Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity
Specialization
Генеральный директор, Разработчик приложений
Ведущий
Работа в команде
Составление семантического ядра
Стратегическое управление
Стратегические коммуникации
Оптимизация бизнес-процессов
Управление разработкой
Ведение переговоров
Учитывая ваш ответ, крайне рекомендую ознакомиться с материалами курса. Это как минимум может расширить список известных вам успешных внедрений подхода. Также там указаны возможные проблемы игроизации, что может пригодиться при написании второй части.
В сущности игроизация — это инструмент маркетинга, основывающийся на геймдизайне и психологии. Или вы предлагаете геймдизайн тоже в психологию уместить? На мой взгляд, не вполне корректно, т.к. геймдизайн работает с понятиями «задание», «уровень», "(игровое) поле", «опыт (персонажа)» и прочими, специфичными для игр, а психология — нет.
Жду продолжения с раскрытием всех pro и contra.
Запоздалые причины вопроса:
Предел Lingvo: «знакомый музыкальный аккорд, кусок мелодии». И много информационного шума от других вариантов.
Гугл-переводчик даже во вариантах правды не открыл.
Извиняюсь за странный вопрос, но откуда взялось такое сочетание английских корней в названии? :)
Если вы относитесь к «белой партии», меняйте себя, ведь смирение — благостная черта характера.
Похоже, для вас парсинг при помощи R выглядит, как приведенные выше преувеличения. Но представьте, что есть люди, которым это меньше напоминает забивание гвоздей микроскопом.
Ну и судя по комментарию выше — менеджеров. :)