Вам обязательно нужен крайний? Без «козла отпущения» жить не можете?
Когда у меня случается что-то плохое, я исправляю это плохое, и пытаюсь сделать так, чтобы это не повторилось, а не ищу кому по голове дать.
И насчет того, что производитель ПО не при делах a priori — вы не правы. Производитель ПО для управления производственной линией еще как несет ответственность за сбои в работе линии.
Не знаю, если бы не социальные факторы, то я бы с 14.00 до 22.00 работал. Но есть девушка, которую нужно вечером куда-то сводить, или пиво с друзьями или тренировка в 19.30. И приходиться приходить раньше.
А так, я бы приходил всегда на работу в 14.00. Если я пишу что-то новое, то я вообще ни от кого не завишу, и мне плевать кто и когда работает. Если я отлаживаю, то получается, что с утра тестеры накидали мне какие-то новые баги, я прихожу после обеда и чиню их.
Не знаю почему, но мне именно так удобнее всего. 4 часа личного времени до работы, 8 часов работа, и 4 часа времени после работы.
С мая месяца нашел правильный для себя способ заниматься дома. Я и до этого старался держать себя в форме, уже три года хожу на смешанные, + гантели, турник, самодельный Suspension Trainer, но все было не то. Главная проблема была в том, что я занимался по принципу: сделал одно упражнение на 5 подходов, посидел полчаса перед компом, сделал другое упражнение. И так далее.
Так вот, с мая я месяц занимался по Insanity. Результаты были, и отменные, Но я ее успел возненавидеть за этот месяц. Уже с третьей недели я буквально заставлял себя начинать эти 40 минут.
Потом я нашел Rushfit. Вот эта программа меня зацепила. Она действительно грамотно построена. Из-за того, что это функциональный трейнинг и задействованы все мышцы, она получается не тяжелой. После тренировки ничего не болит и нет желания сдохнуть, но весы стабильно показывают от 500 грамм до 1.5 кг вышедшего пота за 45 минут тренировки. И к августу, я наконец-то увидел свой SixPack.
Я похудел с 84-86 до 78-79 при 190 росте и средней костной структуре.
Потом мне сломали ребро и какое-то время я только приседал, и вот сейчас снова начинаю заниматься.
Позавчера нашел Tabata. Вчера попробовал. Рекомендую. Вот хороший табата таймер
И в каком месте я предлагал «кликать» глазами? Я написал о том, чтобы заменить этой технологией оптический сенсор мышки, а не кнопки мышки. То есть переместить эти кнопки на ту же клавиатуру.
Я просто очень сомневаюсь, что существует хотя бы один игрок, который не смотрит, куда кликает. И получается, что он сначала смотрит куда нужно кликнуть, потом отдает команду на перемещение руки, и только потом кликает, когда курсор совмещается с тем местом, куда уже направлен его взгляд. И если убрать из этой цепочки процедуру совмещения курсора с местом, куда направлен взгляд игрока, то такой игрок сможет кликать уже и 800 раз в минуту.
Курсор действительно может быть сначала где-то на периферии, но навожу я его всегда туда, куда смотрю в этот момент.
Только что пытался. Я сижу ровно, смотрю в центр экрана и пытаюсь закрыть развернутое во весь экран окно курсором. И я не могу попасть на крестик. Монитор 23'.
Отслеживание взгляда позволяет полностью отказаться от мышки. Когда я использую мышку мой взгляд всегда прикован к курсору. А вот клик с помощью задерживания взгляда — это слишком медленно. Но кнопки можно и на клавиатуре сделать.
Мне кажется — это революция на уровне создания мышки. Только теперь это отказ от мышки. И это лучше, чем любое устройство, которое отслеживало движение рук, типа Leap Motion.
А комбинация отслеживания взгляда с нажатием на боковины корпуса позволяет сделать «правую кнопку мыши» на портативных устройствах. Взгляд — для определения куда нажимать, а нажатие на корпус тем или иным пальцем — для определения какая кнопка «мыши» нажимается.
И под это снова можно полностью переделывать интерфейс. Снова возврат от больших элементов управления «под пальцы» к мелким — «под взгляд». Можно сделать полноценный офис на 4 дюймовом девайсе.
Хм, вот из этого уже можно сделать кольцо. И стоит один бакс.
Конечно, хотелось бы чтобы получилось нечто вроде этого:
Но самостоятельно получится сделать лишь это:
Кстати, вот здесь можно посмотреть как.
Мне видится множество реальных применений в сочетании с технологией литья по выплавляемым моделям. Создавать с помощью 3д принтера модель из легкоплавкого пластика или даже парафина, на ее основе делать тугоплавкую форму, выплавлять оттуда пластик и заливать, допустим, алюминий. Но вот как реализовать автоматический литейный комплекс, который бы поместился, ну пусть не на рабочем столе, но в гараже, и ценой до $10k, я пока не вижу.
Вот. В этом обзоре наушники поделены по характеру звучания. Лично я не совсем согласен с тем, как автор распределил наушники по категориям там, но это хорошая отправная точка.
Вообще, самый вопиющий гарантийный случай у меня пока был вот такой:
Я даже писал на MP4Nation и спрашивал: мы такое меняем? Ответили, что да, меняем — и я выдал новые.
Я свои первые M2 убил через 2 дня после того, как купил. Посушил волосы феном с наушниками в ушах. Ничего, поменяли по гарантии. И вам рекомендую обратиться на MP4nation, если вы там брали, они должны поменять.
При аккуратном использовании, ношении в чехле и так далее, хорошие наушники могут прожить до 5 лет. Рекордсменами в этом отношении были Shure e4. У некоторых они прослужили 10 лет.
И главное — наушники не устаревают морально. Если вы купили хорошие наушники, и они живут и вас устривает звук, вы же не будете покупать новые, верно? А сколько раз за 3-4 года вы поменяете телефон? Потому что он устарел морально, не потому что вышел из строя.
Если судить по первому сравнению, то и у S4 и у Apple Dual-Driver IEMs оценки за звук 6.4 и 6.7 из 10 соответственно, что совсем не фонтан за их стоимость. Если по второму, то 3.2 и 3.3 из 5 соответственно.
Но это очень разные наушники по характеру звучания. Эппловские — аналитические, а S4 — басовые. Если вы привыкли к аналитическому звучанию эплловских, то басовые вам, вероятно, не понравятся.
Я тоже не могу причислить себя к профи, но вот автора primefan, я думаю, можно считать профи. У него написано следующее:
Полоса «12.5 кГц» содержит частоты от 11136.27 до 14030.77 Гц. Этот диапазон в значительной степени отвечает за «твёрдость» либо «мягкость» звучания. Здесь присутствует верхняя форманта женского вокала, в частности, оперного; звучание скрипки и саксофона также зависит от верной постановки этого диапазона частот.
Полоса «16 кГц» содержит частоты от 14254.40 до 17959.37 Гц. Последний хорошо слышимый человеком диапазон частот. Дисбаланс между ним и другими частотами уже не привязывается к конкретным инструментам, он обнаруживается в ощущении «пушистости» (подъём АЧХ) либо «нераскрытости» (провал АЧХ) звучания.
Так что все же звуки до 14 — это еще человеческий голос и инструменыт, а все что выше и до 16, ну может 18 это как раз то, о чем вы говорите, ИМХО.
Да, именно. Просто движение воздуха. Во внутриканальных наушниках оно ощущается, как давление на кожу ушного канала. Я очень редко встречаю музыку, которая бы использовала столь низкие частоты. И еще реже записи, которые их не обрезают. Та же история с высокими. 16kHz — ну абсолютный предел для любой музыки и записей.
И если ваши наушники действительно выдают 6Hz — 25kHz — то это не более чем маркетинговый ход. Можно провести аналогию с телефоном, экран которого выдает изображение еще и в ультрафиолетовом и инфракрасном диапазонах.
Это на коробке так написано? Я все эти характеристики с коробок уже даже не привожу в описаниях наушников. Они абсолютно не соответствуют истине и на самом деле несут ноль полезной информации.
Рекомендую взять Prime Test CD #1 и прослушайте трек 51 на своих наушниках.
Приведу отрывок из описания этого трека:
«Полоса «20 Гц» содержит частоты от 17.83 до 22.43 Гц. Эти частоты практически не встречаются в музыке и лишь иногда используются в спецэффектах. Человеческое ухо не способно воспринимать эти звуки как тона, оно ощущает их как «живое» движение воздуха, отдающее нездоровостью. Физиологически эти частоты воздействуют задолго до того, как становятся осознанно слышны, и могут вызвать чувство страха, головокружение, тошноту.
Если вы слышите гудящие призвуки, пусть и низкой частоты, – это гармоники, возникающие как в помещении, так и в АС (особенно с фазоинверсным оформлением головок). Если же не слышите ничего – значит, АС не рассчитаны на воспроизведение столь глубокого баса, не стоит увеличивать уровень громкости в попытках расслышать что-либо: ход диффузора на этих частотах очень велик, и есть шанс повредить динамик.»
Я надеюсь, что вас заинтересовало это описание и вы протестируете свои наушники на предмет того, что они реально могут воспроизвести.
Когда у меня случается что-то плохое, я исправляю это плохое, и пытаюсь сделать так, чтобы это не повторилось, а не ищу кому по голове дать.
И насчет того, что производитель ПО не при делах a priori — вы не правы. Производитель ПО для управления производственной линией еще как несет ответственность за сбои в работе линии.
А так, я бы приходил всегда на работу в 14.00. Если я пишу что-то новое, то я вообще ни от кого не завишу, и мне плевать кто и когда работает. Если я отлаживаю, то получается, что с утра тестеры накидали мне какие-то новые баги, я прихожу после обеда и чиню их.
Не знаю почему, но мне именно так удобнее всего. 4 часа личного времени до работы, 8 часов работа, и 4 часа времени после работы.
Так вот, с мая я месяц занимался по Insanity. Результаты были, и отменные, Но я ее успел возненавидеть за этот месяц. Уже с третьей недели я буквально заставлял себя начинать эти 40 минут.
Потом я нашел Rushfit. Вот эта программа меня зацепила. Она действительно грамотно построена. Из-за того, что это функциональный трейнинг и задействованы все мышцы, она получается не тяжелой. После тренировки ничего не болит и нет желания сдохнуть, но весы стабильно показывают от 500 грамм до 1.5 кг вышедшего пота за 45 минут тренировки. И к августу, я наконец-то увидел свой SixPack.
Я похудел с 84-86 до 78-79 при 190 росте и средней костной структуре.
Потом мне сломали ребро и какое-то время я только приседал, и вот сейчас снова начинаю заниматься.
Позавчера нашел Tabata. Вчера попробовал. Рекомендую. Вот хороший табата таймер
И еще есть P90X. Тоже хороший комплекс.
И хорошее сравнение всех троих.
Я просто очень сомневаюсь, что существует хотя бы один игрок, который не смотрит, куда кликает. И получается, что он сначала смотрит куда нужно кликнуть, потом отдает команду на перемещение руки, и только потом кликает, когда курсор совмещается с тем местом, куда уже направлен его взгляд. И если убрать из этой цепочки процедуру совмещения курсора с местом, куда направлен взгляд игрока, то такой игрок сможет кликать уже и 800 раз в минуту.
Только что пытался. Я сижу ровно, смотрю в центр экрана и пытаюсь закрыть развернутое во весь экран окно курсором. И я не могу попасть на крестик. Монитор 23'.
Мне кажется — это революция на уровне создания мышки. Только теперь это отказ от мышки. И это лучше, чем любое устройство, которое отслеживало движение рук, типа Leap Motion.
А комбинация отслеживания взгляда с нажатием на боковины корпуса позволяет сделать «правую кнопку мыши» на портативных устройствах. Взгляд — для определения куда нажимать, а нажатие на корпус тем или иным пальцем — для определения какая кнопка «мыши» нажимается.
И под это снова можно полностью переделывать интерфейс. Снова возврат от больших элементов управления «под пальцы» к мелким — «под взгляд». Можно сделать полноценный офис на 4 дюймовом девайсе.
Конечно, хотелось бы чтобы получилось нечто вроде этого:
Но самостоятельно получится сделать лишь это:
Кстати, вот здесь можно посмотреть как.
Кстати, цена почему такая высокая? Из-за размера?
Вы знаете, я попробую.
Я даже писал на MP4Nation и спрашивал: мы такое меняем? Ответили, что да, меняем — и я выдал новые.
И главное — наушники не устаревают морально. Если вы купили хорошие наушники, и они живут и вас устривает звук, вы же не будете покупать новые, верно? А сколько раз за 3-4 года вы поменяете телефон? Потому что он устарел морально, не потому что вышел из строя.
И еще вот этим сравнением. Тут наушников меньше, но они упорядочены по характеру звучания. Автор этого обзора тоже профи — Tai / ClieOS — владельец и создатель сайта In Ear Matters.
Если судить по первому сравнению, то и у S4 и у Apple Dual-Driver IEMs оценки за звук 6.4 и 6.7 из 10 соответственно, что совсем не фонтан за их стоимость. Если по второму, то 3.2 и 3.3 из 5 соответственно.
Но это очень разные наушники по характеру звучания. Эппловские — аналитические, а S4 — басовые. Если вы привыкли к аналитическому звучанию эплловских, то басовые вам, вероятно, не понравятся.
Полоса «12.5 кГц» содержит частоты от 11136.27 до 14030.77 Гц. Этот диапазон в значительной степени отвечает за «твёрдость» либо «мягкость» звучания. Здесь присутствует верхняя форманта женского вокала, в частности, оперного; звучание скрипки и саксофона также зависит от верной постановки этого диапазона частот.
Полоса «16 кГц» содержит частоты от 14254.40 до 17959.37 Гц. Последний хорошо слышимый человеком диапазон частот. Дисбаланс между ним и другими частотами уже не привязывается к конкретным инструментам, он обнаруживается в ощущении «пушистости» (подъём АЧХ) либо «нераскрытости» (провал АЧХ) звучания.
Так что все же звуки до 14 — это еще человеческий голос и инструменыт, а все что выше и до 16, ну может 18 это как раз то, о чем вы говорите, ИМХО.
И если ваши наушники действительно выдают 6Hz — 25kHz — то это не более чем маркетинговый ход. Можно провести аналогию с телефоном, экран которого выдает изображение еще и в ультрафиолетовом и инфракрасном диапазонах.
Рекомендую взять Prime Test CD #1 и прослушайте трек 51 на своих наушниках.
Приведу отрывок из описания этого трека:
«Полоса «20 Гц» содержит частоты от 17.83 до 22.43 Гц. Эти частоты практически не встречаются в музыке и лишь иногда используются в спецэффектах. Человеческое ухо не способно воспринимать эти звуки как тона, оно ощущает их как «живое» движение воздуха, отдающее нездоровостью. Физиологически эти частоты воздействуют задолго до того, как становятся осознанно слышны, и могут вызвать чувство страха, головокружение, тошноту.
Если вы слышите гудящие призвуки, пусть и низкой частоты, – это гармоники, возникающие как в помещении, так и в АС (особенно с фазоинверсным оформлением головок). Если же не слышите ничего – значит, АС не рассчитаны на воспроизведение столь глубокого баса, не стоит увеличивать уровень громкости в попытках расслышать что-либо: ход диффузора на этих частотах очень велик, и есть шанс повредить динамик.»
Я надеюсь, что вас заинтересовало это описание и вы протестируете свои наушники на предмет того, что они реально могут воспроизвести.