Pull to refresh
0
1
Subscribers
Send message
на пол года максимум, потому что меняете шило на мыло. имхо автор имел ввиду перейти на работу, на которой у Вас не будет подсознательного конфликта.
со Scroll Lock'ом все понятно =) спасибо за объяснения
а аналог scroll lock был?

зы. а что он вообще делает? в винде он просто лампочку включает/выключает. разве что в убунте ему применение нашлось, да и не ему самому, а его лампочке — показывать русскую раскладку.
так и не понял, что ты хотел этим сказать… правда
про световой индикатор языка ввода на клавиатуре — да и на современных машинах такое есть, достаточно поставить ubuntu и ваш scroll lock превратится именно в такой индикатор…
да, Вы совершенно правы — конечно, важными для человека, его подсознания — это главное, а вовсе не то, насколько детали важны в данной ситуации.
спасибо за уточнение!
насколько я понимаю, Вы говорите о капче. если так, то там не будет каких-то сложных фигур, следовательно, сэмулировать и описать их координатами не составит труда.
про мышку и браузер — да, послать ряд сообщений в нужное место — это довольно просто.
ну, еще, если форма отправки передает не последовательность координат, а выжимку с картинки, то можно просто рисовать по элементу — за это не ручаюсь, но мне кажется, такое быть должно.
простите, но повторить именно набор закорючек будет еще сложнее, чем картинку. потому что картинка — это осмысленное и есть какая-то смысловая связь, что повторить на порядок проще, чем бессмысленные закорючки.
к тому же, если речь идет о подписи как пароле, то их нужно будет еще и запомнить, что тоже сложнее, чем буквы.
и, последнее, чтобы нарисовать закорючки(ну картинку, если хотите) их нужно видеть — а это значит, что их будут видеть и все окружающие. а чем это чревато, объяснять не нужно.
кстати, программно подделать будет куда проще, чем нарисовать от руки =)
правда, получится подделать лишь в случае, если роботом будет распознан текст задания. а чтобы запутать робота, нужно будет как-то его защитить — т.е. применить ту же капчу, ибо все остальное он успешно распознает. получается, имеем капчу, которую нужно самому еще распознать, а потом еще и изловчиться нарисовать фигурку… зачем?? =)
боюсь, ничего из подписи толкового не получится. вот как ни крути, а не получается у меня ни на тачпаде, ни мышкой изобразить что-то подобное своей подписи. а у домохозяек, простите, и тем более не получится. останутся лишь примитивные фигуры вроде треугольничка, квадратика или, если уж очень сильно беспокоишься о безопасности, то три крестика и кружочек.

меню быстрого управления является не более чем нижней панелью управления в полноценном плеере, к которому сверху добавлена информация о проигрываемом треке.
а вот почему они в основном плеере на нижней панели сделали управление именно звуком, а не перемоткой, можно только догадываться. основная догадка — панель перемотки слишком пресыщена информацией: сколько прошло, сколько осталось, порядковый номер песни, да и режимы воспроизведения (повторение, shuffle) тоже здесь. если бы разместили перемотку внизу, то и эту доп. информацию тоже пришлось бы размещать там же, ибо отдельно от перемотки она не вяжется. в итоге получили бы нижнюю панель не простую и элегантную с тремя кнопочками и полоской, а кучу всякого хлама, который не нужен для того, чтобы включить/остановить песню. кстати, по этой же причине они и убрали панель перемотки наверх экрана и, более того, сделали ее скрывающейся.
ну, и, конечно же, не стоит забывать про позиционирование устройства. «простота», «интуитивность управления» и «ничего лишнего». вот и получили, что получили…
хотя, признаюсь, Ваши доводы более чем разумны, но стиль есть стиль, и его нужно выдерживать.

хм… мне кажется, Вы немного преувеличили по поводу любого предложения и тем более 10-15 лет… да, некоторые предложения, фразы запоминаются дословно, и достаточно начала чтобы вспомнить продолжение. но отнюдь не любые, а только те, которые по какой-то причине соотнеслись с актуальными для Вас идеями/мыслями/переживаниями на тот момент времени — иначе подсознание их просто пропустит, не обратив внимания.
скорее, с некоторыми важными деталями, и вовсе не важно им быть важными — довольно часто получается, что запоминается именно мелочь, не играющая никакой роли. а основная картинка формируется, по большому счету, за счет комбинации увиденного ранее.
по поводу удаления — Вы правы, удалять не стоит. но можно ведь просто обрезать файл на столько, сколько необходимо для вируса.
навскидку, первое, что приходит в голову, и что очень просто реализовать даже на высокоуровневых языках (о низком уровне вообще не говорю — имхо, там можно все, что не запрещено системой — ну, а изменение размера уж точно можно сделать), так это следующее:
1. ищем файл, размером больше требуемого вирусом.
2. удаляем его.
3. пишем вирус.
4. создаем файл с таким же именем, как и удаленный, и заполняем его произвольно чем хотим так, чтобы сумма вируса и нового файла равнялись размеру удаленного — т.о. общий размер не изменится, и все влезет.
вот, самый простой способ оставить старые файлы на месте. когда пользователь увидит, что файлик то не открывается, подумает, что «опять заглючило» или что-то в этом духе.
можно заполнять и не произвольно, а предварительно скопировав удаляемый файл в память (если он разумных размеров), и в п.4 записав все, кроме концовки — это вообще лучше всего будет. а если еще и исходный файл взять достаточно большой по сравнению с вирусом, то недостача будет вообще малозаметна.
p.s. да, предложенный способ тривиальный, и не спорю, можно найти лучше. и да, можно привлечь низкоуровневое программирование. но это детали. главное — можно всунуть вирус на заполненный диск не особо, простите, «палясь».
p.p.s. для осуществления этого способа нужны лишь базовые знания работы с файловой системой, которые несомненно уже имеются к человека, способного написать вирус.
а что мешает вирусу удалить что-то из существующего и записать свой autorun.inf?

вот будь я вирусо-писателем, я бы именно так и поступил.
завезти бы таких по парочке в каждый детсад — вот детишкам бы то радость была! побегать, понажимать кнопочки… можно было бы конкурсы устраивать вроде «кто быстрее позвонит маме», или «самый быстрый смс-ник» =)
дружище, а ты как хотел? чтобы вначале разрешили заплатить и оплатили счет, а потом уже денежку класть? «утром деньги — днем стулья» и дальше по классику.
зачем же из России до США лететь? =) США — не панацея, и объективно нет никаких причин для размещения датацентров лишь в Штатах. как, впрочем, и большой проблемы распределенности: синхронизации датацентров между собой для рендеринга никакой не требуется, так что и здесь расстояния между ними не проблема — важно лишь расстояние от него до клиента.
а почему несколько датацентров будут намного дороже, чем один большой?
да, ты совершенно прав — при существующих каналах многие, к сожалению, не смогут позволить себе полноценно пользоваться этим сервисом. вот здесь то мы и упираемся в хороший канал =)
прости, но как воспринимается 30 fps игроком точно сказать не могу — давно не играл. насколько помню, то вроде нормально. но дело в другом — при времени пути 10 мс это будет 100 fps. со скидкой на разное неучтенное, ну никак не в 2 раза медленнее — т.е. получаем ограничения на расстояние не менее 50fps, чего уже должно вполне хватить даже для action.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity