Pull to refresh
57
0.1
Alexander @speshuric

Пользователь

Send message

Понимаю, что тут автор, конечно, комментарий не увидит, но по fraction использование как раз понятно в финансовых, торговых и экономических программах: "Decimal type, based on Fraction type with explicit precision" (цитата из описания). Писать вычисления денег (цен, количества, стоимости, котировок и т.п.) на флоатах и интах больно.

Можете попробовать и узнать, годны ли вы для киберспорта, вот счетчик кликов.

Счётчик написан криво, некорректно отрабатывает количество более 2^{53}.

Обратил внимание. У вас в asm используются команды в нотации, которую я обычно видел для Z80: мнемоника LD для загрузки регистра, а в классической интелской используется MOV. Мне нотация Z80 чуть больше нравится (потому что даные не move, а load).

Хм. Если посмотреть на скорость в символах в секунду, то самый быстрый вариант оригинала статьи в его замерах ищет со скоростью порядка 100к симв/сек. Про улучшенный вариант Kranar/a_e_k пишут, что они "быстрее в 10 раз". Миллион символов строк в секунду (если я нигде множитель не пропустил).
Это ж, блин, соревнование улиток какое-то. Скорее всего почти всё время уходит на интерпретатор и движок Python, потому что на C/C++/Rust/C#/Java я бы ожидал скорости порядка 100М-1G симв/сек на реализациях без SIMD и 1-10G для SIMD.

Чего-то я не понял, как строки считались.

import json

with open('data.json') as file:
    data = json.load(file)

print(data['key'])  # Доступ к данным

Количество строк: 5.

import org.json.JSONObject;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.io.IOException;

public class JsonParser {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            String content = new String(Files.readAllBytes(Paths.get("data.json")));
            JSONObject jsonObject = new JSONObject(content);
            System.out.println(jsonObject.getString("key"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Количество строк: 14.

Как ни считаю, 5 и 14 не получается.

Одним из крупнейших наших клиентов — банк «Открытие» — с помощью роботов освободил около 1 000 штатных единиц (FTE).

Отличная шутка.

Похожие вроде бы процессы в осыпании сыпучего склона.

Если это в запросе СУБД на миллиард строк, то, наверное, может стать важным.
Другой вопрос, что возникает много оговорок. Во-первых, даже для манипуляций с датами в чистом виде эта функция не очень нужна. Во-вторых, в классической OLTP СУБД будет гораздо больше накладных расходов на доступ к полю (в колоночных аналитических может и есть какой-то смысл).

"Добавить дней/секунд к дате" можно выполнять в удобном для хранения формате, храня смещение относительно какой-то точки (собственно, отсюда же системный формат unix и растёт). А преобразование в человеческую дату и обратно требует другой задачи - сколько високосных лет (29.02) прошло до этого момента. И "добавить N месяцев/лет" проще делать конвертацией сначала в структуру годы-месяцы-дни, потому что всё равно 29.02 отдельно обрабатывать.

Ну я как раз про случаи, когда инструментов нет под рукой.

Совет, который мало где попадается. Если надо наскоро посмотреть, насколько ровные лады у только что взятой гитары (в магазине или при покупке с рук, например), то обычно специального инструмента под рукой нет. Но можно воспользоваться пластиковой картой (банковской или аналогичной по формату). Ставим её между струнами вдоль грифа перпендикулярно плоскости накладки грифа так, чтобы она накрывала 3 лада (1 в середине и 2 по краям) - если она ощутимо качается (с характерным тактильным тык-тык), то этот лад будет звенеть. Конечно, что надо проверять и по краям ладов и в середине. Наверху грифа прикладываем длинной стороной, внизу, где интервал между ладами меньше - короткой. Примерно за 10-20-30 секунд легко проверить весь гриф.

а изменение одного пикселя требует модификации 4х байт

Если рисовать в одной "странице", то 8 пикселов за команду. Для игр можно статические спрайты делать полноцветными, а движущиеся фигурки брать элементарных цветов. Кажется там большая часть игр примерно так и выживала. И еще кажется это не они сами придумали, а откуда-то еще подсмотрели (потому что часть игр явно была где-то ранее написана). Ну и зато в отличие от Спектрума можно каждый пиксель в свой цвет красить.

У меня Криста-2 была лета с 1989 или с 1990 года. Года полтора до Спектрума. Что меня удивляет до сих пор, и в чём хотелось бы разобраться, это в том, что в ней по документации ПЗУ 512 байт. В это как-то умещена надпись "Криста-2" при запуске, прогресс-бар при загрузке и сам загрузчик.
Еще помню, что клавиатура там была приятной - герконовые контакты и клавиши с мягким ходом. На голову выше по удобству самих клавиш не только "Микрош" и "БК", но и учебных Корветов и следующего моего "Magic/Кворум".

есть ещё БК-0010/11, Вектор-06ц, и многие другие редкоземельные, уникальные машины местного производства.

А откуда начать, если интересует Вектор-06ц и соседние с ним "редкоземельные, уникальные машины"? Больше всего интересует Криста-2 родом из города Мурома :)

Если вы упустили кадр, не волнуйтесь...

Почему-то подумалось: ...вам всегда поможет графический редактор :)

С какими-то тезисами я согласен, с какими-то не согласен, но всё перечёркивают какие-то "напёрсточнические" приёмы убеждения.

  • В истории США делаются прыжки между примерно 1760-м, 1860-м и 1960-м годами. Ага. Аналогично сравните 1825, 1925 и 2025 год в России, а особенно что между этими годами крупного произошло. Так же я почти уверен и в США разница во всём была колоссальная.

  • Состояние и практики тех же США не сравниваются с распространёнными практиками в других странах. Ну или различия упоминаются совсем вскользь. Условия работы на фабриках и заводах со сменами по 12-14 часов не были эксклюзивной прерогативой США, они даже и не были особо пионерами в этой части - а в одной стране в том числе с лозунгами борьбы против этого, даже большевики победили.

  • Много обобщающих штампов, но с такими штампами надо быть очень осторожным, особенно обобщая на страну с сотнями млн жителей. В реальной жизни даже в компании с 1000 сотрудников мнения сотрудников их взгляд на компанию будет сильно различаться (в контексте статьи от "чиллим, неспешно и планово задачи делаем" до "кранчим непрерывно по 80 часов в неделю").

  • Но наряду с обобщающими штампами много какого-то уж совсем популистского черри-пикинга, в частности про Microsoft. Перечисленные "факторы" успеха Билла Гейтса с одной стороны достаточно спорные, с другой - не факт, что именно они повлияли. И есть много ИТ-компаний примерно того же периода с совершенно другими судьбами (у которых были не менее везучие в молодости основатели).

  • Ну и есть какие-то небольшие передёргивания, которые похожи на манипулятивные. Ну вот например фраза "Даже больше, как в классической ошибке выжившего забывали про сбитые самолёты". Никто в этой истории про сбитые самолёты не забывал. Сложно, блин, забыть про сбитые самолёты, когда решаешь задачу защиты самолётов от сбития. Абрахам Вальд был математиком, который специализировался в статистике, поэтому сделал несколько контринтуитивный вывод, что "надо защищать те места, где у вернувшихся самолётов меньше пробитий", но ни о каком "забытии" тут речь не идёт.

Блин, я забыл поднять табличку "sarcasm"! Конечно же мои иронические комментарии не призваны принизить Алексея. Просто он действительно года 4 назад в твитере писал что-то чуть ли не дословное и я это запомнил.

Ким Скотт — человек с серьёзным бэкграундом: она работала в Google, Apple и руководила командами в стартапах Кремниевой долины. Всё это привело её к созданию собственной управленческой философии — радикальной прямоты.

Если честно, то выделенное жирным звучит также правдоподобно, как если бы про кого-то сказали, что он отсидел два срока в колонии и пришёл к философии радикальной законопослушности.
Впрочем, пересказанные в статье советы, хотя и слегка идеалистичны, но разумны.

ребята, которые решили, что их жизненная задача — превращать тикеты в джире в код. Примерно как мясорубка превращает кошку в шаверму.

Очень похожее описание себя лет 5, кажется, назад давал Алексей Шипилёв. Не уверен, что его можно отнести к "кодерам" и к тем, кого ИИ "размажет".

1
23 ...

Information

Rating
4,594-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity