Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Со спайнами сталкивался с такой же проблемой. Как оказалось при импорте spine в unity происходит десериализация json в SkeletonData. НО, иногда данные по какой-то причине могут не сохраниться или пропасть из ассета, и тогда десериализация из json будет происходить в рантайме.

А для чего именно вы используете такой компонентно-ориентированный подход? Имею в виду задачи в которых применяете. А то пример не очень показательный, так для задержки проще UniTask использовать

dot net 7 кроссплатформенный и open source, это если вы про то что для него требуется windows. Если нет поясните что вы имели в виду под MS серверным стеком

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Senior
C#
C++
Cmake
Unity3d