All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Send message

Да, Прей конечно непризнанная классика научной фантастики наших дней, поэтому им не стыдно вдохновляться

Не согласен насчёт скриптованности, у каждого противника свои паттерны поведения, которые нужно выучить для успеха что в мили, что в дальнем бою. Если вам было легко - повысьте сложность, смените билд, попробуйте НГ+ с модификаторами, там местами довольно хардкорно.

Да не, это обычные скамеры (речь о якутах), коих хватало и в 90-е, и в нулевых до кризиса, когда деньги давали на ВСЁ буквально, что отдалённо напоминало игру. Смута пока непонятна, но поведение их в медиа конечно неоднозначно

Там и так кровища и робо-сексуальные особо, не очень для детей подходящий визуал)

Ну, пациент хотя бы скорее жив, чем мёртв) Это нас уже очень радует

СПОЙЛЕРЫ!
!
!
Скажем так, если вкратце - игра про углубляющуюся депрессию и творческий кризис Алана. Он вроде поверил в успех, но по факту лишь глубже утопил себя в "дерьме" и своих пороках, из-за чего он собственно Скрэтчем неизбежно и становится. Поэтому и появляются Сага там, Элис.Ибо из такого внутреннего конфликта, собственно "петли" выбраться в одиночку нельзя. Вся игра - самоанализ творца о том, что он дрочится по кругу и тонет в негативе. Поэтому концовка скорее говорит о том, что ему говорят - вертай всё назад, иначе тебе от себя не убежать.

Если говорить о том, что Remedy не любят концовки - они фанаты Wierd FIction, а там мистичность и вопросы, что я описал в тексте, поважнее логического завершения. Но тут как и со многим в искусстве - кто то это принимает и кайфует с вайба, а кого-то неизбежно точит незаконченность фактическая действия, хотя мысль и закончена собственно

Я бы даже сказал, что генератор один из самых криповых секретиков игры. И да, у Ремеди во всех играх записки потрясающе интересно читать, особенно на английском

Вообще все ссылки вшиты в сам текст, но могу отдельно переслать вам
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/767346/ От начала времён и Макс Пейна
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/769052/ Алан Вейк
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/758580/ Квантум Брейк
Также добавим плашки на весь цикл, спасибо за замечание

Это часть большого цикла. Я от Макс Пейн и уже до Контрол разобрал историю студию, дальше будет Алан Вейк 2. Так что для большего представления прочитайте предыдущие статьи, пожалуйста) Они не менее классные, гарантирую

Сам по себе сюжет я не сказать, чтобы разбираю. Скорее то, как он подаётся. Но про разработку и путь к игре точно можете почитать, там не менее интересно)

Могут. Им могут и права перепасть за давностью лет, как и на Алана Вейка. Но тут вопрос в сроках. Ибо Макс пейн 1-2 это 2025й год, Контрол - ну пускай 26й-27й. Квантум Брейк может им в этот период времени и достанется, но и выйдет вряд ли раньше 30го)

Справедливости ради, Эпик Геймс в данном случае всё же не издатель, который за каждый копейку душит, а спонсор, который даёт баблишко за временную эксклюзивность. Давления со стороны "дядек в пиджаках" тут намного меньше

Quantum Break принадлежит Microsoft, так что такого точно не будет, по крайней мере не скоро. А вот сиквел Контрол точно будет, после ремейков Макс Пейн 1-2. Ну и плюс там кооперативный спинофф КОнтрол обещают, но это вряд ли супер интересно)

Пожалуйста) Писалось от всей души и из искренней любви к творчеству Remedy

Я упомянул "мрачные мультики", но возможно стоило выделить отдельно и побольше, да. Мультики лютые, вопросов нет)

Про бенчмарк видимо забыл указать, или не вписывалось в текст как-то. По первому пункту я конкретной информации не нашёл, поэтому дабы избежать неточностей просто сократил этот момент

Да, справедливое замечание.

Благодарю) По хронологии это было бы не очень уместно, рано ещё, до этого всего мы обязательно доберёмся)) А про American Nightmare - там мало что есть рассказывать, если честно. Это кусочки демо 2й части, которую Майкрософт продинамило из-за слабых продаж Alan Wake на старте. Самое главное, что там есть - доказательство, что Алан умеет влиять на реальность. Остальное чисто мемы, отсылки и культовое уже падение спутника под Kasabian)

Да, геймплей не даёт в полной мере насладиться этим миром и историей, как минимум в 2023-м уж точно. А ремастер был чисто визуальный, они в игре ничего толком и не меняли. Просто подтянули графику и портировали на все платформы, включая PlayStation

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity