Pull to refresh
0
0
Alex Shevchenko@skeeet

Пользователь

Send message
А меня радует доведенный до ума MKFoundation.
Эх, ностальгирую по форумам NUI Group. Когда в 2007-2008 году только только изобретали все эти (оптические) технологии.
Да и я теперь жду декабря, в надежде исследовать возможности штуковины.
Я думаю, что уважаемый товарищ m0ray, говоря о Daniel Sheehan, имел ввиду вот это.
Насколько помню последнее из OpenCV — ее сделали модульной, и GPU подключается по желанию.
Рботать будет везде, т.к. при компиляции это все оборачивается в обычные [… array/dictionaryWith...].
Срочная ссылка на рудники за такой -dealloc
С удовольствием почитаю про особенности реализации графики на ЕЕ.
Извиняюсь, немного поторопился.
Господа, вы забыли, что с недавних пор на ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/source/ давно лежат исходники Doom3. и поверьте, там код не менее странен.
Буду признателен за инвайт на bitspyder. Надеюсь найти литературу по AI.
Я думаю rutracker.org поможет в этом всем желающим. Вот только пока портал разработчиков лежит.
Component-based подход хорош. Сейчас как раз пишу нечто подобное для iPhone.
Эксплоит кроме програмной части, требует железного хака, который под силу далеко не каждому. И уголовной ответственности ему не грозит (по законм США во всяком случае).
Geohot в своем же блоге просит не обновляться до тех пор, пока он не залезет в кишки новой прошивки и не попытается включить функцию обратно (если это вообще возможно). В результате будет ситуация примерно как с iPhone 2G. Берем железо и ломаем до нужного состояния. Грустно…
Помнится KD-Labs обещали всем подарить ускоритель для вокселей. (KDFX вроде как). Их дело живет и процветает?
Рекомендую всем интересующимся официальную книгу по Ogre3D. Несмотря на 2006 год издания она все еще актуальна.
Core quad q9600, 8gb ram,GF gtx260, MacOS X 10.6.2
Тормозит и глюкает со звуком точно так же :)

Так что нужно пару Xeon :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Santa Clara, California, США
Registered
Activity