Search
Write a publication
Pull to refresh
0
Милош @trollsupportread⁠-⁠only

User

Send message

Пример реализации Stencil буфера с помощью CUDA

Reading time6 min
Views11K

Stencil buffer используется для маскировки отражений в тех местах где их на самом деле нет. Техника Stencil используется в OpenGL и DirectX. Перед применением алгоритма производится Stencil тест и в тех местах где нет изображения пиксельный шейдер не будет рендерится. Таким образом мы пресекаем лишнюю работу.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity