Pull to refresh
57
Alexander@speshuric

Пользователь

0,1
Rating
20
Subscribers
Send message

Если это в запросе СУБД на миллиард строк, то, наверное, может стать важным.
Другой вопрос, что возникает много оговорок. Во-первых, даже для манипуляций с датами в чистом виде эта функция не очень нужна. Во-вторых, в классической OLTP СУБД будет гораздо больше накладных расходов на доступ к полю (в колоночных аналитических может и есть какой-то смысл).

"Добавить дней/секунд к дате" можно выполнять в удобном для хранения формате, храня смещение относительно какой-то точки (собственно, отсюда же системный формат unix и растёт). А преобразование в человеческую дату и обратно требует другой задачи - сколько високосных лет (29.02) прошло до этого момента. И "добавить N месяцев/лет" проще делать конвертацией сначала в структуру годы-месяцы-дни, потому что всё равно 29.02 отдельно обрабатывать.

Ну я как раз про случаи, когда инструментов нет под рукой.

Совет, который мало где попадается. Если надо наскоро посмотреть, насколько ровные лады у только что взятой гитары (в магазине или при покупке с рук, например), то обычно специального инструмента под рукой нет. Но можно воспользоваться пластиковой картой (банковской или аналогичной по формату). Ставим её между струнами вдоль грифа перпендикулярно плоскости накладки грифа так, чтобы она накрывала 3 лада (1 в середине и 2 по краям) - если она ощутимо качается (с характерным тактильным тык-тык), то этот лад будет звенеть. Конечно, что надо проверять и по краям ладов и в середине. Наверху грифа прикладываем длинной стороной, внизу, где интервал между ладами меньше - короткой. Примерно за 10-20-30 секунд легко проверить весь гриф.

а изменение одного пикселя требует модификации 4х байт

Если рисовать в одной "странице", то 8 пикселов за команду. Для игр можно статические спрайты делать полноцветными, а движущиеся фигурки брать элементарных цветов. Кажется там большая часть игр примерно так и выживала. И еще кажется это не они сами придумали, а откуда-то еще подсмотрели (потому что часть игр явно была где-то ранее написана). Ну и зато в отличие от Спектрума можно каждый пиксель в свой цвет красить.

У меня Криста-2 была лета с 1989 или с 1990 года. Года полтора до Спектрума. Что меня удивляет до сих пор, и в чём хотелось бы разобраться, это в том, что в ней по документации ПЗУ 512 байт. В это как-то умещена надпись "Криста-2" при запуске, прогресс-бар при загрузке и сам загрузчик.
Еще помню, что клавиатура там была приятной - герконовые контакты и клавиши с мягким ходом. На голову выше по удобству самих клавиш не только "Микрош" и "БК", но и учебных Корветов и следующего моего "Magic/Кворум".

есть ещё БК-0010/11, Вектор-06ц, и многие другие редкоземельные, уникальные машины местного производства.

А откуда начать, если интересует Вектор-06ц и соседние с ним "редкоземельные, уникальные машины"? Больше всего интересует Криста-2 родом из города Мурома :)

Если вы упустили кадр, не волнуйтесь...

Почему-то подумалось: ...вам всегда поможет графический редактор :)

С какими-то тезисами я согласен, с какими-то не согласен, но всё перечёркивают какие-то "напёрсточнические" приёмы убеждения.

  • В истории США делаются прыжки между примерно 1760-м, 1860-м и 1960-м годами. Ага. Аналогично сравните 1825, 1925 и 2025 год в России, а особенно что между этими годами крупного произошло. Так же я почти уверен и в США разница во всём была колоссальная.

  • Состояние и практики тех же США не сравниваются с распространёнными практиками в других странах. Ну или различия упоминаются совсем вскользь. Условия работы на фабриках и заводах со сменами по 12-14 часов не были эксклюзивной прерогативой США, они даже и не были особо пионерами в этой части - а в одной стране в том числе с лозунгами борьбы против этого, даже большевики победили.

  • Много обобщающих штампов, но с такими штампами надо быть очень осторожным, особенно обобщая на страну с сотнями млн жителей. В реальной жизни даже в компании с 1000 сотрудников мнения сотрудников их взгляд на компанию будет сильно различаться (в контексте статьи от "чиллим, неспешно и планово задачи делаем" до "кранчим непрерывно по 80 часов в неделю").

  • Но наряду с обобщающими штампами много какого-то уж совсем популистского черри-пикинга, в частности про Microsoft. Перечисленные "факторы" успеха Билла Гейтса с одной стороны достаточно спорные, с другой - не факт, что именно они повлияли. И есть много ИТ-компаний примерно того же периода с совершенно другими судьбами (у которых были не менее везучие в молодости основатели).

  • Ну и есть какие-то небольшие передёргивания, которые похожи на манипулятивные. Ну вот например фраза "Даже больше, как в классической ошибке выжившего забывали про сбитые самолёты". Никто в этой истории про сбитые самолёты не забывал. Сложно, блин, забыть про сбитые самолёты, когда решаешь задачу защиты самолётов от сбития. Абрахам Вальд был математиком, который специализировался в статистике, поэтому сделал несколько контринтуитивный вывод, что "надо защищать те места, где у вернувшихся самолётов меньше пробитий", но ни о каком "забытии" тут речь не идёт.

Блин, я забыл поднять табличку "sarcasm"! Конечно же мои иронические комментарии не призваны принизить Алексея. Просто он действительно года 4 назад в твитере писал что-то чуть ли не дословное и я это запомнил.

Ким Скотт — человек с серьёзным бэкграундом: она работала в Google, Apple и руководила командами в стартапах Кремниевой долины. Всё это привело её к созданию собственной управленческой философии — радикальной прямоты.

Если честно, то выделенное жирным звучит также правдоподобно, как если бы про кого-то сказали, что он отсидел два срока в колонии и пришёл к философии радикальной законопослушности.
Впрочем, пересказанные в статье советы, хотя и слегка идеалистичны, но разумны.

ребята, которые решили, что их жизненная задача — превращать тикеты в джире в код. Примерно как мясорубка превращает кошку в шаверму.

Очень похожее описание себя лет 5, кажется, назад давал Алексей Шипилёв. Не уверен, что его можно отнести к "кодерам" и к тем, кого ИИ "размажет".

Для полей вычетов по простому модулю расширенный алгоритм Эвклида быстро считает обратные значения.

Это, конечно, неявно использует МТФ. Сама МТФ не является подходящим алгоритмом.

На днях смотрел серию из сериала The Last of Us, вспоминал это видео Курёхина.

"Абсолютный слух" это не "слышит абсолютно всё", а "умеет слышать абсолютное значение частоты, а не только относительное".

То есть некто, кто отличит отдельно звучащую (без контекста) ноту "до" от такой же отдельно звучащей "до диез" обладает абсолютным слухом, хотя точность полтона грубовата, конечно, обычно подразумевается большая точность. А если он может на слух отличить интервал три тона и три тона плюс 2 цента (сотых долей тона), но не может сказать какая там нота - это относительный, а не абсолютный слух.
Для музыкантов, у которых инструмент позволяет издавать непрерывный набор частот (в том числе певцов, скрипачей и пр.) обладание абсолютным слухом даёт заметное преимущество. Для гитаристов-пианистов это преимущество не так значительно.
При этом слух - что относительный, что абсолютный, в целом заметно тренируется (хотя, наверное, зависит от врождённых особенностей).

Каждый раз надо вникать и считать. Причём не абстрактно, а применительно к данному проекту, к данной команде, к перспективам данного продукта. Нередко всё обстоит примерно как описано в этой статье: существующие библиотеки убоги, свой велосипед подходит лучше. А часто наоборот. Оба варианта плохи в нерациональном (необдуманном) применении.

Начав читать, испугался и проверил год на календаре. Потом испугался за автора, что его держали взаперти 35 лет, успокоился дочитав до Ubuntu 24.04.
Блин, при чтении этой статьи я прям запах магазина "Технической книги" в Екатеринбурге на ул. К. Либкнехта почувствовал!

Что-то почти ни с чем не согласен в статье.
Давайте сначала немного отсортируем предмет. Есть книги (как товар, как артефакт), а есть контент. Они и раньше-то различались, но сейчас потребности в книгах, как в контенте с каждым годом падает. И нет, контент не "ухудшается", просто меняется.
Еще надо разделить хотя бы верхнеуровнево - что это за книги. Есть профессиональная литература, есть подарочные издания, есть детские книги, есть публицистика и прочий нонфикшен, есть худлит, есть еще много всего. Если я правильно понял статью, то речь только об определённой части художественной литературы. Но художественная литература тоже сильно разная: и по жанрам, и по сложности, и по целевой аудитории. Т.е. в итоге мы говорим про художественные произведения некоторых направления, которые приобретаются в основном как контент, не ради бумажного издания, да еще и в основном про русскоязычные.

Ну и тогда всё становится яснее. Часть контента заменено (внезапно :) ) сериалами. Часть - переходом на другой контент (не художественные произведения, а, например, видеостримы, онлайн игры и др.). Конечно, в любом случае большая часть даже тех, кто всё еще читает, перешла с бумаги на экран, и, да, вот в этой небольшой нише часть ушло к пиратам, часть к "самиздату", часть перешла на английский (или переводы). Ну да, рынок трансформируется. Ну да, "плотность" читателей на одного писателя снижается. Почему из этого вывод, что это "закат писательства вообще из-за избытка предложения" - не очень понятно.
А еще по литературе катком проехала цензура и самоцензура на всех уровнях. Как в СССР, блин, уже чуть ли не анекдоты про генсека шёпотом.
Кстати, сериалы и фильмы весьма популяризируют авторов, по произведениям которых снимаются. Но это не работает в России, например, потому что сериалы ниже качеством, чем у тех же нетфликс/хбо/амазон/эппл.

Аналогия с шахматами хромает на обе ноги, поэтому непонятно, зачем она. И отличить КМС от МСМК за игру я, например, не смогу никак (они меня разделают одинаково). И, как, собственно, отмечено, ситуация сильно другая: в отличии от шахмат, нет (и не было) в школах сейчас кружков писателей с конкурсами, обсуждением, тренировками, разбором приёмов. Ах, да, этим же скорее всего мог бы заниматься учитель литературы, но у неё зарплата 30000 и нагрузка 2 ставки, плюс отчеты для обрнадзора, а еще школьников надо на ЕГЭ натаскать а им еще и пару новых предметов еще поставили, у них времени нет.

Короче, кажется, что проблема этой части российской литературы не в избытке ассортимента, иначе бы ютуб не существовал :) (вот уж где на любой извращённый вкус можно найти единомышленников) , а в куче других факторов, которые отгрызают от относительно небольшого рынка кто-то побольше, кто-то поменьше.
Самые "стерилизующие" на мой взгляд - цензура и самоцензура авторов, политика и неумные попытки индоктринации в образовании и падающий уровень этого образования.

Я пробовал krusader и double commander. Они тоже хороши, но мне понравился dolphin. У всех свои печеньки и предпочтения :)

Information

Rating
4,962-nd
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity