Вау, язык, умеющий объявлять переменные и константы, так ещё и при ошибке не завершающий работу при ошибке. Никогда такого не было, инновация на инновации
Всё ещё не очень понимаю, какой смысл учить детей (действительно детей, которым даже до изучения графических функций по школьной программе далековато) тому, что в их возрасте максимально не нужно? Маленький деть, вероятно, не будет желать работать с огромными кучами цветного текста и поиском в них ошибок, но будет хотеть делать видеоигры, а потому дальше простейшего платформера на скретче это вряд-ли уйдёт. Лично у меня после пробы в геймдев (а ничего другого мною и не рассматривалось тогда) остались лишь сохранённый плейлист на 70 часовых видеороликов, UE4 с парой ассетов на жёстком диске и разочарование в себе.
ура, 6.9 всё ближе
шок, нейронки на микроконтроллере
JetBrains недавно выкатили RustRover, ну и вроде всё
Теперь вы можете компилировать джаваскрипт в джаваскрипт, чтобы исполнять джаваскрипт во время исполнения джаваскрипта
Вроде как для TLOU использовался некий Game Oriented Assembly Lisp для привлечения всяких дизайнеров к разработке
Как же я люблю Scratch
Буквально 1984
оперативки там вовсе 264кб
По каким-то причинам за последний месяц он сильно поглупел и почти перестал выдавать рабочий код, а вместе с ним и всякие не очень законные штуки
Крайне полезный проект, даже не представляю как это без него
Вау, язык, умеющий объявлять переменные и константы, так ещё и при ошибке не завершающий работу при ошибке. Никогда такого не было, инновация на инновации
Всё ещё не очень понимаю, какой смысл учить детей (действительно детей, которым даже до изучения графических функций по школьной программе далековато) тому, что в их возрасте максимально не нужно? Маленький деть, вероятно, не будет желать работать с огромными кучами цветного текста и поиском в них ошибок, но будет хотеть делать видеоигры, а потому дальше простейшего платформера на скретче это вряд-ли уйдёт. Лично у меня после пробы в геймдев (а ничего другого мною и не рассматривалось тогда) остались лишь сохранённый плейлист на 70 часовых видеороликов, UE4 с парой ассетов на жёстком диске и разочарование в себе.
Ну почему же, есть scratch)
А что не так? Простой визуал и отсылки на популярные вещи всегда привлекали широкие массы, и никакой деградации в этом нет