All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
76
0
Журавлёв Юрий @stalkerg

Разработчик

Send message
Думаю для этого будет canvas.getContext('3d');
Там достаточно сложный процесс отрисовки — прозрачность, если не делать это через OpenGL/D3D то будет медленно. Как будут ускорять так сразу очень сложные эффекты будут доступны.
Ну и как я писал ниже — нужна встроенная библиотека по работе с векторами.
Ну WebGL уже давно интересует, но это пока в моём TODO.
Что на счёт Math.atan — углы тут не нужны, тут нужны нормализованные вектора. :) Было бы хорошо если бы в math на уровне C/C++ были бы записаны все функции по работе с векторами (pow, dot3 и проч.). Да и SSE оптимизацию можно было бы туда впихнуть. Тогда игры уже достаточно серьёзные можно было бы писать но тест показал — проблема скорости не в математике, а в отрисовке.
Как при помощи картинок? :)
1. В вектора и так шуми добавляются.
2. Частицы появляются не разом, а в зависимости от скорости потока.
Угу Canvas с прозрачностью в ФФ тормозит. Хром спокойно и 200 частиц кушает.
Уже можно щупать, у нас небольшая авария произошла — UPS сдох.
Sorry за offtop.
Вот ещё честное сравнение не со сферическим конём в вакууме, а с тем, что сейчас показывает youtube:
people.xiph.org/~maikmerten/youtube/ — theora лучше.
А у меня сомнения есть.
На самом деле в плане кодирования видео аля DVD/BlueRay я тоже уверен h264 — лучше.
Но вот потоковое видео, да в один проход(как часто и бывает) тут то бабка надвое сказала.
Понимаете нельзя в рамках видео хостинга подстраивать кодек под каждое видео, необходимы максимально универсальные параметры.
ЗЫ да и youtube профиль такой «ущербный» не просто так применяет.
Люди просто не осознают какую опасность несут закрытые кодеки особенно для интернета. Совершенно не понимаю почему… видимо просто не сталкивались с патентным и авторским правом лоб в лоб (я работал на звукозаписывающую компанию — навидался).
Мы у себя проводили много тестов качества и сравнения Теоры с h264, и скажем так определёные нюансы для себя выделили (при этом наш видео хостинг на Theora).
По сему у меня есть замечания и наши наблюдения:
1. Теора не любит фиксированный битрейт, мы ставили для некоторых видео, 1000 и только при 1500 картинка выправлялась при этом если поставить переменный битрейт -v 6 то всё ок! Качество сильно другое.
2. Теора пока не умеет по нормальному 2 прохода. Теора и не создавалась для кодирования DVD/BlueRay по сему её основное направление было потоковое сжатие, пытаясь провести двухпроходные тесты вы ставите Теору в заведомо проигрышную ситуацию.
3. Смысла в 2 проходах нету, большинство видео в сети (и на youtube) кодируется в один проход, в 2 было бы слишком накладно.

Кажется необходимо и нам провести свои тесты и тут их опубликовать.
Процитирую моего друга (у него MacOS X на макбуке к слову):
«могу дать ему mp4 который не прочитает пс3»

mp4 очень капризный контейнер, и если вам не встречались его капризы это не значит, что их нету.
Боюсь, что бы понять и объяснить эти капризы мне нужно будет заняться серьёзным изучением и может немного программированием на, что у меня сейчас времени нету. :(
На счёт качества сжатия: people.xiph.org/~greg/video/ytcompare/comparison.html Theora не хуже.
1. там ogg
2. вполне возможно сервер отдаёт другой mime-type — application/ogg вместо video/ogg (как принято сейчас).
У нас с вами разные этические и моральные догмы.
Для меня лучше свободный/открытый кодек будет в 10 раз хуже закрытого но зато свободный.

Понимаете вот я как начинающий разработчик, хочу написать свой плеер (что не так трудно, за несколько месяцев) и тут мне говорят если он будет проигрывать вон то то — плати 5 лямов иначе ты не имеешь права его делать. А без подрежки этого «кодека» мой плеер нафиг никому не нужен будет — это справедливо? Для СПО это вообще кость в горле. При том в России и в Европе мне пофигу на эти патенты, а вот в Америке, Японии не прокатит.

Я о том, что это не справедливо чисто по человечески и так же с точки зрения развития технологий (мировая справедливость). Вроде не секрет, что патентная система США скорее затормозила развитие человечества, чем ускорила.

Было бы не плохо если и в прям с каждого снимался налог на развитие(20 центов те же), а плодами этого развития могли пользоваться все. (ну и тот кто придумал получал бы строго определенное время определенную прибыль)
1. вот инфа об этом файле:
compatible_brands: mp42isom
muxer: HandBrake 0.9.3 2008112300
media-video/mplayer-1.0_rc4_p20091026-r1

Это как правило происходит только при прямом рендринге.
Но это частный случай и тут может быть и впрямь виноват mpleyr НО то, что у меня есть много кривых mp4 это факт.
подправил статью, добавил результат тестирования linux версии альфы.
Уже 5 dev, а проблема всё там же. Linux.
Пока не вериться, что Google выпустит его свободным от патентов.
Основные с вами разногласия уже не в объективной плоскости думаю дальше полемика бессмысленна.
Замечу только, что Theora уже применяется к примеру Wikipedia и этот кодек УЖЕ встроен во все основные браузеры, к счастью конкуренция есть…

Information

Rating
Does not participate
Location
Токио, Токио, Япония
Date of birth
Registered
Activity