tatapstar @tatapstar
Системный администратор
Information
- Rating
- 1,034-th
- Location
- Бугульма, Татарстан, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Game Developer, System Administration
Middle
From 110,000 ₽
C#
Software development
Rust
TypeScript
Game Development
Лучший!
Системные требования приятные. На предприятии я поставил на виртуальную машину ubuntu-server с суммарным ОЗУ 4гб. Грузится быстро.
Первый запуск - это инициализация. Инициализация долгая (пару минут), однако она возникает только при старте xwiki. Перезагрузил сервер или сам сервис - будет инициализация. Зато потом всё работает штатно.
Документация о производительности: https://www.xwiki.org/xwiki/bin/view/Documentation/AdminGuide/Performances/#HMemory
О SEO оптимизации подсказать не смогу. Для меня, как человека, страницы грузятся моментально. Люди делают сайты и блоги на XWiki + на открытом форуме есть разные обсуждения этого вопроса разработчиками.
Сайты xwiki и репозиторий с установочными пакетами нестабильны через РФ. Через зарубеж всё работает.
Последний месяц есть желание поднять прокси на XWiki, а то обновления у неё стабильные, а получить не получается без зарубежа )
Для draw io плагины есть
Мне же по идее нужно что-то вносить от себя чтобы быть контрибьютором. А что я могу внести?
И пока всë равно непонятно к чему приделывать Semantic Web в рамках конкретного завода, моего например.
Гугла AI дал краткую сводку по плюсам семантики для вики. Как я понял это похоже на "xwiki объекты". У страниц и кусочков данных могут быть типизированные данные
Хостинг для xwiki можно запросить у самих xwiki на форуме. Он бесплатный. Есть ограничения по внесению изменений в код.
@PereslavlFoto@itGuevara
Интересные статьи и определения вы мне скинули, первый раз вижу. Но мне непонятно как это применять на практике. Много абстракции, возможно легкой для понимания, но я не могу осознать какую проблему абстракция решает или какое решение на её основе создавать.
Например, в базе знаний есть статьи формата How To. Для меня - это знание как делать что-то. А как эти статьи преобразовать в модель описанную триплетами или графами (а главное для чего) я не понимаю.
Может есть практические примеры?
Не понял о чем идет речь. Можешь объяснить что за триплет, что такое semantic MediaWiki?
Что имеется ввиду под знанием? Я так понимаю что-то узкое
Спасибо, исправил!
Да-да, непонятно толи автор завершил мысль, толи всë предложение мысль вслух и т.п..
Все предложения с двумя точками)
Непонятно что я вижу. Можете объяснить что происходит на изображении?
Грустно и невкусно
Да, я тоже зашел проверить.. Vizit
Locutus это локальный инструмент или что?
Хорошая идея
Помогите понять в чем интерес поиска таких чисел. Не понимаю. Не понимаю для чего именно эти числа нужны. Или это математическая приколюха сродни портам doom на тостер?
Обычно движение это вектор. Кнопка А дает один вектор, а кнопка D противоположный. Складываем векторы и получаем 0. По крайней мере это самый простой и очевидный способ.
По этой же причине в некоторых играх при нажатии на комбинацию A+W и т.п. персонаж будет идти быстрее. Разработчик может забыть что в таком случае длина вектора будет больше 1.
А удобство разработки у такого решения есть:]?
Прочел "Дети Времени" после ложной слепоты и так кайфанул. Сеттинг, идея, сюжет, темп - всё на месте. А главное для меня - по ходу истории всегда есть загадки
Крутая статья