Открою вам секрет, большая часть китайских банков, это дочерние предприятия Английский Банковской системы. И что им скажут из головного офиса то и делают.
Статью тяжело читать. Ближе к концу пошел список из 20 пунктов, а потом еще концепт артист и 2д художник и еще чуть не забыли видеомонтера. Нет ни одного графика. Расписали бы команду минимум (программист/художник/геймдизайнер) и далее кто еще может быть. Вы ж гейм дизайнер, можно подсмотреть настолки мафии с расширенными правилами (есть мирные жители, мафия, комисар) а далее расписать дополнительных персонажей...
Эх, 12 лямов заработала. А сколько было потрачено на продвижение и раскрутку. Revenue ни о чем не говорит, если не знать сколько в нее было залито рекламного трафика.
статься, набор приемов из успешной по метрикам игры.
а простите, есть ли какие то доказательства что она успешная по метрикам? Как по мне интерфейс сильно перегружен. И играют скорее не благодаря, а вопреки данному интерфейсу.
А я поддержу ваше начинание, засрать мобильные сторы играми созданными нейросетями, это же круто. Возможно заставит ГК разработчиков делать что то новое.
Ну, скорее всего будет новейший двигатель, со скоростями приближенными к скорости света...
Открою вам секрет, большая часть китайских банков, это дочерние предприятия Английский Банковской системы. И что им скажут из головного офиса то и делают.
спасибо
Спасибо за статью, можете выложить бенчмарки двух систем для сравнения?
Статью тяжело читать. Ближе к концу пошел список из 20 пунктов, а потом еще концепт артист и 2д художник и еще чуть не забыли видеомонтера. Нет ни одного графика. Расписали бы команду минимум (программист/художник/геймдизайнер) и далее кто еще может быть. Вы ж гейм дизайнер, можно подсмотреть настолки мафии с расширенными правилами (есть мирные жители, мафия, комисар) а далее расписать дополнительных персонажей...
Хотел написать комментарий, прочитал ваш. Просто плюсую. Автор х*рни написал, и внизу оставил ссылочку на канал с таким же содержанием.
Ни о какой свежей крови и речи нет, упали доходы - сократили персонал. Всё.
Сам в такой же ситуации.
Ну попробовал человек корутину использовать, может только прочитал, решил применить.
Спасибо, статья понравилась. Хотелось бы по больше примеров использования. Столкнулся с yield в видео по Unity с локализацией текстов.
Майкл Киллик — преподаватель гейм-дизайна, гейм-дизайнер...
Если можно, дайте, пожалуйста, список игр которые делал этот гейм-дизайнер.
Наверно, я придираюсь, но все таки AS3+Python+C++ =)
World Of Tanks прям на Питоне написан, что то я сомневаюсь...
Вторая иконка лучше зайдет для мобильной аудитории.
Я это к тому, что вы подаете игру, как коммерчески успешную, а это, возможно, не так. И не в коем случае не оспариваю ваше мнение по Интерфейсам)))
Эх, 12 лямов заработала. А сколько было потрачено на продвижение и раскрутку. Revenue ни о чем не говорит, если не знать сколько в нее было залито рекламного трафика.
статься, набор приемов из успешной по метрикам игры.
а простите, есть ли какие то доказательства что она успешная по метрикам?
Как по мне интерфейс сильно перегружен. И играют скорее не благодаря, а вопреки данному интерфейсу.
Ладно визуальное программирование. Ну почему Lua и Python?
Это ж сколько студий закрылось, что пришлось 50 новых открыть?
А я поддержу ваше начинание, засрать мобильные сторы играми созданными нейросетями, это же круто. Возможно заставит ГК разработчиков делать что то новое.
Ирийсофт,
https://yandex.com/games/developer?name=IriySoft