Вообще ниша опенсурс IaaS непонятна. Если серьезному бизнесу нужен private cloud, то нафига инвестировать в экспертизу по опенстеку, когда ставишь те же system center или vmware, и получаешь коробочное решение с супортом
А если организация маленькая, то купить в паблик клауде прям сильно дешевле, чем нанять 3-15 админов, которые будут поддерживать опенстек
50-метровый образ в проде - круто. 0 уязвимостей на сканере - круто
Но
это 50 метров - это на hello world. В жизни размер приложения с либами несколько сотен метров. иногда до гигабайта (у нас в основном java+springboot). И размер образа не так важен, как размер последнего часто меняющегося слоя
мы оптимизируем количество срабатываний сканера. А платим за это тем, что тестируем не тот дистрибутив, который будет в проде.
хотелось бы больше подробностей: сколько стоит тратить времени на разработку, когда именно игра становится рентабельной, стоит ли заморачиваться с продажей игр если ты инди разработчик, или 99.9 из 100 тебе выгоднее сделать Pay2Win донатную доилку?
А в каком кейсе предлагают заменить RTMP, Игорь? врядли чтобы в браузер, мобильные или телеки трансляции транслировать.
А если нужно просто over udp - то чем webrtc лучше SRT?
так используют же
>> Сотрудники проводят видеовстречи в Zoom или Телемосте
Вообще ниша опенсурс IaaS непонятна. Если серьезному бизнесу нужен private cloud, то нафига инвестировать в экспертизу по опенстеку, когда ставишь те же system center или vmware, и получаешь коробочное решение с супортом
А если организация маленькая, то купить в паблик клауде прям сильно дешевле, чем нанять 3-15 админов, которые будут поддерживать опенстек
Разрешите побыть адвокатом дьявола :)
50-метровый образ в проде - круто. 0 уязвимостей на сканере - круто
Но
это 50 метров - это на hello world. В жизни размер приложения с либами несколько сотен метров. иногда до гигабайта (у нас в основном java+springboot). И размер образа не так важен, как размер последнего часто меняющегося слоя
мы оптимизируем количество срабатываний сканера. А платим за это тем, что тестируем не тот дистрибутив, который будет в проде.
хотелось бы больше подробностей: сколько стоит тратить времени на разработку, когда именно игра становится рентабельной, стоит ли заморачиваться с продажей игр если ты инди разработчик, или 99.9 из 100 тебе выгоднее сделать Pay2Win донатную доилку?
Привет!
а почему windows 11 требует TPM? он же вроде не навязывает нам full disk encryption и face recognition