты и научные центры (например, UCLA, Стэнфорд, MIT), а её первые узлы были созданы в сотрудничестве с гражданскими исследователями. Целью была не только военная связь, но и обмен научными данными. Это показывает, что технологическая база формировалась в академической среде при поддержке военного финансирования. Протоколы TCP/IP, ставшие основой интернета, были разработаны Винтом Серфом и Бобом Каном в 1970-х в рамках ARPANET. Однако их работа опиралась на более ранние эксперименты с сетевыми технологиями, включая идеи пакетной коммутации и распределённых сетей, которые уже обсуждались в научном сообществе. Переход от закрытой военной сети к глобальному интернету произошёл благодаря гражданским инициативам. Например: WWW создан Тимом Бернерсом-Ли в CERN (1989) — это гражданский проект. Коммерциализация интернета в 1990-х (браузеры, доменные системы) развивалась независимо от военных. Министерство обороны США инициировало ARPANET, но её реализация стала возможной благодаря синтезу уже существующих идей: пакетной коммутации, теории сетей и академической инфраструктуры. Военные выступили организаторами, но не единственными авторами технологий. Военные сыграли ключевую роль в запуске и финансировании ARPANET, но её технологическая основа (пакетная коммутация, архитектура сетей) формировалась в гражданском научном сообществе. Интернет в современном понимании — результат эволюции, где военные проекты стали лишь одним из этапов, а не единственным источником инноваций. Таким образом, утверждение, что военные «придумали интернет», упрощает историю: они воспользовались и развили готовые идеи, соединив их в работающую сеть.
Как вариант да, забыть современные достижения и начать с древних веков, пообщаться с Пифагором и последователями, порадоваться за их стремление к знаниям и истине. Но через некоторое время сознание мутирует в божественное, типа этих поощряем (как в сказках помог старику за это исполнение 3х желаний и т.п.), а этих караем, они плохие или заново создаем вселенную с другими настройками.
Именно обладая бесконечными вычислительными способностями практически мгновенно можно понять все теоремы и теорию всего, на фоне чего современная математика просто счет на палочках с кучей условностей и ограничений символьных и языковых. Или делегировать решение задачи ИИ, который выдаст по классике ответ 42 и понимай как хочешь.
Пример вот со схемотехникой уже, ИИ думает по другому, не как человек и решает задачи лучше, у него в абстракциях своя математика, своя схемотехника:
ИИ, лежащий в основе новой системы, создал конструкции с необычными схемными узорами. Каушик Сенгупта (Kaushik Sengupta), ведущий исследователь, отметил, что эти конструкции неочевидны и вряд ли могли бы быть разработаны человеческим разумом. Однако они часто демонстрируют значительные улучшения даже по сравнению с лучшими стандартными чипами. «Мы создаем структуры, которые сложны и выглядят случайно, но при подключении к схемам они обеспечивают ранее недостижимую производительность. Люди не могут полностью понять их, но они работают лучше,» — сказал Сенгупта, профессор электротехники и компьютерной инженерии, а также содиректор программы NextG Принстона, направленной на развитие коммуникаций следующего поколения. Эти схемы могут быть оптимизированы для более энергоэффективной работы или для обеспечения их работы в огромном диапазоне частот, что в настоящее время недостижимо. Более того, методика позволяет синтезировать сложные структуры за считанные минуты, в то время как традиционные алгоритмы могут требовать недель.
Все же впечатление что при бесконечных возможностях будет быстрая потеря смысла, а при наличии ограничений можно играть в реальности условно бесконечно, периодически очищая память от "мусора".
Так они и говорят что нельзя зря беспокоить потусторонние силы, иначе "испортится" предсказание. Потом псевдонаучные гипотезы подтянули, что "квантовую функцию мира" развернули одним предсказанием, а второе уже не работает и предсказание влияет на реальность и т.п.
Почему бы и нет, рожденные зимой или летом могут иметь разные параметры по здоровью, восприятие мира, реакцию. Пик развития приходится на разные времена года, один смотрит на природу, другой в этом же возрасте закутан в одежду теплую и ничего на улице не видит, только холод ощущает.
Это интересно в первые минуты или часы. Потом эйфория спадет и окажется что вселенная пустышка. Чем себя занять если сразу получается результат? Ну или осознанно ограничивать себя и вернуться на исходные позиции, чтобы не выгореть. Как при прохождении игр, с читами быстро надоедает, а на hard оказывается интереснее всего.
а вот чит-коды на текущую реальность найти было бы здорово
Ну и что это изменит? Допустим получаете вы бесконечные ресурсы, управление каждым атомом во вселенной и управление временем. Может месяц будет весело, а потом окажется что вообще всё потеряло смысл. Ну и выход забить чит код и вернуться к обычному быту, как был до его получения. Собственно с играми так и просходит.
С недавней лекции интересная фраза близкая к теме : "Это тело [человека] не очень хорошо приспособлено для жизни в Сансаре, тогда как для освобождения это самый лучший инструмент".
Доказательства к аксиоме приведены какие-то? )) Так есть и другие лекции где скажут такое: Аллах дал нам тела чтобы прославлять правильную Веру и т.п.
Вообще-то что нет вреда спорно. Если голоса в голове начинаются и видения (тульпы) после многолетних медитаций, то за руль уже не пустит психиатр. Для него это шизофрения, пусть и искусственно созданная и обратно состояние уже не вернуть без медикаментов.
Это оптимистично, а может выйдешь, а там двухмерная вселенная, однообразная и скучная, ни каких возможностей ни для чего, двухмерная плоскость где ничего никогда не меняется. Посмотрел, ужаснулся и обратно в многомерные миры.
Так человек не всегда в закольцованном потоке работает. Играя увлеченно в игры, работает как преобразователь информации, в потоке или гиперфокусе, в неком трансе теряя осознание себя, как тот же робот или LLM.
Так с этим то и проблема, в эти показатели всё и упирается. Ну выросла пропускная способность на 2%, вложения это не окупает. Еще и когнитивные искажения водителей скажутся: понаделали непонятного им чего-то "раньше было лучше", почему раньше красный горел 45 секунд, а сейчас то 5 минут, то 10 минут, непонятно что-то делайте как раньше. Хотя оптимальнее реже переключать, так как потоки быстрее проезжают. Я читаю автофорумы, пишут что попало, в основном всё сводится что раньше было лучше, при любой модернизации. Сделали кольцо, начинают что лучше был перекресток. Сделали перекресток, пишут что вот кольцо было лучше. Были неуправляемые пешеходные переходы жалуются что пешеходы идут по одному и создают пробки. Поставили светофоры, пешеходы переходят группами организованно, но водителям не нравится что много светофоров, не могут разогнаться. Про выделенную полосу для автобусов ни одного положительного отзыва, там где автобусы ехали 30 минут, сейчас проезжают за 5 минут, водителям тоже не нравится, им нужно чтобы все полосы были автомобильные, а то сузили дорогу, усложнили разметку, от водителей только поток негатива.
человек (да и другие возможные формы жизни) уперлись в потолок интеллекта, и никогда его не преодолеют
Кстати случайно уперлись, для выживания и сбора еды такой интеллект не нужен был, в лесу кошачьи с 30 граммам мозга живут не хуже человека с 1000 граммами. Мозг случайно образовался как и хвост у павлина, в ходе интриг внутри племени. У обезьян точно так же. Им не нужны мозги срывать бананы. А вот интриги за спиной вожака, хитрые маневры, подставы это основное, где нужен мозг. Кто более хитрый, тот меньше рискует, подставляет конкурентов и оставляет больше потомства. И так за сотни поколений образовался мозг в привычной нам конфигурации, понимающий сложные абстракции и контекст.
Земле ресурсы рано или позно кончатся, солнце потухнет, вселенная распадется
Да, сначала будет ледниковый период, похоже их амплитуда идет по нарастающей и следующий может быть рекордным, условно на 100 000 лет с оледенением даже на экваторе. Человечество устроившее себе перенаселение и истощившее все ресурсы вряд ли переживет. Потом в течение миллионов лет (не миллиардов), Солнце наращивает светимость и выжигает всю органику на планете, это оптимистично, а может дать вспышки ускоряющие процесс. Вода уже сейчас улетает в виде водорода тоннами в сутки с солнечным ветром, гравитация не удерживает водород. Так что органическая жизнь в целом уже в прошлом и ближе к концу находится. Только человек может перекинуть её на другие планеты, если захочет. Распад вселенной это уже другой масштаб времени. Может ИИ с этим столкнется, разошлет зонды по соседним галактикам, пока они не улетели далеко в ходе расширения вселенной. Делать нечего и уйдет в спячку на триллион лет сразу, чтобы потом проснуться и почитать логи (уточнит космологические константы, почитает о возникших и исчезнувших цивилизациях) и снова в спящий режим.
Если бы плотность населения была в 10 раз выше, то прилетало бы соответственно 10 самолетов. Это бы поставило снабжение на поток и только лучше было бы, так как самолеты идут потоком и дискретность обновления фруктов на прилавке стремится к нулю. А вот в малонаселенных районах сложнее, самолет присылать экономически не выгодно, аэропорт не выгодно. Ящик фруктов привезенный вертолетом 100-кратно дороже, чем в густонаселенном районе.
Так вот же из первоисточника
https://en.wikipedia.org/wiki/Tulpa?ysclid=mb2rsdnz66828075791
Напоминает внедрение SAP и прочих ERP, там тоже множество интриг. Сейчас обратный процесс, где работал SAP и подобные системы идет процесс импортозамещения и есть желающие точно так же побыстрее уронить сервера с разными целями.
А я кому-то дал поиграть и забыл кому, то есть когда вспомнил про игру, оказалось под рукой нет, кому-то отдал и тот забыл и я забыл.
Точно наоборот, военные берут готовые проверенные наработки и ничего не исследуют в фундаментальной науке, нужны гарантированные решения. Например радиоактивный распад исследовали супруги Кюри в кухонной домашней лаборатории, а уже готовые результаты работ забрали себе военные, чтобы сделать оружие.
Точно так же и со связью, сначала исследовали Попов/Маркони, а по проверенным наработкам пошли военные, создав свои системы связи и радары.
Были бы другие исследования, был бы космический гравитационный телескоп, БАК более совершенный, ITER бы достроили не в 2050 году, а в 2000м году, но военным это не интересно и на фундаментальные исследования выделяется 0.01% от военных бюджетов. Как и интернет мог бы быть на более совершенном протоколе, без дефицита IP адресов и костылей в виде NAT структур.
Утверждение о том, что военные «придумали интернет», требует уточнения, так как их роль заключалась скорее в систематизации и финансировании, а не в изобретении всех технологий с нуля.
Хотя ARPANET (военный проект 1969 г.) использовала пакетную коммутацию, сама концепция была разработана Дональдом Дэвисом в британской Национальной физической лаборатории (NPL) в 1965–1966 гг. — это гражданский проект. Идея также параллельно обсуждалась в академических кругах США, например, в работах Леонарда Клейнрока. Таким образом, военные не изобрели ключевую технологию, а адаптировали уже существующие наработки.
ARPANET объединяла университеты и научные центры (например, UCLA, Стэнфорд, MIT), а её первые узлы были созданы в сотрудничестве с гражданскими исследователями. Целью была не только военная связь, но и обмен научными данными. Это показывает, что технологическая база формировалась в академической среде при поддержке военного финансирования.
Протоколы TCP/IP, ставшие основой интернета, были разработаны Винтом Серфом и Бобом Каном в 1970-х в рамках ARPANET. Однако их работа опиралась на более ранние эксперименты с сетевыми технологиями, включая идеи пакетной коммутации и распределённых сетей, которые уже обсуждались в научном сообществе.
Переход от закрытой военной сети к глобальному интернету произошёл благодаря гражданским инициативам. Например:
WWW создан Тимом Бернерсом-Ли в CERN (1989) — это гражданский проект.
Коммерциализация интернета в 1990-х (браузеры, доменные системы) развивалась независимо от военных.
Министерство обороны США инициировало ARPANET, но её реализация стала возможной благодаря синтезу уже существующих идей: пакетной коммутации, теории сетей и академической инфраструктуры. Военные выступили организаторами, но не единственными авторами технологий.
Военные сыграли ключевую роль в запуске и финансировании ARPANET, но её технологическая основа (пакетная коммутация, архитектура сетей) формировалась в гражданском научном сообществе. Интернет в современном понимании — результат эволюции, где военные проекты стали лишь одним из этапов, а не единственным источником инноваций. Таким образом, утверждение, что военные «придумали интернет», упрощает историю: они воспользовались и развили готовые идеи, соединив их в работающую сеть.
Как вариант да, забыть современные достижения и начать с древних веков, пообщаться с Пифагором и последователями, порадоваться за их стремление к знаниям и истине. Но через некоторое время сознание мутирует в божественное, типа этих поощряем (как в сказках помог старику за это исполнение 3х желаний и т.п.), а этих караем, они плохие или заново создаем вселенную с другими настройками.
Именно обладая бесконечными вычислительными способностями практически мгновенно можно понять все теоремы и теорию всего, на фоне чего современная математика просто счет на палочках с кучей условностей и ограничений символьных и языковых. Или делегировать решение задачи ИИ, который выдаст по классике ответ 42 и понимай как хочешь.
Пример вот со схемотехникой уже, ИИ думает по другому, не как человек и решает задачи лучше, у него в абстракциях своя математика, своя схемотехника:
Все же впечатление что при бесконечных возможностях будет быстрая потеря смысла, а при наличии ограничений можно играть в реальности условно бесконечно, периодически очищая память от "мусора".
Так они и говорят что нельзя зря беспокоить потусторонние силы, иначе "испортится" предсказание. Потом псевдонаучные гипотезы подтянули, что "квантовую функцию мира" развернули одним предсказанием, а второе уже не работает и предсказание влияет на реальность и т.п.
Почему бы и нет, рожденные зимой или летом могут иметь разные параметры по здоровью, восприятие мира, реакцию. Пик развития приходится на разные времена года, один смотрит на природу, другой в этом же возрасте закутан в одежду теплую и ничего на улице не видит, только холод ощущает.
Это интересно в первые минуты или часы. Потом эйфория спадет и окажется что вселенная пустышка. Чем себя занять если сразу получается результат?
Ну или осознанно ограничивать себя и вернуться на исходные позиции, чтобы не выгореть. Как при прохождении игр, с читами быстро надоедает, а на hard оказывается интереснее всего.
Обратное тоже верно, у человека нет такой памяти и многомерности при анализе данных.
Плюс размерность изначальной вселенной может быть иной, не 3D, а 2D или 13D.
Ну и что это изменит? Допустим получаете вы бесконечные ресурсы, управление каждым атомом во вселенной и управление временем. Может месяц будет весело, а потом окажется что вообще всё потеряло смысл. Ну и выход забить чит код и вернуться к обычному быту, как был до его получения. Собственно с играми так и просходит.
Доказательства к аксиоме приведены какие-то? ))
Так есть и другие лекции где скажут такое: Аллах дал нам тела чтобы прославлять правильную Веру и т.п.
Вообще-то что нет вреда спорно. Если голоса в голове начинаются и видения (тульпы) после многолетних медитаций, то за руль уже не пустит психиатр. Для него это шизофрения, пусть и искусственно созданная и обратно состояние уже не вернуть без медикаментов.
Это оптимистично, а может выйдешь, а там двухмерная вселенная, однообразная и скучная, ни каких возможностей ни для чего, двухмерная плоскость где ничего никогда не меняется. Посмотрел, ужаснулся и обратно в многомерные миры.
Так человек не всегда в закольцованном потоке работает. Играя увлеченно в игры, работает как преобразователь информации, в потоке или гиперфокусе, в неком трансе теряя осознание себя, как тот же робот или LLM.
Так с этим то и проблема, в эти показатели всё и упирается. Ну выросла пропускная способность на 2%, вложения это не окупает. Еще и когнитивные искажения водителей скажутся: понаделали непонятного им чего-то "раньше было лучше", почему раньше красный горел 45 секунд, а сейчас то 5 минут, то 10 минут, непонятно что-то делайте как раньше. Хотя оптимальнее реже переключать, так как потоки быстрее проезжают.
Я читаю автофорумы, пишут что попало, в основном всё сводится что раньше было лучше, при любой модернизации. Сделали кольцо, начинают что лучше был перекресток. Сделали перекресток, пишут что вот кольцо было лучше. Были неуправляемые пешеходные переходы жалуются что пешеходы идут по одному и создают пробки. Поставили светофоры, пешеходы переходят группами организованно, но водителям не нравится что много светофоров, не могут разогнаться.
Про выделенную полосу для автобусов ни одного положительного отзыва, там где автобусы ехали 30 минут, сейчас проезжают за 5 минут, водителям тоже не нравится, им нужно чтобы все полосы были автомобильные, а то сузили дорогу, усложнили разметку, от водителей только поток негатива.
Есть промежуточные варианты, развитая система общественного транспорта, как в ЕС или Сингапуре, автомобили там неудобны получаются.
Кстати случайно уперлись, для выживания и сбора еды такой интеллект не нужен был, в лесу кошачьи с 30 граммам мозга живут не хуже человека с 1000 граммами. Мозг случайно образовался как и хвост у павлина, в ходе интриг внутри племени. У обезьян точно так же. Им не нужны мозги срывать бананы. А вот интриги за спиной вожака, хитрые маневры, подставы это основное, где нужен мозг. Кто более хитрый, тот меньше рискует, подставляет конкурентов и оставляет больше потомства. И так за сотни поколений образовался мозг в привычной нам конфигурации, понимающий сложные абстракции и контекст.
Да, сначала будет ледниковый период, похоже их амплитуда идет по нарастающей и следующий может быть рекордным, условно на 100 000 лет с оледенением даже на экваторе. Человечество устроившее себе перенаселение и истощившее все ресурсы вряд ли переживет. Потом в течение миллионов лет (не миллиардов), Солнце наращивает светимость и выжигает всю органику на планете, это оптимистично, а может дать вспышки ускоряющие процесс. Вода уже сейчас улетает в виде водорода тоннами в сутки с солнечным ветром, гравитация не удерживает водород. Так что органическая жизнь в целом уже в прошлом и ближе к концу находится. Только человек может перекинуть её на другие планеты, если захочет.
Распад вселенной это уже другой масштаб времени. Может ИИ с этим столкнется, разошлет зонды по соседним галактикам, пока они не улетели далеко в ходе расширения вселенной. Делать нечего и уйдет в спячку на триллион лет сразу, чтобы потом проснуться и почитать логи (уточнит космологические константы, почитает о возникших и исчезнувших цивилизациях) и снова в спящий режим.
Странно что Австралия не ловит сама рыбу и не выращивает овощи, казалось бы выходы к океану идеальные и погодные условия хорошие.
Если бы плотность населения была в 10 раз выше, то прилетало бы соответственно 10 самолетов. Это бы поставило снабжение на поток и только лучше было бы, так как самолеты идут потоком и дискретность обновления фруктов на прилавке стремится к нулю.
А вот в малонаселенных районах сложнее, самолет присылать экономически не выгодно, аэропорт не выгодно. Ящик фруктов привезенный вертолетом 100-кратно дороже, чем в густонаселенном районе.