User
Анализ схем уровней для улучшения многопользовательских шутеров

Картостроение тема интересная, но более интересно как делают сборки игры, изменяя не просто внешние данные, но и даже сами движения. Самый известный пример — Counter Strike 1.6 множество сборок, и как они сделаны мне лично не понятно — как пример сайт кс 1.6 множество сборок и на некоторых из них замечал что например вшит даблдак, который ни в каких конфигах замечен небыл. Такое не только на csmaxi наблюдал но и на других ресурсах. При том что исходников игры на просторах по прежнему не обнаружено. Собственно возникает вопрос — как?
0
LookЭволюция шутеров. Часть 1

Ахах качал такую халфу как раз примерно месяц назад, вообще другое впечатление от игры) еще нашел подобную версию opposing force и cs 1.6, последняя насколько помню на csmaxi.ru валяется. Олдскул в душе моей на всегда!)
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity