Pull to refresh
27
0
Гончаров Степан @stepango

Пользователь

Send message
Чем то напоминает мою историю. Вот только заработал я всего 700$ на своем первом приложении и под Android. Читая эту статью мне начало казаться что заработать на Android приложениях легче чем на iPhone.
В этом вы не правы. Толщина линии задается методом line.setLineWidth(LINE_WIDTH). Так выглядит скриншот с эмулятора толщина линии 3px:
Извиняюсь за дезинформацию. Cocos2d-android активно развивается, смотрел не в тот репозиторий github.com/ZhouWeikuan/cocos2d
Я не вижу никаких препятствий:)
Отсутствие поддержки 3d конечно минус AndEngine.
Есть еще libgdx делал на нем одну мелкую игрушку, тогда он мне показался медленным и сложным. Конкретно эти движки не сравнивал.
Помимо того что кокос в глубокой альфе и последний коммит был почти год назад?:)
Вы правы, эти советы можно найти на developer.android.com/ А по поводу третьего пункта, к сожалению, вся отрисовка в AndEngine использует вложенные списки, в связи с этим и потери в скорости, как плата за универсальность.
Спасибо, исправил.
Ждал подобных комментариев, вторая часть на подходе:)
12 ...
7

Information

Rating
Does not participate
Location
Омск, Омская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity