Не понял как сюда попал Oxenfree. Там простой сюжет и графика. Фишка только в игры в варианты выбора ответов в диалогах персонажей, которые влияют на сюжет. Это может быть интересно только если есть желание собрать все ачивки. Но я сомневаюсь, что может появиться желание проходить её заново с другими вариантами выбора.
ps. А если уж и указывать игры такого плана в «угадай что сказать», то надо упомянуть Gods Will Be Watching с олдскульной крупнопиксельной графикой store.steampowered.com/app/274290/Gods_Will_Be_Watching
Судя по блоку с двигателями, лежащими отдельно от основного корпуса, всё-таки сдетонировали баки. Возможно это только нижний метановый, но глядя на сложившуюся в лепёшку конструкцию, перегородка между баками и верхушка кислородного бака также пострадали, что может говорить и о детонации верхнего кислородного бака тоже.
Немного off topic: У кого-нибудь есть опыт изготовления такого карданова подвеса только двухметрового? Пробовал делать квадратами из квадратного профиля — оказалось нежёстко. Есть мысль заказать гибку труб и аргонную сварку.
А мы наоборот, на intel в своём использующем OpenCV софте по дефолту делили число ht-ядер пополам чтобы получить число эффективно работающих процессов.
Справедливости ради, многие live комментаторы восприняли отключение двигателей как проблему. В том числе Everyday Astronaut написал что SN8 не достиг запланированного апогея в 12км, а поднялся только до 8км. После испытания он спросил об этом Илона и Илон ответил что всё так и планировалось.
Кроме этого ни один из сайтов не угадал со счётчиками скорости и высоты — в реальности SN8 поднимался и спускался гораздо медленнее.
Но вот меня волнует другое — почему не вышли посадочные опоры? Помимо подачи топлива, проблема возникла ещё и в механике выпуска опор? Но разве Илон об этом написал?
Охлаждение пропуском жидкого метана сквозь охлаждаемые поверхности предполагалось на ранних этапах дизайна. Сейчас они решили, что будут класть плитки с нагреваемой стороны.
Возможно исходя из текущих развесовок они решили что этого будет достаточно. Потом скорректируют скорее всего. Вряд ли данный дизайн плоскостей — финальный.
Это не крылья а тормозные щитки. Подъёмной силы они не добавляют. Нужны для «бесплатной» ориентации во время торможения в атмосфере без использования двигателей ориентации.
ps. Если говорить про пространственные выкрутасы — то ждём Hyperbolica store.steampowered.com/app/1256230/Hyperbolica
Про рекурсивные выкрутасы — ждём Patrick's Parabox store.steampowered.com/app/1260520/Patricks_Parabox
ps. А если уж и указывать игры такого плана в «угадай что сказать», то надо упомянуть Gods Will Be Watching с олдскульной крупнопиксельной графикой store.steampowered.com/app/274290/Gods_Will_Be_Watching
Если не заморачиваться всеми ачивками то можно просто наслаждаться видами и процессом.
Superliminal store.steampowered.com/app/1049410/Superliminal
Первая игра, вызывавшая у меня пространственную дезориентацию, которой не вызывал даже Overload.
Mirror Drop store.steampowered.com/app/845270/Mirror_Drop
Красивая геометрическая психоделика.
Как будто и не было Дугласа Лената с его AM 1977 года, или более позднего Eurisko 1980 года.
Кроме этого ни один из сайтов не угадал со счётчиками скорости и высоты — в реальности SN8 поднимался и спускался гораздо медленнее.
Но вот меня волнует другое — почему не вышли посадочные опоры? Помимо подачи топлива, проблема возникла ещё и в механике выпуска опор? Но разве Илон об этом написал?