Может вы ее с Unity пользовали? Я сразу Опенбокс поставил. А в 12.10 вот по дефолту LXDE, интерфейс шустренько вроде рисуется, броузинг и ютуб работает. А большего мне от нее и не надо, в принципе.
Если человек просит рассказать о методах защиты, скорее всего ему не стоит самому браться за такую задачу — получится плохо. Обратитесь к специалистам.
Скорее всего Валв объявит Ubuntu каноном, а пользователи остальных дистров пусть как хотят, так и выкручиваются. Но даже если целевой дистр всего один, создать для того же apt систему для продажи платного софта — задача нетривиальная (см. мой коммент ниже).
Надо бы на досуге покопать, как сейчас в Software Center реализована покупка и установка платного ПО.
Вообще говоря, если идти по пути наименьшего сопротивления (а вероятнее всего Valve им и пойдет), то проще всего просто перенести на Linux идеи из старого стима. А это папка типа SteamApps, в которую банально сливаются файлы всех установленных игр/ПО плюс установщики их зависимостей (на Windows каждая игра считает своим долгом хранить в своей папке инсталляторы DirectX, PhysX, .NET и прочего). Естественно, это ведет к образованию в этой папке мусорника, напрочь игнорирующего ПО и библиотеки, установленные не через стим.
Основная проблема при использовании репозитория пакетного менеджера — возможность ресолвить по названию пакета URL этого пакета в репозитории. Это ведет к тому, что «спрятать» платное ПО на сервере не получится, его сможет поставить любой желающий. Побороть это можно разве что выдавая пакеты по уникальным ссылкам, но тогда придется вставлять костыли в систему разрешения зависимостей. Не думаю, что Valve и Canonical договорятся о таком хаке в dpkg+apt.
А я вот надеюсь, что в стиме для Linux такого способа установки программ не будет. Ибо игры — одно, а приложения — совсем другое, их правильнее ставить из репозитория. Иначе получится windows way — каждая программа в своей папке вместе со всем жирным набором библиотек, вместо того чтоб хранить библиотеки в общем для всех месте.
Хотя, если Steam для Linux будет для установки ПО использовать пакетный менеджер системы в качестве бэкенда, то ничего страшного.
Вы здесь не один такой. У меня вот АС100 даже был где-то месяц основным компьютером после переезда в другой город. И знаете, после установки GO Launcher и других удобностей им вполне удобно пользоваться на Андроиде. Даже сейчас, когда десктоп собрал, бывает сижу с Тошибки.
Не очевидно, каким образом
«Эта информация является критически важной для разработки и поддержки графических драйверов к оборудованию на чипсетах Ivy Bridge»
если
«Open Source код для драйвера вышел более года назад»?
Правильно ли я понял, что Интел уже выпустила драйвер, и сообществу не придется его делать с нуля по документации? И для чего она тогда?
Тут и линк для загрузки, и мануал по установке.
Кстати, новая убунту на АС100 работает очень хорошо: видео, звук и игрушки — всё окейно.
Надо бы на досуге покопать, как сейчас в Software Center реализована покупка и установка платного ПО.
Основная проблема при использовании репозитория пакетного менеджера — возможность ресолвить по названию пакета URL этого пакета в репозитории. Это ведет к тому, что «спрятать» платное ПО на сервере не получится, его сможет поставить любой желающий. Побороть это можно разве что выдавая пакеты по уникальным ссылкам, но тогда придется вставлять костыли в систему разрешения зависимостей. Не думаю, что Valve и Canonical договорятся о таком хаке в dpkg+apt.
Хотя, если Steam для Linux будет для установки ПО использовать пакетный менеджер системы в качестве бэкенда, то ничего страшного.
Линуксы туда ставить не пробовал, признаюсь.
«Эта информация является критически важной для разработки и поддержки графических драйверов к оборудованию на чипсетах Ivy Bridge»
если
«Open Source код для драйвера вышел более года назад»?
Правильно ли я понял, что Интел уже выпустила драйвер, и сообществу не придется его делать с нуля по документации? И для чего она тогда?