Pull to refresh
13
Артем Арбатский@the_hellbox

User

1
Rating
6
Subscribers
Send message

Как я реализовал интеллект соперников в своей гоночной игре

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers6.4K

Как работают алгоритмы, управляющие соперниками в моей аркадной гоночной игре beaterCore: быстро ищем маршрут из точки А в точку Б по бездорожью, не врезаясь в заборы и обходя ямы.

Читать далее

Разработка аркадной гонки на Rust с нуля. Ошибки и успехи

Reading time7 min
Reach and readers9.7K

14 месяцев назад я начал разрабатывать гонку. Идея была простой — с дедлайном 4 месяца сделать простую игру без пафоса. Ну, любой разработчик знает, что произошло дальше: без пафоса не вышло.

Читать далее

Information

Rating
2,015-th
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр
Rust